游戏游戏评论Biomutant 的评论 - 阴,阳,天际

Biomutant 的评论 - 阴,阳,天际

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想象一下发布后我的惊喜 Biomutant,我花了 40 多个小时没有一个补丁,我看到游戏的评分低于平均水平。 好吧好吧 RAGE 2 我也没来人,关了两次NG+,要补。 但是对于 Biomutant 来说,一切都是完全陌生的。 而且,在我不充分的意见(这是显而易见的,但突然对你来说是新闻)看来,这是不公平的。

因此,不要指望在本文中看到消极内容。 对于负面影响,几乎所有其他评论或几乎所有关于游戏的评论都可以跳华尔兹。 他们的马车、两把铲子和半勺。 现在,我将重点介绍让您爱上 Biomutant 的最酷、最酷的东西。

Biomutant

游戏世界

首先,这是一张巨大的地图。 就感觉和规模而言,它就像两个天际。 而对于《天际》,我会经常比较游戏,因为如果我不是快 30 岁,而是 16 岁,那将是同一个歌剧世界玩具,我会醉酒地骑在里面,每天探索每个洞穴。

因为那里和这里都有地图上的兴趣点,即使我正在寻找西高止山脉。 支线任务、祭坛、迷你谜题、带有地牢的废弃建筑、地窖和有趣的地方、商人、具有元素威胁的区域——它们相对自然地散布着,这赋予了地图规模和真实感。

Biomutant

其次,是项目精神、品德作风。 Biomutant 充满了功夫哲学,不断参考黑暗面和光明面的平衡。 许多人的主要绊脚石 - 非常天真的故事风格和难以理解的对话 - 是熟悉同一哲学的第一步的理想选择。

广泛的反思、人生的教训和选择自己道路的机会,即使是在业力方面相当糟糕的道路——仍然完成游戏……所有这一切都是令人欣慰的。 就连大反派都从各个方面展现出来,而且表现得非常诚实。

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游戏

在这里,我可以第二次将 Biomutant 与 Skyrim 进行比较,因为在那里和那里,基础都是组合系统,肤浅且缺乏狂野的深度,如 Devil May Cry,但这就是值得的。

主角拥有近战武器、远程武器——而不仅仅是火焰喷射器——以及魔法和狗技能。 近战和远程战斗的结合可以让你积累枪术点数,因此你可以进入超级枪术模式,在这个模式中,主角几乎是刀枪不入的,并造成可怕的伤害。

Biomutant

直到 - 如果你设法保持这种模式的供应,这种模式会随着时间的推移而消失 - 在战斗一开始就彻底摧毁敌人。 是的,游戏循环很快变成了“填充连击,进入超级枪法,收集战利品”。

就深度而言,这仍然比《天际》的隐身构建更难。 但这就是购买此类项目的方式,对吗? 一个精致的机制,你可以找到你的组合并不断应用它,让你专注于探索地形。

角色组件

这里有角色升级 - 不是很深,但令人兴奋和改变游戏规则。 你可以飞,你可以跳,你可以用闪电攻击,你可以做很多事情。

并且可以以不同的方式使用调平点。 特征、战斗和移动技能、新的干符技巧——而且,游戏在构建构建时绝对没有为您设置任何限制。

您可以在没有水平上限的情况下摇摆,基本上可以将所有东西都抽到极限。 除了可能的特征 - 但实际上它们也没有上限。 如果有这样的东西,那么实现它也不会特别有用。

Biomutant

但是武器设计师会有用。 就像游戏中的所有内容一样,它非常人性化。 没有什么能阻止你在不损失任何资源的情况下拆开你正在使用的枪支——然后用一些旧零件组装一把新枪支。 是的,组装需要资源,您无法立即组装出神奇华夫饼。

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但是你不会一直害怕实验——因为如果资源被花在这件事上,有时任务也需要这些资源! 由于所有这些,坐在构造函数中进行修补,发现新的细节,即使是最小的细节,也是一种单独的刺激。

图形

在这里,项目的天真和神话再次发挥了很大的作用。 有人记得暗黑之门:伦敦的 NPC 动画吗? 在这里,记住他们,记住他们的稚嫩,那是绝对不适合一般场景的,因为这样显得他们傻傻的,不合话题。 现在想象一下,这样的动画在游戏中看起来很神奇。 在这里,Biomutant 总体上是那么善良、轻松和愉快。

从图形上看,这款游戏——是的,毫无疑问——不适合 2021 年,但它采用了风格和设计。 你离皮毛滑稽的角色越远,你看的越多是茬草、加油站的废墟或地平线上的彩虹,你就越会忘记。

Biomutant

在我看来,Biomutant 比任何其他类似项目都更成功。 当你跑下山腰时,你自然会看到三分之一的地图长度,你会看到两公里外的一个小定居点 - 你可以去那里,沿途打开三个兴趣点并清除两个......这成为你的冒险。

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判决书

这款游戏首先是友好、天真、简单、慎重,但又宏大、令人兴奋,而且我不怕这个词,东方智慧。 它与任何黑暗之魂完全相反,它是一个冥想、放松和非常成功的项目。 Biomutant 是一种冒险,我只能同情那些看不到它的价值的人。

评论评级
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
9
声音
9
图形
7
优化
9
游戏过程
10
叙述
9
遵守价格标签
8
期望的合理性
8
这款游戏首先是仁慈的、天真的、简单的、慎重的,但又宏大、令人兴奋,而且我不害怕这个词,东方方式的智慧。 它与任何黑暗之魂完全相反,它是一个冥想、放松和非常成功的项目。 Biomutant 是一场冒险,我只能同情那些看不到它的价值的人。
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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这款游戏首先是仁慈的、天真的、简单的、慎重的,但又宏大、令人兴奋,而且我不害怕这个词,东方方式的智慧。 它与任何黑暗之魂完全相反,它是一个冥想、放松和非常成功的项目。 Biomutant 是一场冒险,我只能同情那些看不到它的价值的人。Biomutant 的评论 - 阴,阳,天际