Root Nation游戏游戏评论Maneater 评论 - 具有开放世界和 RPG 元素的“大白鲨”

Maneater Review - 具有开放世界和 RPG 元素的大白鲨

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存在这样的游戏 食人者,让我昏迷。 在着手创作鲨鱼类型的巨著之前,创作者在想什么? 他们想开个玩笑,就像 Coffee Stain Studios 用山羊模拟器开的玩笑吗? 还是他们真的希望给世界带来应有的大白鲨改编? 尽管如此,Maneater——一款开放世界角色扮演游戏,玩家可以在其中控制一只巨大的食人鲨——已经出现在数字商店中,而不仅仅是。 不会无聊的。

不能说在此之前我们还没有看到过以鲨鱼为主角的游戏。 曾多次尝试改编史蒂文·斯皮尔伯格的著名电影,以及并非不成功但仍然很受欢迎的《深度》。 但如此雄心勃勃的食人鲨模拟器却如此容易被遗忘,这就是为什么Maneater不由得引起了我的好奇。 很明显,她不仅受到了“大白鲨”的启发,还受到了像 Sharknado 这样的低成本电影的启发。 这样就会有观众-这将是一场比赛。

美国工作室 Tripwire Interactive 开发了 Rising Storm 2:Vietnam、Killing Floor 2 和 Red Orchestra 2:Stalingrad Heroes 等游戏。 然而,Maneater 的导演对鲨鱼有经验 - Alex Quick 曾在 Depth 工作过,它仍然被认为是这个小众子流派的“旗舰”代表。 但该团队的灵感不仅来自《大白鲨》等明显的竞争者,还来自《杀出重围》、《塞尔达传说:荒野之息》和《侠盗猎车手》。 只是试着说你仍然没有兴趣找出最后发生的事情!

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如果你不能立即在食人者身上看到 Adam Jensen 的精神,那么 GTA 的影响是显而易见的。 首先,穿越充满秘密、额外任务和挑战的开放世界。 这里甚至还有一个搜索级别:如果我们的鲨鱼喜欢吃人,那么带着武器的猎人就会开始追逐它。

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听起来很滑稽,不是吗? 此外,与 GTA 一样,有配音角色的剧情。 严重地! 主要敌人是 Scaly Pete,或者翻译成“大皮特”。 一开始,他残忍地杀死了一条鲨鱼并残害了它的后代。 所以,一开始我们都是为了这只活下来的鲨鱼宝宝而玩,发誓要报复这个无赖。 尽管猎人实际上是在保护人们免受海怪的袭击,但皮特还是成功地成为了一个真正的恶棍——他显然非常享受杀死海洋动物的过程。 在食人者中,复仇的故事是相互的——皮特本人也为他父亲的死报仇,她杀死了他的父亲……好吧,你知道是谁。

游戏世界相当庞大且多样,每个地区都有自己的顶级掠夺者。

游戏的前半部分让我想起了孢子:一条非常小的鲨鱼只能吃小而无害的鱼,但吃得越多,它长得越快。 就像在角色扮演游戏中一样,进程分为多个级别:首先我们是“小鲨鱼”,但很快我们就变成了青少年,最后变成了成年鲨鱼。 然而,我们的对手并没有停止成长或发展——完成任务并上升到一个新的水平,鲨鱼获得了新的技能,如电动颚并发展了它的能力。 从相对现实的角度出发,到旅程结束时,我们的食人者变成了真正的坦克,能够飞到几米高的空中,并且可以长时间不喝水。

Maneater给了我很多惊喜。 一方面,我猜测预告片中有一个故事,但我不知道整个游戏都是有声的。 鲨鱼的每一个动作都伴随着解说员的刻薄评论,这似乎是真人秀节目“猎人大战食人族”的一部分,而解说员的角色是著名演员克里斯·帕内尔,他以多部电影和系列; 例如,他在卡通系列“瑞克和莫蒂”中为杰瑞配音。 这是您应该扮演原作的众多原因之一 - 帕内尔的角色非常出色。 我不会说 Maneater 的剧本可笑,但演员对材料的精湛呈现设法让我笑出声来。 这比我能说的更多 边疆3的.

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除了吃掉一切会动的东西,鲨鱼还积极探索海底,那里藏有装有资源的宝箱、有趣的地点和秘密通道。 为了不错过任何东西,您应该开发回声定位功能。

食人者是大量流派、思想和电影的混合体。 这是一部令人毛骨悚然的血腥动作片,是一部玩世不恭的喜剧,更是对自然冷漠态度的毫不掩饰的批判。 但不知何故,所有这些元素共存在一起,游戏并没有分崩离析。

因此,我们发现了我们是什么、我们在哪里以及我们为什么在这里——剩下的只是了解我们需要做什么。 这里很少有惊喜:我们是鲨鱼,这意味着我们吃东西。 我们什么都吃:鱼、其他鲨鱼、人以及一般所有会动的东西。 正如叙述者反复指出的那样,“饥饿是我们的主要驱动力。”

Maneater 的结构类似于具有开放世界的传统角色扮演游戏:一切的关键在于探索、完成任务和升级机会。 这就是 Deus Ex 所在:鲨鱼可以被“增强”,也就是说,它的器官可以被改造,使其更加致命。 情节会说主要动机是复仇,但我和绝大多数玩家一样,对鲨鱼能发展到什么程度更感兴趣(也很感兴趣)。

有几个系统在发展——成长、阶段和进化。 我们吃的越多,我们变得越大。 阶段让您在鲨鱼的发展和进化方面取得重大飞跃 - 选择一种修改,例如铁牙或超强尾巴。

我不会说谎:大部分游戏玩法都非常单调。 这些任务也很少是原创的:大多数情况下,我们必须在一个地方或另一个地方找到并消灭一些顶级捕食者,或者干脆消灭一定数量的鱼或人。 受《孤岛惊魂》的启发,Maneater 还为我们提供了追捕和吃掉当我们提高通缉等级时出现的著名猎人的机会。

Maneater 在很多方面都值得称赞,但如果您不喜欢这个游戏玩法的核心元素,您就会厌倦这款游戏。 她很单调,是的。 这完全取决于您有多喜欢成为嗜血的鲨鱼。 战斗系统也尽可能简单——工作室强调了 Punch Out 的影响。 起初,我们似乎是一个无人能及的阿尔法,但很快你就会意识到自己的错误。 如果放松,鳄鱼、梭鱼和许多其他食肉动物会构成严重威胁。 在战斗中,鲨鱼可以咬人、用尾巴攻击并用它的下巴摇晃受害者。 还有规避动作,这在猎人加入乐趣时特别有用。

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人们尖叫并变得歇斯底里,但出于某种原因,他们并没有远离海岸。

食人者最好的品质是它缺乏真实感。 它 正当防卫 没有什么是不可能的海洋世界。 这是一场由所有 B 级电影陈词滥调助长的嗜血游戏。 我从不厌倦跳出水面登上小船,或者上岸吃草坪上的人。 是的,这是一种错觉,但这并不是一个没有高潮的长篇轶事,世界上所有事物的各种“模拟器”都代表了这一点。 幽默的面具背后隐藏着一个真正的游戏,即使它有点单调。

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顺便说一句,Maneater 已完全翻译成俄语。 甚至声音! 诚然,我不会特别喜欢本地化:与绝大多数其他改编一样,翻译对印象有负面影响。 令人惊讶的是,演员(实际上是一个演员)的工作在这里非常重要:帕内尔以负责任的态度对待他的工作,听他说话是一种享受。 另外,不知道为什么,NPC们喊着SHARK! 即使在俄语版本中。

我什至在正式发布之前就测试了该版本,因此预计会出现优化方面的小问题。 总的来说,我对 PS4 没有任何特别的抱怨,尽管 FPS 在某些地方下降了很多。

布局本身也有很多不足之处:文本通常不合适并且看起来不整洁。 一如既往,我的建议没有改变:如果您不懂英语,请选择俄语。 所有其他 - 请务必选择原始语言。 剧本有很多彩蛋和译者没有看到的参考资料,而且配音简直更好。 但是选择总是一件好事,而且对提供它的出版商来说做得​​很好。

判决书

Maneater 是一款愚蠢、荒谬且滑稽的游戏。 换句话说,这是一个不太有趣的 2020 年所需要的。 这可能是将大白鲨带入视频游戏世界的最佳尝试,我可以轻松地将它推荐给任何有兴趣在航海主题中尝试 Far Cry、Deus Ex 和 GTA 混合体的人。Maneater 评论 - 具有开放世界和 RPG 元素的“大白鲨”