AMD 开发了一种新的开源图形技术,FidelityFX Super Resolution (FSR)。 它提高了图像质量(缩放)并适用于不同的平台。
该公司表示,AMD FSR 可提高员工绩效并提供高端游戏体验。 超过 40 家游戏开发商宣布在他们的游戏或引擎中支持 FSR。 七款游戏已经添加了 FSR 支持:22 Racing Series、Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、Terminator: Resistance 和 The Riftbreaker。 预计到今年年底将有更多来自 FSR 的作品,包括DOTA 2、孤岛惊魂 6 和生化危机村庄。
FSR 支持 100 多个 AMD CPU 和 GPU,在 2,4K 中提供平均快 4 倍的性能。 这是针对选定游戏的原始分辨率进行测试的。
AMD新技术的本质是什么
空间放大技术在源图像上使用先进的轮廓成像算法来分析其特征并以更高的目标分辨率再现它们。 然后是锐化步骤,以进一步提高质量和改善纹理细节。 与基本的缩放方法相比,结果是具有出色轮廓和细节的图像。
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FSR 提供四种质量设置 - Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance。 因此,游戏玩家可以根据自己的喜好调整高质量和性能的比例。
AMD 的新技术得到 DirectX 11、12 和 Vulkan API 的支持。 它专注于广泛的图形解决方案——嵌入式 APU 和独立显卡,但专门针对 Radeon RX 5000 和 Radeon RX 6000 系列的图形解决方案进行了优化,包括移动图形。 还支持 Radeon RX 500 系列、Radeon RX 480/470/460 GPU、Radeon RX Vega 系列、所有带有 Radeon 显卡的 Ryzen 处理器,以及来自竞争厂商的许多显卡产品。
FidelityFX Super Resolution 预计将于 月中旬面向游戏开发者广泛开放,您可以 免费下载 与 AMD GPUOpen 一起,这是一个提供代码、文档和资源的社区,可帮助开发人员充分利用图形子系统的编程。
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