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PlayStation 获得“自动”重制技术专利

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PlayStation 4 刚推出时,公众就批评了上一代游戏的重制版过多。由于该控制台不支持向后兼容性,因此它只能理解专门为其开发的新游戏。但该公司的新专利暗示 Sony 可以归还数百种旧书,而无需付出高昂的成本。

无需人工干预的重制

PlayStation 现在

我们正在谈论一项提到“通过仿真重新制作”的专利。 最重要的是,旧游戏不需要开发人员额外的努力,并且能够直接在现代硬件上进行模拟。 该算法将负责收紧纹理和提高分辨率。

纹理、分辨率、声音文件——所有这些都可以更新,而且结果与现在推出的大多数重制版几乎没有什么不同。

另请阅读: Sony 打破跨平台障碍 PlayStation 4

该专利很可能与控制台的未来版本有关,并且不会触及当前的硬件。然而 Sony 谈到旧游戏时表现得漠不关心——欧洲部门的代表Jim Ryan甚至还激怒了人们,他说“总是听说向后兼容,但几乎没有人使用它”。与此同时,竞争对手Xbox One正在积极推广玩老游戏的能力。

我们要提醒的是,前执行董事 Sony Shuhei Yoshida 观察到“向后兼容很困难。这很容易,我们一定会这么做。

Dzherelo: Gamespot的

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