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谷歌的 WebGPU 将改进 Chrome 中的在线游戏和图形

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该公司宣布,谷歌将很快开始推出 WebGPU,这是一项新功能,可让 Chrome 浏览器使用您的显卡来加速游戏、图形和人工智能。 它将在 Chrome 113 中默认启用,Chrome 3 将在几周内发布,适用于 Windows(通过 Direct12D )、MacOS(Metal)和 ChromeOS(Vulkan)的计算机。

根据谷歌的说法,WebGPU 将使网络应用程序更好地访问您的显卡,从而使开发人员能够以更少的代码实现相同级别的图形。 这可能会为 Chrome 浏览器带来新的有趣的 3D 应用程序,并且无疑会提高游戏质量。

谷歌的 WebGPU 将改进 Chrome 中的在线游戏和图形

同时,该公司补充称,这将使“机器学习模型的结论提高三倍”成为可能。这可以为本地运行的机器学习应用程序铺平道路,例如奇怪的“目光接触”功能 NVIDIA 播送。

随着开发人员开始深入研究并构建新的应用程序,谷歌将最初的版本称为“未来更新和改进的基石”。该 API 已经开发了六年多,预计将来可用于 Firefox 和 Safari(Edge 通常与 Chrome 同时获得功能),并扩展到其他操作系统,例如 Android。如果您使用 Chrome beta 版,可以使用名为 Babylon.js 的演示自行尝试此功能,该演示已经提供了完整的 WebGPU 支持。

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