Root Nation游戏游戏新闻在 PC 和游戏机上的《暗黑破坏神 IV》中添加了对光线追踪的支持

在 PC 和游戏机上的《暗黑破坏神 IV》中添加了对光线追踪的支持

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NVIDIA 宣布《暗黑破坏神 IV》的光线追踪更新终于可用。该公司还宣布了更多采用 DLSS 2 缩放和/或 DLSS 3 帧生成技术的游戏,其中包括《Outpost: Infinity Siege》、《Alone In The Dark》和《Lightyear Frontier Out》。

最受关注的可能是《暗黑破坏神 IV》,它似乎有很大的改进视觉效果的潜力。它已经支持 DLSS 3,但现在开发人员添加了光线追踪效果。这应该会降低帧速率,同时改善游戏氛围,新的视觉效果包括光线追踪反射和光线追踪阴影。

首席技术官迈克尔·布考斯基 (Michael Bukowski) 表示,“雷击等效果现在会反映在血泊和水中,潮湿的地下室和地牢通过逼真的柔和阴影更加不祥,而开放世界和城市则通过额外的逼真阴影和眩光更加接地气”我们非常高兴我们的社区能够体验这项新技术。”

暗黑破坏神IV

根据基准 NVIDIA,当同时使用 DLSS 缩放和帧生成时,游戏玩家可以获得 3,1 倍的性能提升。最大设置为 4K,启用 RT RTX 4090 达到 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS、RTX 4070 Ti Super 103 FPS、RTX 4070 Super 91 FPS 和 RTX 4070 77 FPS。很遗憾, NVIDIA 忘记让我们知道游戏在没有帧生成的情况下运行得如何。

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