Root Nation游戏游戏评论山毛榉复古评论:崩溃

山毛榉复古评论:崩溃

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后独家新闻和后启示录令人惊讶地相处得很好。 走远没意义,可以拿同款STALKER,有它的大气,可以切成片夹在面包中间。 然而,很少有人记得揭示这一复杂合并主题的游戏并不差。 而不是切尔诺贝利 - 基辅。 罗丹换下了梅切尼。 而不是 AKSU - 复合剑。 这是崩溃。

崩溃

覆灭!

事实上,该项目的命运是残酷的。 当独联体的游戏产业正在经历一场小而明显的危机时,他注定要站出来,为了不因饥饿而枯萎,有必要竭尽全力。 Creoteam 工作室背负着一辆马车和一小辆有趣的想法,将它们全部(或几乎全部)付诸实施,仅凭这些努力,这款游戏就可以被评为“好!/10”。

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同父异母的兄弟

所以 - 在不久的将来,基辅市中心出现了一些严重的异常现象(骠骑兵,闭嘴!),随着突变体出现在我们的世界中(闭嘴,我说!)。 异常本身散发出一种未知的能量,可以摧毁所有的生物(安静!),然而,伴随着它,它产生了人工制品……哦,就是这样,我会注意房间里的大象。

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切尔诺贝利阴影于 2007 年发布,2008 年崩溃。是的,情节非常相似,如果有人在监视某人,那么年表就没有任何选择。 然而,与黑洞和里迪克一样,如果做得好,我完全赞成重复。 此外,我是 STALKER 的忠实粉丝,回到具有类似氛围的土地就像是一剂药膏。

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守旧派和勇气

我们扮演罗丹 - 实际上是 90 年代动作片的英雄。 他野蛮、强壮,不会被爆炸击中,他有兰博头带、鲍勃马利的长发绺、史泰龙的体格和一把复合剑,就像……不,这把剑是独一无二的,这里一切都很好。 他住在被毁坏的基辅周围出现的地带内,是领主之一 - 灾难幸存者派系的领导人 - 并试图摆脱困境,结果将把命运置于整个世界都在线。 举世无双,不开玩笑。

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Collapse 是一款带有射击元素的第三人称砍杀游戏。 罗丹毫不犹豫地挥剑砍邻居,他会连击,对火焰喷射器也不陌生。 没错,他只能同时拿两把枪,尽管其中一把总是有无限的弹药供应。 另外-杀死老板后,您可以获得他们的力量,例如击退敌人,创造复制品,减慢时间和能量流动,这显然是由GG的巅峰男子气概创造的。

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我们的歌很美很新...

游戏是线性的,不像Stalker,没有自由移动,只有十个关卡。 在最简单的难度下,我在 8 小时内完成了 Collapse,诚然,我经常被难倒。 事实上,除了在关卡中与对手战斗之外,还有谜题、平台和小老板,其中一些并不完全明显。

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假设关卡的开头是修道院。 你怎么能猜到你需要在一个平台上放一个分身,在第二个平台上使用真空,然后自己快速逃到第三个? 在此之前的游戏中,能力不会影响环境,除了 nerfing 敌人。 好吧,平台化也是一首歌。 这个游戏中 95% 的死亡都是因为你没有在正确的时间到达正确的平台,要么挂起来无法跳上去,要么以 Sinik 的速度飞过关卡,五岁和三岁的孩子一直在用红牛减肥!

