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Epic 允许开发者自行将游戏发布到游戏商店

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现在,游戏工作室在 Epic Games Store 上发布作品变得更加容易。 史诗 提交 期待已久的自助发布工具,允许任何人通过他们的商店发布游戏。 他们必须为每场比赛支付 100 美元并满足特定要求,但他们将不再需要像过去那样与人工选择竞争。

自行发布的游戏不得包含歧视性内容、色情内容或非法材料。 网络游戏必须支持所有 PC 商店的跨平台游戏,并包括 Epic Games Store 成就(如果其他 PC 商店提供)。 发行还必须达到与买家看到的描述相匹配的基本质量水平,并且在有要求的国家/地区需要(免费)年龄分级。

史诗

与 Epic Games Store 的正常做法一样,主要好处是更高的收入百分比。 Epic 的占比相对较低,为 12%,而其主要竞争对手 Steam,最多可占 30%,具体取决于销售数据。如果应用内购买是使用 Epic 以外的支付系统进行的,该公司也不会要求部分扣除。虽然这对大多数开发商来说可能更有利可图,但对于小型工作室来说尤其有利,因为他们可能希望在不放弃大部分收入的情况下吸引更多受众。

自我发布机制已经走了很长一段路才能达到这一点。 Epic 于 2021 年 2022 月首次开始对该功能进行 Beta 测试,预计将于 年首次亮相。 首席执行官蒂姆斯威尼在接受 The Verge 采访时表示,延迟是因为“开发软件很困难”。

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