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规格已出现在互联网上 Sony PlayStation 5临

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上个月有传言称它将很快发布 PlayStation 5 Pro,今天发布的一份新报告证实了这一点,并添加了有关该控制台的更多详细信息。明显地, Sony 已经要求开发者确保他们的游戏与即将推出的 PS5 Pro 兼容,特别关注改进光线追踪。

PlayStation 据称,5 Pro 的代号为 Trinity,据说拥有更强大的 GPU 和稍快的处理器模式。 Pro 型号的更改应该使控制台能够在启用光线追踪的情况下渲染游戏,并在某些游戏中提供更高的分辨率和帧速率。

PlayStation 5

根据详细介绍新主机功能的文档,GPU 上的渲染速度应比普通 PS45 快 5% 左右。 GPU 将会更大,并且还将使用更快的内存来改进光线追踪。实际上 Sony 在上述文件中夸耀使用了“更强大的光线追踪架构”。

顾名思义,Pro 应被视为 PS5 的高端版本,强烈暗示“香草”版本将在明显更昂贵的 Pro 推出后继续销售。 Sony 希望开发人员拥有一个支持这两个版本的软件包。

顺便说一句,据称开发人员已经可以订购测试套件,并且 Sony 希望从 5 月份开始提交认证的所有游戏都与 PS Pro 兼容。此前有传言称该版本将在年底、假日购物季之前发布,而开发商的时间表与此一致。

该处理器将与普通 PS5 相同,但将具有新模式,使其能够以 3,85GHz 的更高频率运行。这比普通 10GHz 控制台高出约 3,5%。有趣的是,超频模式也将需要更多的CPU电量,这意味着GPU将接收更少的电量——在此模式下,GPU频率将降低约1,5%。

PlayStation 5

Pro 上的内存带宽将为 576GB/s,而 PS448 上为 5GB/s,并且内存系统的效率也应该稍高一些。游戏将能够在 PS1,2 Pro 上使用额外的 5 GB 系统内存,使内存总量达到 13,7 GB(现有版本为 12,5 GB)。

PS5 Pro还配备了“机器学习的特殊架构”,支持300TOPS的8位计算。决定 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) Sony 使用约 250 MB 内存,1080p 升级到 4K 时的延迟约为 2 毫秒,该公司正在努力支持高达 8K 的分辨率。

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