Root Nation游戏游戏评论异种评论blade 编年史:权威版 - 过去几年的热门歌曲

异种评论blade 编年史:权威版 - 昔日的热门歌曲

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今天是夏季的第一天,但​​有一件事很长时间没有改变:源源不断的重制、重制和再发行。 我们真的是上周 告诉 关于标题中带有“最终版”的游戏! 他们越来越多,写起来也越来越难。 但是,在 Xeno 的情况下blade Chronicles: Definitive Edition,我们甚至不是在谈论重制版,而是在谈论十年前出现的游戏的终极版本。

素材中所有截图均为Switch便携版。 在电视版中,画面要好得多。

异种blade 编年史:决定版

通常,重新制作和翻拍的目的是吸引由于某种原因错过了最初版本的新观众。 诚然,我不确定 Xeno 是什么blade Chronicles: Definitive Edition 将应对这样的任务:在一层新的装饰品下,隐藏着以前的面孔,视觉范围的任何改进都无法掩盖过时的游戏玩法元素。 你要么真的喜欢这样的复古冒险,要么你不喜欢。 没有其他的,因为要治疗Xenoblade 无论如何,编年史非常困难。

Xeno 的故事,或者说世界blade 编年史,一直很有趣:两个泰坦和生活在他们背上嚎叫的小人物的战斗。 从第一个屏幕保护程序开始,它在 Wii 上的原始背景上得到了显着改进,创造了一种史诗般的、令人振奋的情绪。 两支军队、英雄、恶棍、古代神器和谜语的对抗——角色扮演游戏离不开一切。 正如名字所暗示的终极版,这不是对经典的惊人重新构想,而是最后的润色。 角色不仅得到了改进,而且实际上在外观上也发生了变化——并不是每个人都喜欢这种新风格,这种风格要么是出于必要,要么是出于开发人员的心血来潮。 世界似乎变得更绿了,也似乎不知为何变得沉闷了。 一方面,你为绘图深度的提升而欣喜,另一方面,你又惊讶地挠萝卜:在开发过程中,有人把所有随风移动的树木都“死掉”了,不仅在原版中,而且在坦率地说,3DS 上的端口很糟糕(出于显而易见的原因)!

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异种blade 编年史:决定版
评估新版本的图形非常困难。 在电视模式下,有完整的顺序。 人物、风景、阴影和倒影——这一切都变得更好了。 但便携模式坦率地说令人失望。 Xeno的情况在这里重演blade 编年史2.Xenoblade Wii U 上的 Chronicles X 看起来好多了。

但是,如果我们一般来说,既不执着于可怕的屏幕分辨率(便携式 720p - 无法实现的奢侈),也不坚持奇怪的降级,那么我们就有了一款改进的游戏,它可能不会把自己当作新奇事物,但它会没有用它的脸撞到泥土。 正如我所说,角色看起来好多了——也更有活力。 动画、面部表情,这一切与 Wii 相去甚远。 界面也得到了改进,变得更加方便,尽管在战斗中屏幕上充斥着难以理解的图标,需要很长时间才能习惯。

在习惯于完全不使用 UI 元素离开屏幕的日子里,Xeno 设计blade 编年史似乎过时了。 但这种古老是它魅力的一部分。 这里没有现代创新 最终幻想VII翻拍 - 只有当你求助于 NPC 时,他们才会以相同的方式说话,而且关卡和世界的设计并不令人印象深刻。 要么你喜欢没完没了的交换任务,要么你厌倦了它们,因为它们就在这里 许多...以及诸如“杀死 x 那些然后回到我身边”之类的任务。 虽然不,我在撒谎,但没有最后一部分:完成任务的奖励可以当场获得,这要感谢 Monolith Soft。 总的来说,有许多 QoL 创新让游戏变得更加舒适。

异种blade 编年史:决定版

是的,战斗中单调的叫喊声并没有消失。 我明白“我真的感觉到了!” Shulka 已经是每个人最喜欢的模因,但前一百次重复足以让我讨厌它。 我不明白日本声音设计的一些特点。

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战斗也是一样:角色自动攻击敌人,玩家选择特殊攻击(战斗艺术)和策略。 类似战斗系统的游戏不多,它的粉丝会很满意。 您可以扮演六个各具特色的不同角色。 似乎一切都已到位,尽管仍然缺少某些东西 - 例如,在战斗中影响同志行为的能力。

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异种blade 编年史:决定版
当我们说 Xenoblade 编年史,我们想到大地图、绿色草地和自由感。 令人惊奇的是,这样一个世界是如何在 Wii 上推出的。 然而,世界再美好,也称不上有趣、丰富。

该出版物的主要新颖性和最吸引人的元素是新的十小时结语活动。 对此没有什么可抱怨的:粉丝们会花更多时间与他们最喜欢的角色在一起,并发现一个新的地点。 即使从游戏玩法的角度来看,也有变化,但我不会具体描述它们 - 最好自己找出一切。

异种blade 编年史:决定版

最后,应该提到本地化——或者更确切地说,本地化不存在。 就像原版一样,Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 没有翻译,这对于不熟悉该特许经营代表固有的众多系统的新手来说可能是个问题。 亲和力? 技能链接? 艺术? 这是什么? 游戏很好地解释了一切,但用英语。 但是,我相信很多粉丝(我们有很多)肯定会对好的教程感到不安。

判决书

审查评估
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
7
图形(游戏在平台上下文中的外观)
5
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃)
6
叙事(情节、对话、故事)
8
符合标价(内容量与官方价格的比例)
7
期望的合理性
7
异种blade Chronicles: Definitive Edition 是热门角色扮演游戏的扩展版。 有更多的历史,玩起来更愉快,但它过去是,现在仍然是业余爱好者的东西。 单调的游戏玩法、无趣的支线任务和平均的视觉范围略微破坏了印象,但毫无疑问,这是 Monolith Soft 不朽作品的最佳版本。
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异种blade Chronicles: Definitive Edition 是热门角色扮演游戏的扩展版。 有更多的历史,玩起来更愉快,但它过去是,现在仍然是业余爱好者的东西。 单调的游戏玩法、无趣的支线任务和平均的视觉范围略微破坏了印象,但毫无疑问,这是 Monolith Soft 不朽作品的最佳版本。异种评论blade 编年史:权威版 - 过去几年的热门歌曲