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小基辅大决战

Collapse 中的战斗系统也模棱两可。 似乎一切都是五颜六色的,非常热闹,编舞一般都是浮夸的——我只在《巫师》里见过这样的击剑。 同时,几乎没有任何影响或损坏感。 顺便说一句,这也适用于枪支 - 它们制作精美,充满未来感且完美平衡,但近战和远程战斗都面临着同样的问题。

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Collapse 中的敌人简直就是终结者。 无论如何,直到您获得像 Dragon Tail 这样的有效连击。 一名近战士兵拿着突击步枪的完整弹匣,如果你朝他的脑袋开枪! 箭稍微弱了一点,但还是不让你喘口气。 正因为如此,剑和武器都感觉不到超酷,尽管它们应该如此。 然而,我大胆地挑出这样一把枪作为切入点——它是 DOOM 的双管枪和 Ex Machina 的“旗帜”的有力竞争者。 近距离三发连最强大的步兵都可以送到天牧!

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然而,随着时间的推移,您会了解该做什么以及如何行动。 罗丹在每种情况下都有很多战术选择——他可以与弓箭手进行近距离战斗,他可以从剑客手中发射冲锋枪,或者他可以开启能力以逃离环境或用他的克隆人分散小老板的注意力. 在游戏的后半段,即使是像我这样的傻瓜,也会用连击左右砍杀敌人——只是因为没有别的路可走。

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Collapse 中的平衡性也值得称道。 它在最后一关变得最引人注目,就在最终首领之前,在一个狭窄的平台上,罗丹同时受到三种类型的敌人的攻击——每一种都需要自己的方法! 同样是迷你蜘蛛,虽然实力很弱,但近战根本追不上他,而且精心孵化出的任何连击,它们都乐于击倒……

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模糊是人才的大敌

现在,我将谈一谈极其糟糕的事情。 崩溃显然是在那个知道如何做有趣的事情,却不知道如何做好的时代制造的。 在游戏过程中,我统计了大约 20 次 Windows 7 崩溃,其中大部分发生在从检查点频繁加载关卡时。 例如,在平台化过程中。 游戏也不能很好地容忍崩溃。 其他玩家有小故障 - 例如,由于格栅有问题,无法杀死游戏的第一个老板 Warden。 热舞革命风格的 QTE 很烦人,因为它们经常发生在游戏中最壮观的时刻 - 而不是享受优雅而致命的剑术,你必须看着箭头并点击它们,否则你就完蛋了。

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Collapse 引擎本身看起来非常美味。 当然,不是根据多边形的数量,而是根据样式和细节。 CGI视频非常酷,GG的辫子在屏保中飘扬,仿佛经过了HairWorks的测试。 如果我说基辅是可识别的,那我就是在撒谎 - 它被大灾难摧毁,图形在某些地方已经过时,但很高兴看到修道院和独立广场。 我还喜欢注意一些小事情,比如能够呼叫其中一个角色并从他那里找出情节的细节 - 这位女演员,尽管她的声音很悦耳,但读出的文字并不令人信服,但听来很有趣它。

我在以下配置上测试了游戏:

  • 英特尔酷睿i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 条
  • 同德 GeForce GTX 650 2 GB

然而,作为一个预算选项,该游戏于 2008 年发布,因此它在 FullHD 中达到了最大设置。 在特别苛刻的特效和粒子过量的时刻 - 剑完美地从树上切下刨花 - 崩溃开始减慢。 此外,我无法让抗锯齿工作,尽管我可以在设置中将其设置为 x。

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我们在一起可能是独联体最好的杀手。 感觉就像是 90 年代老套的动作片,有一些 Mark Dakaskas - 粗糙,就引擎而言是原始的,进入它的门槛太高,但它很有趣,壮观,像追猎者一样舒适和时尚。 击剑很赏心悦目,射击也会找粉丝。 Together - 是对 Buka 老游戏合集的重要补充,紧随其后的是 PIViCH 和一系列其他后世界末日游戏。

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您可以购买游戏 Collapse в Steam,在 G2A.com 交易平台上,以及在 Buka 网站上。 如果您对来自 CIS 的邪教出版商的其他游戏感兴趣,我们建议您查看评论 PIViCh 并打包 “后启示录”. 就是这样,不要忘记对游戏和文章发表评论 - 我们不是技术支持,我们真的很关心您的意见!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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