Root NationTin tứcTin tức CNTTARM đẩy các nhà sản xuất Android trước khi tạo thiết bị 64-bit

ARM đẩy các nhà sản xuất Android trước khi tạo thiết bị 64-bit

-

ARM vừa gửi cảnh báo không mấy tế nhị tới các nhà sản xuất điện thoại Android, vẫn bám vào công nghệ 32-bit. Công ty đã giới thiệu dòng lõi xử lý đầu tiên độc quyền 64-bit - không giống như năm ngoái, các nhà cung cấp không thể sử dụng các công nghệ lỗi thời. Cortex-X4, Cortex-A720 và Cortex-A520 không phải lúc nào cũng cho thấy hiệu suất tăng vọt đáng kể, nhưng chúng có thể sẽ thiết lập tốc độ Android trong tương lai gần.

ARM đẩy các nhà sản xuất Android trước khi tạo thiết bị 64-bit

Cortex-X4, giống như X3, là lõi hiệu suất được thiết kế cho điện thoại hàng đầu. Kiến trúc được cập nhật của nó cung cấp hiệu suất cao hơn 15% đã được khẳng định, trong khi tiêu thụ ít năng lượng hơn 40% so với phiên bản tiền nhiệm. Theo ARM, điều này có nghĩa là khởi chạy ứng dụng nhanh hơn và giao diện phản hồi nhanh hơn. Chúng tôi cũng sẽ không ngạc nhiên nếu điều này giúp tăng thời lượng pin trong trò chơi và các tác vụ chuyên sâu khác.

Trong khi đó, Cortex-A720 là sự tiếp nối của lõi A715 "trung bình", thực hiện hầu hết các tác vụ điện toán. Mặc dù nó nhanh hơn, nhưng trọng tâm chính là độ bền. ARM tuyên bố A720 tiết kiệm năng lượng hơn 20% so với thiết kế năm ngoái. Các nhà sản xuất chip thậm chí có thể sử dụng phiên bản "cấp thấp" nhỏ hơn để cắt giảm chi phí hoặc thu nhỏ phần cứng của họ.

Chúng tôi sẽ không giảm giá lõi Cortex-A520 hiệu quả. Mặc dù cuối cùng nó được thiết kế để xử lý nền và các tác vụ yêu cầu thấp khác, nhưng theo báo cáo, nó hiệu quả hơn 22% so với A510 mà nó thay thế, trong khi vẫn có hiệu suất tốt hơn 8%. Điện thoại của bạn có thể tồn tại lâu hơn ngay cả khi bạn không phải là người dùng tích cực.

Vâng, ARM cũng chú ý đến hiệu suất đồ họa. Nó đồng thời phát hành GPU Immortalis-G720, Mali-G720 và Mali-G620, một lần nữa mang lại hiệu suất cao hơn với mức tiêu thụ điện năng thấp hơn. Cụ thể, họ triển khai đường dẫn Deferred Vertex Shading (DVS) sử dụng ít băng thông hơn nhiều (ít hơn 33% trong Genshin Impact đòi hỏi khắt khe), nhường chỗ cho các cảnh phức tạp hơn và hình ảnh HDR. Người ta nói rằng Immortalis mang lại hiệu suất tăng trung bình 15% so với người tiền nhiệm của nó, mặc dù nó hiệu quả hơn 15%. Nó hỗ trợ 10 lõi trở lên, trong khi Mali-G720 hỗ trợ từ 620 đến lõi. G là một sản phẩm giá rẻ có năm lõi trở xuống.

ARM không nêu tên khách hàng. Tuy nhiên, vì gần như toàn bộ ngành công nghiệp di động được xây dựng xung quanh ARM, nên chúng tôi hy vọng Qualcomm, MediaTek và các hãng khác sẽ sử dụng các thiết kế Cortex mới làm điểm khởi đầu cho các mẫu SoC tiếp theo của họ. Không biết có dùng được không Apple, hay không. Mặc dù Apple sử dụng ARM, nó vẫn chưa thực hiện bước nhảy vọt lên kiến ​​trúc ARMV9 mới hơn.

Armv9

Có thể nói rằng điều này ít nhất sẽ ảnh hưởng đến thị trường. Android. Mặc dù Apple đã ngừng hỗ trợ phần cứng và ứng dụng 32 bit khi phát hành iOS 11 vào năm 2017, AnandTech lưu ý rằng Android di chuyển tương đối chậm, và các thương hiệu Trung Quốc như Oppo và Xiaomi, gắn bó với SoC 32-bit trong một thời gian đặc biệt dài. Dòng sản phẩm mới của ARM thực sự thúc đẩy các công ty này nâng cấp -- hoặc họ sử dụng SoC 64-bit thuần túy hoặc có nguy cơ bị bỏ lại phía sau.

Đọc thêm:

DzhereloEngadget
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận