Root Nation游戏游戏评论Spiritfarer Review - 关于来世的舒适游戏

Spiritfarer Review - 舒适的来世游戏

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我们早已习惯了这样一个事实,即几乎在每场比赛中我们都必须杀戮和致残,只有稀有的种族和农场模拟器才能让我们放松。 Thunder Lotus Games 的开发者也注意到了这一点,决定制作一款兼具异界疑难问题和星露谷物语轻松温馨基调的游戏。 结果非常有趣。

У Spiritfarer 提供玩家作为来世指南。 主角是女孩斯特拉,她在死后照顾灵魂并帮助他们找到安宁。 不,没有什么可怕的、令人沮丧的或令人沮丧的:尽管主题很沉重,但 Spiritfarer 试图不悲伤,甚至以乐观的态度鼓舞人心。

Spiritfarer
斯特拉不喜欢说话——但她知道如何倾听。 她的主要属性是一顶大帽子,连涅兹奈科自己都会羡慕不已。

老实说,Spiritfarer 并不那么容易描述,因为这款游戏既像许多其他游戏又不像其他游戏。 这位来自加拿大的开发者凭借 Sundered 和 Jotun 等作品的手绘动画已经成名,并且在他的新作品中他准备超越自己。 Spiritfarer 迷人而生动,可与更昂贵的游戏相提并论。

如果您观看预告片或阅读宣传材料,您可能会对这款游戏的实际内容感到困惑。 世界上所有元素都在这里混合:银河恶魔城、农场模拟器和生活模拟器。 我们的女主人公有她自己的船,随着它的发展,它获得了越来越多的上层建筑。 创建一个花园,您可以种植美味食物的原料。 建造一个厨房,将有机会为众多即将结束异界之旅的客人做饭。 建筑物可以随心所欲地移动,而且过程本身非常简单直观。 这似乎是一件小事,但世界立即变得更加本土,更加“自己”。

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Spiritfarer
Spiritfarer 的主要(好吧,不是真的,但仍然!)特征是能够拥抱所有乘客。 对于拥抱,只需要提高最终得分——当然,对于猫也是如此。 它不仅动画很酷,而且你甚至可以在合作模式下玩它!

总的来说,Spiritfarer 的野心不止一次让我感到惊讶。 乍一看,这似乎是一个小创意项目,但玩得越远,发现的层次就越多。 广阔的世界、美妙的音乐、大量的对话、轻松的幽默(告诉我浣熊推销员不是 Animal Crossing 上的笑话)、自定义、升级 - 甚至比必要的还要多。 但是玩家永远不会收到过多的信息,而且从容不迫(甚至可能太多)的教程会持续大约三个小时。

在 Spiritfarer 中你不会输:就像在 Stardew Valley 中一样 “新地平线,昼夜有轮回,但不必着急。 可以根据需要完成任务。 主要目的不是赚钱,而是结识有趣的角色并与他们建立情感联系。 不幸或幸运的是,与数字幻影的短暂友谊是游戏的目标,但预测每个玩家的反应是不可能的。 亲身面对过死亡的人会在这部永远乐观、令人痛心的好作品中找到慰藉。 还有人……不会有任何感觉。 甚至值得用炼狱的主题来负担自己并添加困难的主题吗? 奇怪的问题:这就是我们喜欢独立开发者的原因,他们的开发者不在委员会中,也不会试图同时取悦所有人。 正如他们在莎士比亚故乡所说的那样,这就是它。

Spiritfarer
在开放的世界中航行,发现新的城市和岛屿,并发展你的性格和你的船。 这不是百小时的大型无休止冒险,但也无需吐槽内容量。

如此深奥的游戏怎么能在 eShop(几乎所有新商品都收取高得离谱的价格)以大约 515 卢布(可以用乌克兰卡付款)和 Xbox Live(顺便说一句,它已经在 Game Pass 中)它的成本是 385 格里夫纳。 同时,PS Store中的售价为819乌克兰格里夫纳。 奇怪的事情发生了。

最后,我想单独提出一个“但是”。该游戏对我来说有一个奇怪且不太清楚的问题:它被翻译成俄语,但本地化仅适用于某些平台上的玩家。在 Steam 和 Epic,甚至,上帝保佑,Stadia 也有俄语版本,但 PS4 和 Switch 的版本只有英语。同时,当我在eShop中访问该游戏的官方页面时,首先在那里显示俄语,然后它就消失了,与此相关的一定数量的玩家受到启发 介绍 任天堂和那些抢购新奇产品的人都被骗了。 我问了一个问题,但开发商拒绝给出本地化的确切发布日期。 “很快”就是全部。

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Spiritfarer

我在 Switch 上玩过,对优化没有任何抱怨。 然而,图片对于屏幕来说很小 - 这里迫切需要文本大小设置。 因为一切都很小,所以我经常在电视上玩。

判决书

来描述 Spiritfarer 简而言之,“愉快”一词不言而喻。 没错:这款关于来世的轻柔、深情和灯光游戏结合了最不同的元素,结果证明,虽然有点单调,但同样有趣的新奇事物,就像一本最喜欢的书,将成为一个很好的伴侣在多雨的秋天傍晚。

审查评估
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
9
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
7
图形(游戏在平台上下文中的外观)
9
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃)
8
叙事(情节、对话、故事)
8
符合标价(内容量与官方价格的比例)
10
期望的合理性
9
如果您简要描述 Spiritfarer,您会想到“愉快”这个词。 没错:这款关于来世的轻柔、深情和灯光游戏结合了最不同的元素,结果证明,虽然有点单调,但同样有趣的新奇事物,就像一本最喜欢的书,将成为一个很好的伴侣在多雨的秋天傍晚。
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如果您简要描述 Spiritfarer,您会想到“愉快”这个词。 没错:这款关于来世的轻柔、深情和灯光游戏结合了最不同的元素,结果证明,虽然有点单调,但同样有趣的新奇事物,就像一本最喜欢的书,将成为一个很好的伴侣在多雨的秋天傍晚。Spiritfarer Review - 关于来世的舒适游戏