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哥萨克 3 评论:哥萨克如何重返队伍

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哥萨克 3 评论:哥萨克如何重返队伍

游戏行业可视化过程中的策略流派在十年前经历了临床死亡——人们开始了解 3D、电影射击游戏以及用于思维发展的流派,包括任务,失去了昔日的辉煌。 然而,就像任务一样,策略最近再次获得动力,重制和重制的时尚也是如此。 Cossacks 3 同时是一款即时战略游戏和重制版。 然而,这款游戏还有很多其他值得一提的地方,我一定会谈一谈。

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哥萨克 3,或“三人的故事”

首先,当然,这是现已复活的工作室 GSC Game World 的第一个项目,该工作室负责 STALKER 系列,以及 Codename Venom 和几个战略项目,如“哥萨克”。 我用一种很好的方式说“a la”,因为它实际上是一种独立的 RTS 类型。

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好吧,这里有红色警戒的策略,有类似于魔兽争霸 3 的,有些让人想起帝国时代 2。他们都有一套特点,他们对资源提取的态度,对部队数量的态度,飞行单位,水上战斗......哥萨克系列被列入这个子类型的祖先名单,因为它非常独特和原创,最重要的是,它是由乌克兰工作室制作的!

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正如我所说,哥萨克 3 是第一部分的翻拍。 有人会说这是一场基于时尚的运动,他们说,甚至 霍姆 3 重新发布,但我更愿意将此步骤视为一个有能力且经过深思熟虑的决定,我提醒后排,刚复活的工作室 GSC 游戏世界。 而且,我不打算抱怨这个决定而忽略它。

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他们退还了我的2000!

谈论哥萨克 3 就像描述“哥萨克:欧洲战争”一样,在最后添加游戏看起来更现代。 游戏玩法的基础保持不变——六种资源、无尽的矿山生产、庞大的军队、正确放置单位的需要和比现代任何其他战略都要积极得多的战术思考。

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是的,在任何 猎户座大师 您需要监视十几个行星,但这是一款回合制游戏。 是的,星际争霸 2 需要野兽级的微观和宏观管理才能获胜,但士兵要少得多。 哥萨克对我来说一直是一个系列,你不仅要收集一支军队,不仅要在正确的地方以正确的形式展示它,还要控制它,对情况做出反应。

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这也正是我个人从不倾注系列的原因。 我在小时候尝试过,那时我很傻,从研究所毕业后,我肩负着一大堆策略。 此外,我上次访问“欧洲战争”时以惨败告终,因为即使使用 ArtMoney 并收集了八百颗心,我也以某种方式输给了两百个火枪手……一人一命,一命呜呼红心,或者不管它叫什么?

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如果您是该系列的新手,但玩过其他策略,例如帝国时代或战锤 40.000 战争黎明,那么 Cossacks 3 在您看来可能与星际争霸一样不友好,对于该类型的新手来说。 不可能坐下来观看第一部分或第三部分,然后立即习惯大量的资源、高得令人发指的建筑动态、单元之间的复杂关系等等。

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学之难,棺材之易!

它将有助于掌握 Cossacks 3 的训练和战役。 它们本身非常有趣,有很好的场景,但对于哥萨克系列来说,在我看来它很重要 - 因为小冲突的特殊性。 就像在星际争霸中一样,随机地图上的人工智能不是作为一个出气筒,而是作为一个不会放慢速度也不会减速的最体面的玩家。

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就我个人而言,这是游戏的缺点 - 你不能闯入一场随机战斗并开始试验一个无意识的人工智能,它会在大炮的掩护下与你的几百颗心的迷你军队会面一个半长枪兵的力量。 在这里,与同一款战争黎明不同的是,没有低于“普通”的难度设置,而“普通”大约等于一个玩家通过了一半的战役,并且能够在地面和第 20 分钟的水 - 这是因为您熟悉道听途说的策略。 初学者通常会立即躺下。 不管你喜不喜欢,你都必须在竞选中经历它。

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好美啊,废话!

现在我将讨论图形方面的改进——它们确实存在,但很少,而且其中一些值得商榷。 Cossacks 3 在全 8D 引擎上运行,该引擎精心保留了第一款游戏的美感、规模和风味。 此外,该游戏在高分辨率和现代计算机上运行良好,而旧版本的哥萨克人在 Windows 及更高版本上无法运行,并且由于引擎的特性而不会运行。

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但是,当前的引擎也存在问题。 尽管游戏开始时将几乎所有图形设置都设置为最大值,但我没有注意到平滑处理。 一般来说。 鉴于单位的三维性,这对眼睛来说是一个非常大的问题 - 像素阶梯有时非常明显。 有些东西保持原样并以精灵形式存在,例如地面和植被。 而且它们即使近看也显得过时,从远处看它们也被巨大的像素模糊了。 是的,在游戏过程中它根本不会引人注意,但值得停下来喘口气,仅此而已......

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模型本身不是很令人印象深刻,而且看起来有点硬纸板,所以越来越近的可能性实际上是相反的。 另一方面,游戏的系统要求比原版略高,甚至还赠送了自己的 微星GTX 950 回到 GTX 650,我得到了一个稳定的 50 FPS,有轻微的挂起和 25-30 FPS 在特殊动作的时刻。 这实际上是最大设置,请注意。

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此外,Cossacks 3 中的音乐非常极端 - 起初它听起来非常高,传统主题和现代风格结合得很好。 而爱国脉在打,也不会往这个方向跑偏。 然而,在实际演奏过程中,音乐变成了我无法理解的杂音,要么是两首曲子相互叠加,要么是一只蚊子落在指挥的鼻子上,但悦耳的乌克兰主题却变得很难听。 ..

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哥萨克人的总结 3

结果,我们成功地重新发布了一款热门游戏,这是 GSC Game World 非常有能力的举措,并且公司有可能回归游戏模式。 是的,哥萨克3并不完美,但我个人认为不应该如此。 对于许多人来说,这是一款童年游戏,只有在数字货架上看到它才会购买 - 我会的,只是为了支持 GSC。 谁知道呢,老派的“三号”突然火了,几年后我们就会得到一个切尔诺贝利“二号”,如果你知道我在说什么......

你可以购买 Cossacks 3 游戏 在商店里 Steam,或在 G2A.com 市场上,它自然更便宜,就像我购买和推荐的豪华版一样。 如果你想要更多的怀旧,这里是评论“PyVICH 正在拯救银河系“ 和 后世界末日包 来自布卡不要忘记对评论或游戏本身发表评论,并记住 - 我们不是技术支持人员,我们真的很关心您的意见!

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