Root NationPC 组件评论蓝宝石 RX 580 Nitro+ 4GB 显卡评测 - 更新的北极星

蓝宝石 RX 580 Nitro+ 4GB 显卡评测 - 更新的北极星

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无论如何,2016 年对于 AMD 来说已经成为了一个自然而然的假期——在这里您可以找到适用于 Ryzen 处理器的新架构和适用于 RX 400 系列显卡的新架构,而且所有这些都具有竞争力的价格! 显然,为了在 2017 年延续这一传统,该公司不久前推出了更多显卡,但已经推出了 RX 500 系列 - 最强大的蓝宝石 RX 580 Nitro+ 4GB 样本已提交给我们进行审查。

先看蓝宝石RX 580 Nitro+ 4GB

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

视频卡的配置让我感到惊讶。 你们中的一些人可能知道,但这对我来说是新的 - Sapphire 不再将他们的视频卡与旧显示器的适配器捆绑在一起。 事实证明,这是由于新型号没有模拟视频连接器,而适配器已连接到该连接器 - 对于当前一代,需要数模转换器。

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

否则,设备令人满意。 用厚纸板制成的盒子中的视频卡安全地存放在深色泡沫中,在同一个地方,但下面有一个斑点......抱歉,使用说明,保修和其他纤维素琐事。 从她的住所取回 Sapphire RX 580 Nitro + 4GB 后,我在那一刻知道笑话已经结束,是时候玩正经游戏了。

蓝宝石RX 580 Nitro + 4GB

Zovnishny viglyad

说 Sapphire RX 580 Nitro + 4GB 从外观上令人印象深刻是轻描淡写的说法,因为它非常好。 没有不必要的花卉元素的朴素外观由一个厚重、触感舒适的外壳、两个品牌风扇和一个可以挂在水箱上的背板所弥补。 尺寸方面,显卡长260mm,高135mm,厚43mm,占用两个PCI-E插槽。

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

正如我已经说过的,它非常庞大,并且以我超强的超级宝贝为背景 EVGA 1050 Ti SC 4GB 看起来像儿童旋翼机旁的 KaMAZ。 而且不是普通的 KaMAZ,而是带有标志的 LED 照明! 你也不应该忘记这一点。

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蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

冷却系统

显卡冷却由 Dual-X 风扇和带有四个从侧面可见的热管的散热器提供。 这些都是所有 RX 400 系列卡上的新 Nitro Flow 技术的所有组件,根据 Sapphire 的说法,它可以防止热空气像标准设计一样回流到散热器中。 本来想说清楚细节,却被禁止拆开,威胁要叫家长来学校,可是我的日记里有三个二,他们不知道这件事……什么的。

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

蓝宝石 RX 580 Nitro+ 4GB 显卡的特性

对显卡的仔细检查揭示了其电源和视频连接器的神秘面纱。 需要最高 580W 的 Sapphire RX 4 Nitro + 225GB 和一个总功率为 500W 的 PSU。 它消耗来自 6 针和 8 针连接器的治疗电流。 至于视频连接器——我们有一个 DVI-D Dual Link、两个 HDMI 2.0b 和两个 DisplayPort 1.4——成对的端口是 VR 游戏所必需的,因为视频卡就像贵族的继承人一样,在很多方面都有突破 RX 480,支持虚拟现实工作!

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

我谈到继任者是有原因的,因为 RX 500 系列之于 RX 400 就像 Kaby Lake 之于 Skylake。 如果你不擅长 IT 谜题,我会解释得更通俗易懂——它只是对现有技术的更新。 580在强大的新功能和出众的功率方面并不是什么新鲜事,它比RX 5提供了10%到480%的功率提升,同时在功耗方面更加经济。

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重点是架构,虽然有所更新,但仍然是相同的,但 Polaris 具有相同的 14 纳米 FinFET 芯片。对这种购买是否合适的怀疑是合乎逻辑的,但是:

 a) RX 580 的成本与 RX 480 开始销售时的成本相同

 b) RX 480,根据我的资料,已经停产了

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

关于显卡的特性——Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB 配备了 2304 个流处理器(CUDA 的直接模拟)、256 位内存总线、4 GB GDDR5(还有一个 8 GB 版本,如您所知) 频率为 1750 MHz。 模式下视频处理器的频率为 1340 MHz 至 1411 MHz 硝基助推器。 另外 – 出色的超频潜力。

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技术支持

在支持各种技术方面 Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB 对糖尿病来说简直就是巧克力。在AMD方面,我们有CrossFire、PowerTune、ZeroCore Power、FreeSync、Eyefinity、Tress FX、Liquid VR、TrueAudio Next和HD3D。我们还支持 HDR、UVD、XConnect、Dolby TrueHD、双 UEFI BIOS。那么,图形 API 是 OpenGL 4.5、OpenCL 2.0、DirectX 12、Vulkan 1.0 和 Shader Model 5.1。

蓝宝石 RX 580 Nitro + 4GB

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令人惊讶的是,该视频卡不支持 Mantle - 并且在发现过程中发现,R9 Fury 之后的任何硬件都不支持它。 不是因为它不能——据我所知,制造商只是放弃了这个有前途的低水平 API 与 DirectX 12 的发布有关。

AMD ReLive 的优点和缺点

在测试之前,我先对 AMD ReLive 说几句好话。有一次,当我购买新显卡时,我在 AMD 和 AMD 之间做出选择。 NVIDIA 特别是因为原生视频捕捉应用程序,而且当时 ReLive 在我心目中还没有与 GeForce Experience 竞争。随着显卡的新迭代,一切都改变了吗?

蓝宝石 Radeon RX580 Nitro + 4GB 20

是的,你知道,它已经改变了。为了更好。但机会仍然不平等。该应用程序不是那么方便,工作时会出现中断,在某些游戏中它根本无法工作 - 例如,我无法在《DOOM》中的某些设置上记录游戏玩法(咳咳-OpenGL-咳咳),甚至无法记录完成的指示器操作没有出现。

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结果,一些视频的质量很差 - 例如,在阿卡姆骑士中,基准测试只录制了一半,游戏视频文件尽管有 300 兆字节,却不想用任何东西打开。 但最主要的是ReLive在经济上还是没有赶上Experience。 在空闲模式下,它平均占用了我的 G14 总 CPU 资源的 4560%,这是我上次冤枉的。 经验消耗……更少的百分比,即使在记录时也是如此。 并且我提醒您,在 ReLive 中录制并不总是稳定的。

蓝宝石 Radeon RX580 Nitro + 4GB 20

同时,你需要记住两点。 首先是 ReLive 不是游戏的必要应用程序,仅用于录制/流媒体,然后,在第二种情况下,XSplit 和 OBS 决定了得分。 第二点是,无论 ReLive 工作得多么糟糕,这都是一个非常严重的改进,因为在它更糟之前——程序根本无法工作。 即使是这样的进步,我也必须注意和赞美。

测试电脑

但让我们回到我们的蓝宝石。 考验的时候到了! 用于此的计算机与我之前的评论相同:

  • 英特尔奔腾G4560 Kaby Lake一代处理器
  • 更酷的泰坦蜻蜓4
  • 主板 MSI B250M PRO-VDH
  • 一个 GeIL DDR4-2400 8192MB RAM 芯片
  • 固态硬盘 Goodram CX300 256GB
  • 硬盘 WDC WD10EZEX-00BN5A0 1TB
  • Aerocool Aero-500 外壳
  • 电源 be quiet! 纯动力10
  • 附加系统冷却器 Titan Kukri 120×30 mm

关于与处理器相同的奔腾,我不得不解释 1050 Ti 的测试结果,我指责它失败。 IT 的不专业给我开了一个恶作剧,我在组装 PC 时忘记更新芯片组的驱动程序。 我仅在 Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB 测试中更新了它们,几乎所有游戏的 FPS 都跃升了 50%。 因此,现在这个世界上有权势的人所称的“hyperpen”已全副武装,并准备好支持带有强大插座的 500 美元视频卡,如果您采用乌克兰零售的话!

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蓝宝石 RX 580 Nitro+ 综合测试

让我们用 Hades 开始测试。 不是阴郁的地下神,而是 AIDA64 程序 - 记忆力和其他幸福感测试显示出显着的结果,尤其是与 EVGA 的 1050 Ti 相比时。

  • 内存读数 12359 MB/s
  • 内存记录 12149 MB/s
  • 复制 157202 MB/s
  • 单次性能6308 GFLOPS
  • 性能是 387,7 GFLOPS 的两倍
  • 24 位整数 IOPS 6305 GIOPS
  • 32 位整数 IOPS 1251 GIOPS
  • 64 位整数 IOPS 304,9 GIOPS

GPGPU RX580 4560

接下来 - 根据 3DMark 的数字。 Sapphire RX 580 Nitro + 4GB 在 TimeSpy 中获得了 4158 分,在第一次测试中显示 27,81 FPS,在第二次测试中显示 23,32 FPS。 Fire Strike给我留下了非常深刻的印象——显卡得分为13600分,第一次测试的平均帧率为66,80 FPS,第二次测试的平均帧率为53,31 FPS。

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Heaven 基准测试结果不错——1305 分,平均 51 FPS,最低 FPS 18,1,最高 106,1。 这是超高质量的,具有八次平滑和极端镶嵌。

关于此测试中已有的温度和噪音 - 在 Fire Strike 测试的负载峰值时,卡加热到 75 摄氏度。 对于这个级别的卡,这个指标远非关键,并且在标准模式下 - 例如,当我键入此文本时 - 当外壳关闭并且额外的风扇处于最低限度时,卡保持在 52 度。 空闲模式下的噪音很​​小 - 但在基准测试中,例如 Fire Strike,就好像 Su-27 停在了我旁边。 我立即强调,这只发生在基准测试中,并且在游戏条件下 - 任何投掷 - RX 580 的声音并不比平时大多少。

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AIDA64 中的压力测试显示……什么都没有,因为 Sapphire RX 580 Nitro + 4GB 决定不出现在可用工作列表中,在这种情况下,故障完全在驱动程序上。 然而,我设法以某种方式显示了统计数据,并且在六分钟内卡仅加热到 65 摄氏度 - 这很好,因为它不是那么多,但风扇速度增加到 2015 转每分钟。 测试后,这个速度下降得非常慢,以至于在 1500 转时显卡冷却到 39 度。

C能耗也更好玩——我非常非常及时地得到了最酷的PSU be quiet! 纯功率 10,因为显卡需要大量功率,空闲模式下为 20 瓦,负载下高达 210 瓦。包含所有这些的系统总功耗可能超过 300 瓦,这还考虑到我的 CPU 并不多。然而,力量是值得的。

游戏基准

蝙蝠侠阿卡姆骑士在基准设置上转向了天花板,但禁用了专有参数 NVIDIA GameWorks 的平均帧速率为 47 FPS,最低降至 24 - 而且,让我提醒您,这些是 1050 Ti 的平均值。

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GTA V 在我可用的最大设置下平均产生 40 FPS,显卡和处理器的负载大致相同,任何时候都没有任何特别的减速。

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Metro Last Light 基准测试的平均帧速率为 42 FPS,最低为 12 FPS,最高为 72 FPS。如果您非常感兴趣,请启用 PhysX NVIDIA (让我提醒你,Radeon 卡实际上不支持该技术)平均 FPS 下降到 23,最低下降到 2。正如他们所说,你知道的更多。

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在游戏中测试 Sapphire RX 580 Nitro+

我们将立即开始在《Metro Last Light》中检查真实性能,其中 Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB 显示了出色的结果 - 无论特效如何,游戏的帧率都没有低于 30 FPS。然而,不幸的“红军”老板如果不去除蜱虫,可能不会收到这样的镜头。 NVIDIA PhysX – 位于……不,不是图形设置中,而是游戏本身的设置中。否则,不低于 GTX 1060 的卡可以正常工作的重型选项的处理将专门转移到 CPU。

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《DOOM》在相同的最大设置下与 1050 Ti 表现出类似的结果,除了“噩梦”指示器需要 5 GB 或更多显存的几个点之外。在所有测试中,平均 FPS 多出 10,并且更加稳定 - 在战役和多人游戏中,Vulkan 上每秒 50 帧,OpenGL 45 上每秒 4.5 帧。然而,这款游戏严重破坏了我对 OpenGL 的神经,因为事实证明不可能通过 ReLive 录制视频。

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版本 0.47 上的 Survarium 在训练中从 50 到 70 FPS 产生了最大可用设置,并出现奇怪且莫名其妙的掉落。 在“Chemical Plant”地图上与机器人进行的游戏中,我遇到了几秒钟的冻结,并且视频卡已达到极限 - 游戏几分钟后风扇速度升至每分钟 2136 转。 FPS 保持在 70,尽管我两次卡住了。 有趣的是,在关闭 ReLive 的情况下,我获得了大约 10 FPS。

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《孤岛惊魂 4》的上限设置,没有选项 NVIDIA当然,平均帧率为 30 FPS,讽刺的是,在最低设置下,帧速率为 50 FPS,很少出现下降。在第一种和第二种情况下,显卡有时工作在 100%,有时下降到 40%,有时在 0% 时休眠。为什么会这样——只有克里希纳知道。我责怪司机,但一切都会发生。

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GTA V 在扭曲到房屋屋顶的设置上以平均 25 FPS 的速度运行。 如果你忽略了加载世界的时刻,这类似于 AC 中的一次糟糕旅行:没有补丁的 Unity,那么视频卡做得很好 - 我从来没有在汽车上看到过如此多汁的反射和划痕任何地方。 尤其是考虑到它们可以被我的迷你枪的弹孔磨光哈哈哈! 对不起…

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在最大图形设置下进化第 2 阶段相当自信,在与远古海妖的激烈战斗中,在看墙时给出 60 FPS 到 15 FPS,这个 Cthulhu 混蛋喜欢发送危险的特殊效果! 平均而言,帧保持在 40 FPS 左右,这还不错,但延迟特别明显。

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在 Star Wars Battlefront 中,情况令人失望 - 无论任何设置,甚至是超配置,甚至教皇配置,我都得到了 20 和 40 FPS 的点点滴滴。 再一次,ReLive 被证明是有罪的,因为在游戏过程中它自己占用了 33% 的 CPU 资源! 在禁用应用程序的情况下,所有批次的 FPS 都跃升至稳定的 70 FPS,而 G4560 和视频卡都已加载到极限。

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Boston Benchmark,又名 Fallout 4,在最大图形设置下显示 25 FPS - 当然,这是在波士顿市中心,而在它之外,数字上升到 20-30 FPS,这是一个不错的结果。 幸运的是,这次没有航班。

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多人游戏

他们的视频卡像龙坚果一样咔哒作响。 《反恐精英:全球攻势》在最大化设置下产生了大约 100 FPS,尽管从 Negev 拍摄垃圾时 - 有很多特殊效果,并且站得很近 - 我将 FPS 降低到 60。有趣的是,降低设置导致减少在任何时间表的帧率到 70 -80。 无论特效如何,DotA 2 都保持在 70 FPS 的水平,并且在最高设置下,低迷转瞬即逝,几乎察觉不到。

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在 HD 客户端上的《坦克世界》中,使用最大设置,我从 95 FPS 提高到 105 FPS,没有太大问题。 但是 World of Warplanes 在设置上扭曲到天花板,夜间战斗产生 15 到 30 FPS,射击越强,沉降越强。 然而,在最大图形下,游戏看起来很棒,而且动作规模比 WoT 大 40 倍。 最后 - War Thunder,视频卡表现得很好,在 FPS 的水平下保持相当漂亮且对象丰富的地图并有下沉。

结果

蓝宝石RX 580 Nitro + 4GB 是对 RX 480 的一次非常值得的升级——以相同的零售价,我们获得了大约 10% 的功率、VR 就绪性、新的冷却系统以及更多您可以亲自体验的超频选项。 在缺点中,我可能只会注意到最高功耗和... AMD ReLive 程序,它将视频卡的专业潜力拖到底部。 最终,我们有了 GTX 1060 的当之无愧的竞争对手和推翻 GTX 1070 的有力竞争者,这对红色阵营的粉丝来说是一个真正的喜悦。

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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