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《战地风云》印象 1. 我们正在准备预购吗?

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《战地风云》印象 1. 我们正在准备预购吗?

纵观其历史,《战地风云》系列恰恰在流派中心占据了一个非常受人尊敬的位置。 这些游戏不像使命召唤那样街机,也不像闪点行动/ARMA 那样硬核。 可敬的中庸之道,令人难以置信的兴奋。 因此,在参观了第二次世界大战和越南等战争的战场,游历了伊拉克和中国之后,DICE 的创意正在迅速回归。 珀肖拥有世界。 我刚从战地风云 1 WBT 回来告诉你游戏到目前为止有多好。

战地 1 主战坦克

是什么导致了 WBT 战地风云 1?

事实上,如此受欢迎的特许经营权正在进入一个不受欢迎的时间框架——而且几乎没有 PSV 射击游戏——这让你对 EA 和 DICE 都表示尊重。 事实上,BF1 只有一个竞争对手 Verdun,但它几乎又是一个模拟器,很明显为什么开发者没有在所有方面都硬核。

战地 1 主战坦克

游戏公布后,沙发、扶手椅和其他托儿所历史学家开始无休止地争论它总体上有多正确……好吧,预告片中展示的是动作、激烈的枪战、飓风般的动态。 如果有人不知道,第一次世界大战实际上是一场堑壕战,任何用肉扔步兵的企图都会很快被敌人用机关枪反击。 评论家们紧紧抓住它,就像一只饥饿的水蛭抓住大象一样,令人惊讶的是,他们的立场是可以理解的,甚至是有道理的。

战地 1 主战坦克

然而,就我个人而言,它甚至没有打破特许经营权的平衡,而是打破了前线移动的事实。 他忍不住动了动,没有同样的动作,没有枪战,没有动态,就没有动静。 战地风云 1 正好展示了这些时刻,对于坐在战壕中的月亮,我要求凡尔登。

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但这是闭关,是时候结束了! 战地风云 1 的公测表明该系列的能力令人惊讶,而 DICE 并没有浪费它的力量。 只有一张地图 - “Sinai Desert”,只有两种模式 - Conquest 和 Rush,10% 的武器,没有自定义 - 同时玩到指甲痒痒的乐趣。

战地 1 主战坦克

万物第一

作为战地系列的粉丝,我会尽量多写一些感想,而不是用赤裸裸的事实来轰炸你。 所以,玩了四个小时后我意识到的第一件事就是这不是战地风云 4、战地风云 3 或硬线。 这是该类型的独特代表,仅在骨架上与之前的部分相似。

战地 1 主战坦克

游戏的关键点保持不变 - 四个非常适合战斗各个方面的职业、地图上的关键点、掩体的破坏,甚至是别致的沙尘暴和非制导火炮形式的一种革命。 然而,即使是游戏玩法也表明,《战地风云 1》首先比其前作更硬核,其次,它更“紧凑”。

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让我解释一下 - 由于 20 世纪初的武器不完善,实验性的,而且总的来说,军刀更好,射击距离缩短了。 无论如何,这就是我的感受——在“西奈沙漠”地图上,交火主要在最远20米的距离内进行,狙击手只是掩护进攻。 飞机一般航程极小,其实凉到半熟鸡蛋。

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不再有像 G3 和 SCAR-H 这样的自动机枪,半自动步枪的扫射能力不比机枪差,机枪的射击精度不比冲锋枪高,精度也不超过手枪。 对于任何武器,除了非自动步枪,射击距离超过 25 米都是非常不利的 - 散布和后坐力使喷雾控制不佳,而且与战地 4 不同,单发几乎无法挽回局面。

战地 1 主战坦克

先生们,进入坦克!

《战地风云 1》中的技术也发生了变化。 速度快、机动性强的战王(带有中国人用粪便和稻草雕刻而成的悬架,因为每一块都挡住了视线)变成了缓慢、可怕的庞然大物,可以彻底扭转局势。 这些移动堡垒的特点是它们同时包含多个塔楼,而且没有很多人 - 这种设备最多可容纳 5 人 - 坦克甚至不能用主炮射击,只能用机枪射击。

战地 1 主战坦克

同时,几乎每个职业都可以对他们造成伤害——即使是使用标准武器的狙击手,由于有穿甲弹,也能消除高达 26% 的力量。 顺便说一下,在 10 个回合中,我没有注意到一个玩家这样做,尽管西奈沙漠中的狙击手占了团队的一半。

战地 1 主战坦克

对我来说,《战地风云 1》主战坦克最大和最好的变化是飞行。 不,不是她的飞行或机动性——她可以被步兵武器击落。 那些辉煌的日子又回来了,在《战地风云 1942》中,我们从盟友的战斗机上偷走了一个杀手,用手枪击落了飞机……

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别担心,我也没有忘记我们的小弟弟。 我以前不得不骑马 - 例如,在 Mount & Blade,但在战地风云 1 MBT 中它特别好。 压制步兵很不错,挥舞着军刀并在移动中开枪很不错,而且干掉这样的骑手并不容易。

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我几乎没有骑过中小口径战车,但我确实骑过装甲列车——这是《战地风云 1》中的一项伟大创新。这种坚固的死亡机器骑在铁轨上,有五个或六个免费的武装座椅,并且可以在接到通知后立即行动.捕获所需的点。 传播它有多难还需要我说吗?

战地 1 主战坦克

费用足以应付一切

战地 1 MBT 上的抽水系统是从 Hardline 返回的——为了提高等级,会提供一定数量的钱,一次大约 90 美元,你可以把它花在任何东西上。 您可以购买新武器、小工具、新手榴弹、手枪,甚至近战武器。 调平也是按班级进行的,尽管在任何地方都没有这方面的迹象。 班级抽得越多,可用的枪支就越好。 例如,反坦克步枪,或军医的全自动步枪。

战地 1 主战坦克

在次要优点中,我注意到了这一点。 非常非常好的是,现在设备扰动——在里面爬,从一个地方爬到另一个地方等等——有自己的动画。 所以,要进入坦克,你需要打开它的门并爬进去,这会让玩家在一秒或半秒内成为毫无防备的目标。 但是吸引力是不可转移的。

战地 1 主战坦克

我真的很喜欢很多战术特征,比如火榴弹和毒气手榴弹,刺刀赛跑很荒谬,尤其是考虑到角色此刻的惊呼。 播音员只是个混蛋,他说的不是现代术语,而是旧术语。 比方说,他用绅士的英国口音称“B”点不是“Bravo”,而是“Butter”,而不是“Alpha”,他说“Apples”。 好吧,只是 mi-mi-mi!

战地 1 主战坦克

现在我将克服缺点。 在战地 1 MBT 上,平衡存在一个非常明显的问题。 在不靠近坦克的情况下,用步兵摧毁坦克几乎是不可能的。 是的,特殊的手榴弹工作得很好,地雷很棒,但是反坦克炮的强度会造成 10-15 的伤害。 鉴于只有五轮,这个问题很明显,特别是在西奈沙漠,那里有巨大的空地。 在 Rush 模式下,虽然前几个发射器仍然完好无损,但坦克几乎是不朽的,除非一些优秀的玩家认真对待它们。

战地 1 主战坦克

挂在装甲上的机枪手,就像在预告片中一样,在一个未知的地方以未知的方式被杀。 另外,我真的非常怀念优化网络代码。 在 MBT Battlefield 1 上以 60 FPS 的速度为我工作 - 好东西,我的小龙 微星GTX 950 GAMING 2G 在高设置下拖出游戏,升至 67 摄氏度。 然而,在游戏的第二个小时,饰带、铺路和其他在线生活的乐趣开始消除已经不稳定的神经——这就是为什么我等了这么久 Survarium 中的机器人!

战地 1 主战坦克

MBT 上的五枚勋章之一也让我很感动——因为拥有自动装填型武器。 在那里,作为第二个条件,它们不会一起执行,但反过来,有必要进行 10 次爆头。 作为一个在战地1主战坦克打了十几回合的人,我声明游戏和之前的部分一样,不使用爆头,因为头部被击中的概率可以用这张图很好地说明:

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啊,经典......好吧,奖牌只会让我微笑,而且你只能偶然得到正面。 这就是目前战地 1 武器的全部问题 - 在两打桶中,只有三四个值得关注。

战地 1 主战坦克

霰弹枪当然是犹太洁食,速射 PP 以牺牲射速为代价很有用,而带瞄准镜的半自动步枪在中距离有效。 机枪是 meh,狙击手太有情境了。 但是混战是前所未有的有趣 - 现在只有刺刀 vanshots(来自加速 - 我喜欢它!)和侧面攻击,其他带刺的切割需要进行处理,有时需要进行三遍。

战地 1 主战坦克

大人请大吃一惊

我已经谈了很多,但我什至没有提到画面……在《战地风云 1》中简直太棒了。 用油画永生不朽的爆炸挂在墙上,质感和设计都赞不绝口,效果令人赞叹。 图形设置并没有真正影响它,因此我建议您为自己准备一台性能良好的 PC。

战地 1 主战坦克

我提醒你,战地 1 MBT 将持续到 8 月 日。 可以在origin下载,它在硬盘上占用大约 7 GB。 正式来说,游戏的系统要求如下:

  • Intel Core i3-6300T 或 AMD FX-4350,频率为 3,3 GHz
  • 8 GB 内存
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850,具有 2 GB 显存
  • Windows 64 7 位和 DirectX 11

我还提请注意这样一个事实,即 8 GB RAM 的所有者很可能无法在战地 1 中玩一个小时后没有延迟 - 上述网络代码问题实际上可能是 RAM 泄漏问题。

战地 1 主战坦克

战地风云 1 MBT 的游戏玩法和印象

战地风云 1 MBT 结果

事实证明,第一次世界大战非常有趣,我正在认真考虑预购这款游戏。 与 MBT 旨在检测的轻微误解相反,新零件的性能和外观都比其任何前身都好。 游戏被称为《战地风云》并非空穴来风。

发行 战地风云 1 预购 可以通过 Origin 进行,也可以在 G2A.com 交易平台上进行,该平台的游戏通常更便宜。 我也建议你看看 游戏常见问题 在我们的网站上。 就是这样,写下您对游戏和文章的看法。 请记住 - 我们不是技术支持,您的意见对我们非常重要!

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