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欧盟委员会承认盗版不会损害游戏销售

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2013 年,欧盟委员会委托进行了一项价值 430 美元的研究,旨在研究盗版产品的分销与许可商品的销售之间的关系。 然而,尽管自研究开始以来已经过去了 000 年,委员会仍不想公开其结果。 原因现在似乎很清楚了:事实证明,研究表明盗版不会损害视频游戏、书籍和音乐曲目的销售。

欧盟委员会委托对内容的非法分发进行研究,以找到禁止盗版的理由,但科学家无法证实盗版对电脑游戏、书籍和音乐的销售有负面影响。 就游戏而言,研究人员甚至得出结论,通过盗版分发游戏可能会鼓励玩家购买授权版本。 当然,这样的结果并不能让客户满意,欧盟委员会宁愿向公众隐瞒。

著名的洪流追踪器 The Pirate Bay

欧盟委员会承认盗版不会损害游戏销售

研究中唯一公开的方面是只有一类互联网内容会遭受盗版。 事实证明,由于洪流追踪器,大片平均损失了 4,4% 的票房收入。 欧盟委员会在 2016 年使用此信息来支持盗版正在损害电影票销售的说法。 但即使是这个结果也不能完全满足研究的客户——他们显然期望更多。 所以可以说,这430万美元几乎白花了。

Dzherelo: Engadget中国版

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