Root NationTin tứcBáo cáoĐiều gì cản trở bóng đá điện tử ở Ukraine? Báo cáo buổi thuyết trình của ESportsBattle Academy

Điều gì cản trở bóng đá điện tử ở Ukraine? Báo cáo buổi thuyết trình của ESportsBattle Academy

-

Rõ ràng là trong bối cảnh đại dịch toàn cầu, nhiều hoạt động kỹ thuật số đang ngày càng phổ biến, thậm chí đôi khi vượt qua cả hoạt động thực. Tình huống tương tự cũng xảy ra với bóng đá và các mô phỏng của nó ngày càng trở nên quan trọng hơn đối với người hâm mộ, trực tuyến và ngoại tuyến. Trên thực tế, đó là lý do tại sao tổ chức EportsBattle và mở học viện bóng đá điện tử của riêng mình - ESportsBattle Academy - tại sao bài thuyết trình được dành riêng.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Sự kiện có sự tham dự của nhà tổ chức giải đấu ESportsBattle Oleksandr Barkar, người đứng đầu Học viện ESportsBattle Arseniy Salai, chủ tịch Hiệp hội bóng đá điện tử Ukraine (UAEF) Vladyslav Shovkovskyi và thành viên hội đồng UAEF Oleh "Walkman" Shustenko.

Ngoài các quan chức, sự kiện truyền thông còn có sự tham gia của Viktor Kovalenko, tuyển thủ của Đội tuyển Quốc gia Ukraine, cũng như streamer và tuyển thủ chuyên nghiệp Oleksiy "ForlanFS" Mercer.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Tôi sẽ bỏ qua thông tin chi tiết về eSports Academy, vì tất cả thông tin chi tiết về các khóa học, về giáo viên và chế độ đào tạo đều có trên trang web chính thức, liên kết ở đây. Tôi chủ yếu quan tâm đến một câu hỏi. Điều gì cản trở sự phát triển của bóng đá điện tử và thể thao điện tử ở Ukraine nói chung?

Theo ý kiến ​​​​của Vladyslav Shovkovskii - hãy để tôi nhắc bạn, chủ tịch của UAEF - vấn đề chính đối với thể thao điện tử là hoàn toàn thiếu sự hỗ trợ từ các tổ chức thể thao nhà nước và quốc tế. Do đó, sự phát triển của bộ môn Thể thao điện tử phụ thuộc – hoặc thường được sử dụng để nghỉ ngơi, trong mọi trường hợp – trên vai của nhà phát hành hoặc nhà điều hành giải đấu, chẳng hạn như WePlay và ESL.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Tất nhiên, tâm lý cũng đóng một vai trò. Tất cả chúng ta, những game thủ, đã được cha mẹ nói khi còn nhỏ rằng đây chỉ là đồ chơi, rằng sẽ không ai kiếm được tiền từ việc này, rằng chúng ta cần phải học ở trường, sau đó ở viện, lấy bằng tốt nghiệp và nghỉ hưu, làm việc như một kỹ sư máy tiện trong 40 năm với kỳ nghỉ hàng năm ở Thổ Nhĩ Kỳ theo phiếu ngân sách.

Trên thực tế, không - tôi chẳng hạn, đã có một sự nghiệp tươi sáng với tư cách là một giáo viên, nhưng vấn đề rất rõ ràng. Tâm lý coi trò chơi máy tính chỉ là niềm vui, là trò giải trí, và ý kiến ​​​​này đang dần dần, nhưng chắc chắn, chuyển sang những định kiến ​​​​nguy hiểm.

- Quảng cáo -

Xét cho cùng, eSports và thể thao là một sự khác biệt lớn, về cách hiểu, về thế hệ. Rốt cuộc, bây giờ tất cả, hoặc gần như tất cả, đại diện của chính phủ hoặc các tổ chức quốc tế đều là đại diện của thế hệ cũ, những người rất khó bị thuyết phục về mức độ nghiêm trọng của "dotka" hay "kaesochka". Vâng, có những tiền lệ, và nhờ có chúng, bạn đã có thể suy nghĩ và hy vọng về điều gì đó.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Quỹ giải thưởng cũng được đặt tên là một vấn đề. Không có họ, các giải đấu nghiêm túc là không thể - và quỹ giải thưởng được hình thành trước tiên bởi khán giả. Càng nhiều người trong số họ, bạn càng có thể đầu tư nhiều tiền vào quỹ. Tại sao phát trực tuyến và mạng xã hội lại giúp ích rất nhiều, bởi vì trước chúng chỉ có những câu lạc bộ máy tính chật kín người và thỉnh thoảng - một bữa tiệc tại nhà của ai đó, và chỉ có vậy.

Oleksandr Barkar, người tổ chức các giải đấu ESportsBattle cũng đã lên tiếng về vấn đề này. Anh ấy chắc chắn nhận thấy rằng một môn thể thao nghiêm túc đòi hỏi một tổ chức nghiêm túc và các chuyên gia - không chỉ các cầu thủ, mà trên thực tế, còn có các nhà tổ chức, nhân viên kỹ thuật và, chẳng hạn như những người PR, những người biết khán giả và sự phức tạp khi làm việc với nó.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Rốt cuộc, cho đến một thời điểm nhất định, người chuyên nghiệp nhất trong câu lạc bộ máy tính là quản trị viên hệ thống, người điều chỉnh máy chủ. Và tôi chắc rằng nhiều người trong số họ hiện đang làm công việc điều chỉnh máy chủ trong eSports. Vì sao đánh mất nhân tài?

Chà, thực tế là một người điều chỉnh máy chủ là bắt buộc đối với một giải đấu Counter-Strike, và giả sử, không một chuyên gia nào có thể thay thế anh ta trong bóng đá thực - cơ sở của các chuyên gia đã được hình thành từ lâu. Không ai dạy điều này, họ tự nhét nón vào.

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Bây giờ nó được dạy một cách chuyên nghiệp. Các khóa học, trường đại học xuất hiện, eSports trở thành xu hướng chủ đạo và bất kỳ ngành nghề nào liên quan đến nó đều trở nên có nhu cầu. Ngay sau khi các chương trình đào tạo này đạt đến cấp độ nhà nước, nó sẽ rất tuyệt vời.

Nếu bạn muốn đóng góp cho sự phát triển của eSports nói chung và eFootball nói riêng, xin chào mừng đến trang web của Học viện ESportsBattle. Tất cả hoặc gần như tất cả các chi tiết mà bạn có thể quan tâm sẽ có ở đó. Dám!

ESportsHọc viện Battle Ukraine

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi đi công tác. Tôi quan tâm đến các trò chơi trên máy tính và đôi khi trên điện thoại di động, cũng như các bản dựng PC. Gần như là một esthete, tôi thích khen ngợi hơn là chỉ trích.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận