Root Nation游戏游戏评论Road 96 评论 - 编写脚本的互动公路电影

Road 96 Review - 一部交互式公路电影,您可以在其中编写剧本

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当我们第一次看到预告片时 道路96,他并没有让我特别兴奋。 好吧,预告片就像预告片:一些互动故事类型的新游戏,故事的结局取决于玩家的行动。 也许 E3 之后视频游戏的过度饱和造成了损失,但它并没有给我留下深刻印象。 然而,你不能从预告片中形成意见,所以在即将消亡的夏天的最后几周,大约在同一时间,另一个基于故事的互动十二分钟发布,我决定从谦虚的角度看一下这个创作独立工作室 Digixart,了解他们的成功之处。

道路96

总的来说,近年来,无论好坏,基于玩家行为的叙事游戏已经不再被特别引用。 可能是 Telltale 工作室的倒闭受到了影响,它实际上篡夺了这个利基市场,以令人羡慕的频率将类似的游戏相互打上烙印。 在一个活跃和成功的(直到某个时间)公司的背景下,其他人甚至不知道该接近哪一方。 但这并不意味着没有愿意的人。 Road 96 是最后的此类游戏之一,其中一切都不是由游戏玩法决定的,而是由对正在发生的事情做出快速反应并在正确的时间做出正确决定的能力决定的。 虽然这款游戏并没有发明任何根本性的新东西,但它再次向我们证明,即使没有大量资金支持的工作室也能够创造出自己的“电影院”,从而激发人们的想象力。

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道路96

也许,在所有可能的比较中,将 Road 96 与一个名为 Life is Strange 的玩具进行比较是最合适的 - 我相信你还记得那个。 笨拙的青少年情节互动电影发展成为一个系列,并催生了大量的续集、前传和精神延续。 而且他还证明,游戏玩家非常愿意一头扎进更戏剧化、更悠闲、没有僵尸和射击的游戏中。 LiS有一个区别于Telltale产品的亮点——时间操纵。 机制很有趣,尽管游戏因此一点也不令人难忘。 Road 96 也有其独特之处——各种人物的故事交织在一起,他们的命运完全取决于你。

Life is Strange 本身并没有因为预算大而脱颖而出,而且它在视觉上也没有坚持 - 没有 底特律:成为人类, 当然。 在这方面,《96 号公路》就更简单了:采用“低保真”风格制作,新奇类似于九十年代的任务,画面清晰,动画先进。

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道路96

但事实证明,这是没有必要的:虽然独立工作室的许多其他项目都被预算视觉效果所排斥,但 Road 96 没有这个:给予所有对风格的偏好,开发人员故意降低了游戏的分辨率甚至更低,并给它一个像素化的视觉系列,完美对应于行动时间 - 1996 年。 老实说,我对工作室的成功方式印象深刻——这款游戏一点也不廉价或过时。 有时摆脱图形投诉的最佳方法是降级。 事实证明,没有必要深入研究二维平面。

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低保真图形使新产品即使在性能较弱的 Nintendo Switch 上也能发布,感觉非常舒适,只是偶尔会因为帧率和低分辨率的小挂起而“令人愉悦”,由于风格不显眼。

因此,我们回到了 1996 年,但在另一段历史中。 美国(哦,“Petria”)变得面目全非——在一次恐怖袭击之后,该国的政治制度最终落入泰瑞克总统手中,他是一个篡权并压制警察的暴君。 对发生在“自由勇敢之地”的事情感到震惊的年轻人,集体收集金钱并跑到其他国家,在那里你只能通过一个地方——靠近边境,找到同样的 96 号公路。

我们要玩的是青少年,还有几个-一旦一个人得救,另一个人的故事就开始了,依此类推。 没有英雄主义或革命的容身之地:主角是最普通的人,不相信光明的未来,准备通过抢劫、欺骗和贿赂逃离他们不愉快的家园。 这条领带没有什么特别之处,但我喜欢它——这不是电子游戏最标准的角度。

道路96

我们知道我们需要去哪里,但如何到达那里是另一回事。 我们没有任何任务或目标,只是可以以不同方式留下的不同位置。 通过对话和有时简单的迷你游戏与人互动,我们可以更多地了解世界、赚钱或找到更快到达珍贵检查站的方法。 而且,就像在公路电影中经常发生的那样,最主要的是公路本身,而不是结局。 当我们的头像保持沉默时,他的同伴立刻站了出来。 随着你的进步,你会喜欢和讨厌一些有趣的 NPC,由于编剧的出色工作,这些 NPC 变得栩栩如生。

每个角色都有自己的命运,没有任何游戏是相同的。 您可能会走到尽头,但在最后一刻错过了避开边防人员的机会。 您的角色可能会死去,在路上筋疲力尽(金钱和权力等级是两种主要货币),或者落入警察之手。 吸引力在于故事和地点以一种随机的方式相互联系,因此有一种真实的感觉,即你是影响世界的人,而不是幕后的编剧。 这很酷——即使游戏并没有真正做出任何革命性的事情。 一个小型开发商如此雄心壮志令人惊讶。 老实说,Dontnod Entertainment 最近的作品都没有像那样让我印象深刻。

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道路96

从表面上看,这似乎是一个小游戏,但我越是思考自己的进步,就越开始意识到其中包含的内容。 Digixart 的奇才们设法为游戏提供了大量的机制和元素,但他们做得非常优雅,玩家永远不会感到困难或需要提示。 一切的核心都是故事,尽管每一章都不可预测,但“接缝”仍然是看不见的,你永远不知道下一章会在哪里结束。

我已经注意到了我喜欢的对话和剧本,但配乐应该被强调——另一个让《奇异人生》获得崇拜地位的因素。 Road 96 的音乐很棒而且非常多样化。 在冒险期间,我们的英雄可以收集不同艺术家的曲目录音带。 这里的名字并不像前面提到的法国游戏中那么出名,但它们的价值不亚于:所有歌曲都可以在 Bandcamp 上找到,官方音乐 CD 就是在那里发行的。 有些艺术家,比如 Cocoon,我知道,有些对我来说是一个真正的发现。

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判决书

Про 道路96 想谈谈不一定每个人都会喜欢它,但对我来说,这个消息再次提醒了独立场景的潜力,它不需要惊人的图形或好莱坞演员来创造真正酷的东西。 就故事游戏而言,96 号公路已经成为我今年的最爱之一。 如果你喜欢公路电影的精神和 年代的摇滚氛围,那么你不能错过这部新片。

审查评估
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
8
图形(游戏在平台上下文中的外观)
7
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃,使用系统功能)
7
游戏过程(控制灵敏度、游戏刺激度)
8
叙事(情节、对话、故事)
9
符合标价(内容量与官方价格的比例)
9
期望的合理性
10
我想谈谈 96 号公路。 不一定每个人都会喜欢它,但对我来说,这个消息再次提醒了独立场景的潜力,它不需要惊人的图形或好莱坞演员来创造真正酷的东西。 就故事游戏而言,96 号公路已经成为我今年的最爱之一。 如果你喜欢公路电影的精神和 年代的摇滚氛围,那么你不能错过这部新片。
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我想谈谈 96 号公路。 不一定每个人都会喜欢它,但对我来说,这个消息再次提醒了独立场景的潜力,它不需要惊人的图形或好莱坞演员来创造真正酷的东西。 就故事游戏而言,96 号公路已经成为我今年的最爱之一。 如果你喜欢公路电影的精神和 年代的摇滚氛围,那么你不能错过这部新片。Road 96 评论 - 编写脚本的互动公路电影