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谷歌为 Chrome 94 添加了下一代游戏技术

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不久前,谷歌发布了 Chrome 94 浏览器的测试版,开发人员在其中集成了新的网络标准以改进浏览器中的游戏玩法。 目前正在准备推出的WebCodecs API接口将使云游戏变得更简单、更快捷,而实验性的WebGPU将帮助浏览器游戏开发商优化计算机用户对计算能力的使用。

WebCodecs 是一种 API,旨在为开发人员提供改进的视频编码/解码编解码器访问权限,这些编解码器是浏览器的一部分,用于处理视频流。 虽然 Chrome 已经有了播放视频的工具,但它们并不总是适合在云游戏中使用,对于云游戏来说,减少传输过程中的延迟时间很重要。 WebCodecs 旨在简化和加速输入视频流到屏幕的输出,可能通过硬件解码。 从理论上讲,新的 API 将提高慢速计算机的性能,对于云游戏的所有者来说,云游戏可能是一项受欢迎的服务。

谷歌浏览器窗口

至于WebGPU,它将允许Web开发人员使用设备的内置图形API,从而更好地访问计算机的图形功能。简而言之,开发人员可以更轻松地直接与设备的显卡进行交互,而无需通过可能降低性能的其他层。 WebGPU 应该是 WebGL 的下一代版本,允许开发人员使用 OpenGL 框架。未来,这项技术应该会利用当前一代图形处理器的所有功能,简化图形丰富的浏览器游戏的创建。

请注意,这两种技术不仅对创建游戏有用。 Zoom 表示有兴趣将 WebCodecs 用于视频会议,而 WebGPU 适用于在浏览器中渲染 3D 模型或加速机器学习。 这两种技术都是由 W3C 联盟开发的,并且是开放标准,因此它们已经开始在其他一些浏览器中进行测试。 根据现有资料,WebCodecs 将成为 Chrome 94 稳定版的一部分,而 WebGPU 是一项更具实验性的技术,将持续测试到明年初。

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