游戏游戏评论DOOM 永恒评论 - 完整的金属启示录

DOOM 永恒评论 – 完整的金属启示录

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创新对电子游戏世界来说一直很重要——就像新想法和新 IP 一样。 每到新的一年,我们都希望开发人员能带来惊喜和意想不到的创新,但是......有时候放松一下,回到熟悉的地方是件好事,比如五个手指,那些似乎永远伴随着我们的特许经营权。 还有什么比 DOOM 更永恒的呢? 正如新部分的名称所示,DOOM 是永恒的。 无论游戏机、市场、发行商和趋势发生多少变化,这位射击游戏之父的简单真理在 2020 年和 1993 年一样真实。

id Software 的 2016 年重启对所有游戏玩家来说都是一个惊喜:我不知道我们期待什么,但绝对不是这个。 没过多久,这部作品就成为现代经典,在所有可能的平台上发布——甚至 任天堂开关. 匹配它——我什至不谈“超越”——绝非易事,工作室不想推续集,该续集从去年 20 月推迟到今年 月 日上映。 一如既往,很遗憾我们不得不等待这么久,而且一如既往,Bethesda Softworks 没有像现代大片那样仓促发布高调版本,这很好。

DOOM永恒

尽管“情节”或“故事”在 DOOM 世界中是相当传统的概念,但我仍然建议所有新手从 2016 年版本开始熟悉更新的系列。 DOOM Eternal 从这款伟大的游戏中借鉴了很多东西,但不要认为这是 Doomgay 传奇的某种“第二集”——它根本不是。 是的,很多东西都保持不变:我们仍然在经典射击游戏和平台游戏之间交替,我们仍然徒手打破敌人的头骨。 游戏的节奏和以前一样快,配乐仍然是那种需要你把音量调到最低的纯金属。

DOOM Eternal 没有重复许多续作的错误:玩家并没有被剥夺他在第一部分中展示的所有技能。 我们沉默的主人公立即得到一把霰弹枪和一把电锯,尽管随着你的进步,许多能力会逐渐显现。

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DOOM永恒

现代 DOOM 的优势在于对游戏每个元素的不可思议的处理。 一旦屏幕保护程序结束,游戏开始,双手就会伸向正确的按钮,大脑会自动切换到“执行模式”。 基本上,一切都很简单:我将枪管对准对手并扣动扳机。 然后一次又一次。 一旦敌人眨眼,你就应该靠近他并按下近战攻击按钮,这样你就可以从他身上榨取生命值。

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与其前身一样,DOOM Eternal 充满活力; 这里的一切都在不断运动。 你必须去感受它——有时它似乎是一个完全有节奏的游戏,米克戈登残酷的重复段不仅作为背景,而且有助于保持节奏。 最轻微的停止几乎总是导致死亡,所以总是移动和使用你周围世界的元素。 这里的位置很大而且垂直; 到处都是传送器、“蹦床”(找不到更好的词)甚至直接从古墓丽影中射出的光束。

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DOOM永恒

和以前一样,大量的军火库和它的多样性没有问题。 除了可以使用 R1(在 PS4 上)即时选择的一些基本枪支外,还对改装它们给予了很多关注。 随着您的进步,可以找到模组,您不能忽略它们。 即使是最简单的射击游戏的粉丝也必须记住哪支枪安装了哪个模组,否则通道的难度会飙升。 我有点习惯了,但即使是我也很难记住我安装了狙击模组的位置以及榴弹发射器的位置。 重申一下,这很重要,因为不同的恶魔容易受到不同枪支或模组的攻击。 是的,如果你使用等离子炮,带有盾牌的恶魔会立即爆炸,而咬人的飞行恶魔只会高兴地吞下经过特殊改装的手榴弹。 很多敌人都有最容易发现射击的弱点,考虑到在 DOOM 中非常不鼓励拖延,这是非常困难的。

DOOM永恒

总的来说,有时似乎《毁灭战士永恒》中的内容太多了。 这很难解释,但有时你只是想射杀恶魔而不去研究用于升级盔甲、护身符和枪支的复杂菜单。 你可以在这里花很多时间——也许太多了。 这同样适用于创作者提到情节存在的时刻。 是的,在 DOOM 中考虑某种相互关联的故事对我来说也很有趣,但如果它奏效的话 真人快打,为什么不在这里试试呢? 然而,结果却取得了不同程度的成功:大多数情况下,你想跳过花哨的语言,而且阅读百科全书的愿望也不够。 阅读 DOOM? 这是什么新闻? 但我一直说,与其安于最低限度,不如过于雄心勃勃。

DOOM永恒
没有人拿走你的电锯。 它始终伴随着您,并且始终由一个单独的按钮激活,以便将恶魔变成这样一个塞满弹药的卡特尔皮纳塔。 敌人可以着火,使他们失去盔甲。

我想特别注意世界的设计。 DOOM 看起来很棒,但这不仅要归功于 id Tech 7 引擎,还要归功于艺术家们的出色工作。 与前身更加贫瘠的世界形成鲜明对比的是,大部分行动都发生在未来主义的火星基地,在这里我们漫步在后世界末日的地球上,然而,它看起来有点像它自己 - 可能是冠状病毒的后果. 四周都是废墟和恶魔般的建筑,熔岩在脚下飞溅。 总的来说,超越犹大牧师封面残暴程度的尝试是成功的。

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DOOM永恒
许多人忘记了现代《DOOM》不仅是一款射击游戏,还是一款带有解谜元素的平台游戏。 这里真的有很多平台,有时你甚至不得不抓萝卜,卡在关卡中间。 如果游戏设计不太好,我会抱怨另一个可选的延迟。 寻找秘密和复活节彩蛋是一种乐趣,即使您在此过程中必须死几次。

“残酷”这个词值得再次提及,因为它完美地描述了标题。 这里的一切都很残酷,从一般风格到难度级别。 选择“正常”时,不要指望 DOOM 会放过你——即使是在一开始。 由于另一个错误,我自己已经记不清有多少次看到加载屏幕了。 这让人筋疲力尽,令人伤脑筋,这是...... DOOM。 你会死很多很多次,但同时你肯定会回来,因为不能从新奇事物中夺走的是玩它非常愉快。

这可以用几个因素来解释。 首先,管理完善。 通常,当游戏中的控件很好时,您甚至都不会考虑它,认为这是理所当然的,但是在这里它真的很棒,以至于您意识到了。 或许《DOOM Eternal》才是现代射击游戏的标杆。

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我们的 Dumgai 在太空中拥有完整的基地。 探索这个巨大的结构很有趣(尤其是当你找到所有复活节彩蛋时),但有时它似乎只是让游戏玩法处于可选的暂停状态。 就像一张好的音乐专辑,您想不停地“旋转”游戏,而不是在升级设置和您自己巢穴的长走廊中徘徊。

另一个重要因素是优化。现在我明白为什么 id Software 推迟发布日期了 - 与 Respawn Entertainment 不同 绝地星球大战:堕落的秩序 或来自 Remedy Entertainment 系统,开发人员拒绝加速发布他们的创意。 结果:我记忆中最稳定、优化和完善的多平台版本之一。 没想到这么优秀的射手,在PS4基础上也能拥有如此画面和如此稳定的60FPS! 在我们这个时代,当大发行商经常用鞭子来驱动他们控制下的工作室时,很高兴看到发行质量仍然是重中之重。 我不常这么说,但 Bethesda Softworks - 干得好。

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声音是 2016 年卷土重来的标志,这里没有任何改变。 米克戈登震耳欲聋、牙痛的金属配乐可以突然变成阴沉的副歌,完美地强调了这个系列的情绪。 我建议你打开低音炮,把音量开到最大,让窗户摇晃,因为标题的声音是完整的。 有些游戏也适用于原始的电视扬声器,但在这里我没有忘记打开接收器,以便所有七个扬声器都栩栩如生。 很少有游戏可以吹嘘他们的配乐是如此酷,以至于加载屏幕也不会让你感到无聊。

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DOOM永恒

从图形上看,这里也有完整的顺序。 是的,这里没有面部动画 战神,但这不是必需的:主要是周围的世界看起来很棒,而且游戏运行得非常流畅。 我们已经提到了优化——一切都是最重要的。

判决书

评论评级
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
10
图形(游戏在平台上下文中的外观)
9
优化 [基本 PS4](流畅的操作、错误、崩溃)
9
叙事(情节、对话、故事)
7
符合标价(内容量与官方价格的比例)
8
期望的合理性
10
那么,完美的射手呢? 不,我不会使用这样的称呼,但不可否认的是,DOOM Eternal 是同样出色的重启游戏的出色续集。 出色的控制、出色的优化、杀手级的配乐和无情的游戏玩法保证了这款游戏一定会进入年度最佳视频游戏的名单。
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那么,完美的射手呢? 不,我不会使用这样的称呼,但不可否认的是,DOOM Eternal 是同样出色的重启游戏的出色续集。 出色的控制、出色的优化、杀手级的配乐和无情的游戏玩法保证了这款游戏一定会进入年度最佳视频游戏的名单。DOOM 永恒评论 - 完整的金属启示录