Root NationTin tứcTin tức CNTTVào năm 2021, người tiêu dùng đã dành 3,8 nghìn tỷ giờ cho các ứng dụng di động

Vào năm 2021, người tiêu dùng đã dành 3,8 nghìn tỷ giờ cho các ứng dụng di động

-

Người tiêu dùng đang dành nhiều thời gian và tiền bạc cho các ứng dụng dành cho thiết bị di động hơn bao giờ hết. Theo báo cáo mới nhất của App Annie State of Mobile, thời gian hàng ngày dành cho các ứng dụng dành cho thiết bị di động đã đạt mức trung bình 4,8 giờ cho mỗi người dùng. Con số này tăng 30% so với hai năm trước và chiếm một phần ba thời gian thức hàng ngày ở 10 thị trường hàng đầu. Tổng cộng, con số này là khoảng 3,8 nghìn tỷ giờ.

Tất nhiên, con số 4,8 giờ là mức trung bình. Ví dụ, ở Brazil và Indonesia, người tiêu dùng đang tiến gần đến mốc 5,5 giờ. Hàn Quốc đang ở ngay khoảng giờ, với Mexico, Ấn Độ và Nhật Bản phía sau rất xa.

ứng dụng di động 2021

Chi tiêu cho các ứng dụng dành cho thiết bị di động thậm chí còn đáng kinh ngạc hơn. Năm ngoái, người tiêu dùng đã chi 170 tỷ đô la để mua hàng trong ứng dụng. Con số này lên tới hơn 320 đô la được chi tiêu mỗi phút vào năm 2021. App Annie cũng nhận thấy rằng 233 ứng dụng đã thu về hơn 100 triệu đô la trong năm ngoái, so sánh với năm 2021, chỉ có 38 bộ phim đạt doanh thu hơn 100 triệu đô la tại phòng vé.

ứng dụng di động 2021

Trong báo cáo của mình vào năm ngoái, Sensor Tower ước tính chi tiêu của người tiêu dùng thông qua các cửa hàng ứng dụng là 133 tỷ USD vào năm 2021, tăng 19,7% so với năm ngoái. Số lượt tải xuống các chương trình mới đạt 230 tỷ lượt, tăng hơn 5% so với năm ngoái. Nếu nhìn từ khía cạnh khác, có hơn 435 nghìn ứng dụng được tải xuống mỗi phút.

Không có gì ngạc nhiên khi các nhà quảng cáo chú ý đến điều này. Năm 2021, chi tiêu cho quảng cáo sẽ đạt 295 tỷ đô la, nếu đây là một quốc gia, thì đây sẽ là nền kinh tế lớn thứ 41 trên thế giới.

ứng dụng di động 2021

Về xu hướng của mạng xã hội cho năm mới, các nhà phân tích cho rằng vào năm 2022, các nền tảng xã hội sẽ hướng tới việc giới thiệu các công nghệ mới về thực tế ảo và thực tế tăng cường (VR, AR) và các chức năng metaverse. Thay vào đó, khách hàng của cửa hàng sẽ tìm kiếm các loại hình dịch vụ và thương hiệu tiện lợi và thú vị hơn - cơ hội để giảm số lượng hàng trả lại và giáo dục người tiêu dùng có ý thức. Và nhìn chung, vào năm 2022, mạng xã hội sẽ ngày càng thu hút nhiều người dùng hơn: ngoài việc xem những nội dung thú vị, họ còn có thể chơi nhiều hơn nữa, giao tiếp với các thương hiệu trực tiếp và mua hàng. Và các nhà tiếp thị, để giữ được sự chú ý của mọi người và mọi người đồng thời trong điều kiện cạnh tranh cao, sẽ càng phải trở nên sáng tạo và chú ý đến từng chi tiết.

Đọc thêm:

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận