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我如何进入的故事 Ubisoft 敖德萨访问过

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你知道,它发生了。你自己坐着,不要碰任何人,在你的电脑上安装一个电源 be quiet! Dark Rock 苗条,在你的脑海里,你正在编辑一份关于 Huawei P30 精简版。 这是电话。 你拿起电话,眨眼两次,敲响铃声两次,四个小时后,你已经坐上了 Chornomorets 火车,这趟车将带你去参观乌克兰发展最快的工作室之一的周年纪念日,如果根本不在欧洲- Ubisoft 敖德萨。 不说出来是一种罪过,对吗? 我就是这个意思。

Ubisoft 敖德萨

总的来说,工作室成立短短一年时间,做了很多事情。 不像工作室那么大 Ubisoft 基辅,但一年之内所取得的成功甚至令人印象深刻。 此外,对于 Ubisoft 一般来说,这样的面包和盐的招待是很少见的。 演讲者非常有趣。

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例如,工作室总监 Adrian Shcherbanescu,以及东部部门的人力资源 Grigoryada Ladi 和制片人 Matthew Manolowitz。 他们谈论了许多有趣的事情 - 例如,工作室一年后会是什么样子 Ubisoft Odesa 成功参与了《特技摩托:崛起》游戏的开发,与 Ubisoft 基辅和 Ubisoft 红山猫。

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此刻 Ubisoft Odesa 与其他七个工作室一起开发《汤姆克兰西》的《幽灵行动:断点》。 但事实上,敖德萨办事处的好消息还不止于此。 不久前,他搬到了希腊广场上的一栋建筑,面积有1000平方米。

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并且为了尽可能合理的分配资源, Ubisoft 敖德萨不仅致力于发展,还将致力于人才培训。 2019 年 月将启动第四届年度 C++ 实习。

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就我个人而言,访问 Ubisoft 我敢说,奥德萨变得很私人,因为我能够与游戏行业的资深人士 Matthew Manolowitz 聊天。 曾在Electronic Arts工作的人,之后他将工作地点改为 Ubisoft,与我分享了他对在线游戏即使在服务器关闭后仍然存在的担忧。

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如果你相信他的话, Ubisoft 可以成为世界上第一家赋予免费游戏和直播服务游戏第二次生命的游戏公司。 只有几个选择——公司可以通过与粉丝密切合作,帮助创建这些相同服务器的模拟器,或者通常将游戏从持续连接的需要中解脱出来,在断开服务器连接后继续游戏的生命。

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如果情况确实如此, Ubisoft 这将为AAA级游戏行业开创一个极其重要的先例,该行业最近变得完全沉迷于利润,而不考虑游戏的创作过程和对用户的情感影响。 游戏不应该因年老而消亡,我希望法国人能够第一个站出来反对这一点。 甚至会 Ubisoft 敖德萨,谁知道呢?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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