Root NationPC 组件评论电脑配件RN 常见问题 #1:游戏鼠标及其基本问题

RN 常见问题 #1:游戏鼠标及其基本问题

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互联网是自发的,在很大程度上是无政府主义的。 在不同的地方问一个问题,你可以得到 15 个不同的答案,50 个侮辱和 4 个终身禁令。 有些答案是完全不可能找到的——你需要问正确的问题,但并不是每个人都能提出来。 在新创建的“RN FAQ”版块,我会回答一般用户经常遇到,但不会去想的问题。 我也会解释旧话题,尽可能地结合技术的进步更新它们。 而我们要分析的第一个话题就是游戏鼠标!

游戏鼠标

游戏鼠标和普通鼠标有什么区别?

该设备的用途将有助于回答这个问题。 电子竞技最近几乎在全世界都被公认为一项正式运动,但在此之前它已经存在多年,并设法为自己建立了坚实而牢不可破的基础 - 包括在要求方面。 电竞选手要有快速的反应能力,即刻反应的能力,团队选手也要有更强的支援队友的能力。

游戏鼠标

作为一个专业的工具,好的游戏鼠标必须是:

  • 在开关、电缆、顶盖和底盖、滚轮、背光,甚至是连接游戏机的连接器方面都很可靠!
  • 质量组装,无反弹,最好的组件,从最方便的材料
  • 尽可能简单地配置,在软件计划和熨斗中抽水
  • 最后,完美贴合玩家的手型,无论他是左撇子还是右撇子,以及最大程度地响应某种类型

游戏鼠标

因此,游戏鼠标分为一千个不同的子类 - 有线/无线,用于 MMO / 射击游戏 / MOBA,用于左手/右手/灵巧,模块化/单片,带背光/带 LED 显示器/指示器。 正如熟练的艺术家知道不同类型的线条需要铅笔中具有一定柔软度的石墨一样,有经验的演奏者会为一个目的选择一种设备。 但是,当做出正确的选择时 - 对克里希纳的证人有怜悯,甚至更多地在敌人身上!

游戏鼠标

但是,如果我们从相反的方向进行,那么普通(办公室)鼠标会更轻,质量更差,它最多有四个按钮,包括一个滚轮,外壳并不总是舒适,电缆会摩擦,灵敏度(我们将单独讨论)将是恒定的和小的办公鼠标的唯一巨大优势是价格。 一只好的电竞鼠的价格,你可以提供整个办公室的鼠标,即使是一个印有“慷慨”字样的马克杯也足够老板了。

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所有这些要点在某种程度上都是显而易见的。 我对许多人认为理所当然的事情很感兴趣,因为要理解这样的事情是不可能的。 例子:

为什么游戏鼠标有处理器?

这是一个关于 1,7 GHz 的问题! 一方面,微处理器现在非常便宜,以至于它们随处可见,而没有过多考虑需求。 价格会略有上涨,但营销会飞起来,从下面击中 Zeus - 而且,我们的产品有一个东西叫做 * 这里可能是你的广告 * 里面有一个处理器! 它几乎就像一台电脑! 只需 9,99 美元!

当我开始理解这个话题时,我感到惊讶的是什么。 几乎没有关于这个问题的信息,但标题有义务,我决定继续搜索。 事实证明,早在 2011 年,第一款 ARM 处理器就安装在了备受追捧的鼠标 SteelSeries Sensei 中,从那时起,一款罕见的类似类别的高级产品已经发布,但没有这种或类似的微芯片。

游戏鼠标

所以,在SteelSeries Sensei中,除了LED显示屏等时下狂野的技术外,还内置了一个32位的ARM处理器,速度与Intel芯片相当,频率为75MHz。 现在这似乎是一个小数字,但在五年前,这一事实似乎是一个突破。 然而,问题仍然存在——为什么?

游戏鼠标

我找到了答案。 在有关鼠标的新闻稿中,据说该处理器允许 Sensei 实施三种 ExactTech 技术——ExactSens、ExactAccel 和 ExactAim。 第一个负责在 1 到 5700 范围内进行最准确的 CPI 设置。第二个 - 用于提高指针的速度,以防您需要立即做出反应并转身,向身后的敌人敬礼。 第三个——相反,用于瞬间降低指针速度,例如,狙击手射击。

游戏鼠标

现在这一切听起来有些幼稚,因为所有游戏鼠标都有它,没有它的地方 - 它被调整了。 它的时尚始于老师! 好的,现在很清楚为什么处理器在老鼠身上了,但它们真的需要吗? 难道不能通过像罗技游戏软件这样的配套程序来实现所有这些功能吗? 我没有找到答案,但我有一个完全不专业但相当可行的猜测。

这个事情是可以实现的,但是响应时间会增加。 信息(例如关于打开 ExactAim 的信息)到达计算机并由其处理需要一定的时间。 由于当时的技术非常不完善,这个响应时间可能会非常长,因此决定直接在鼠标中处理这些信息,将响应降低到可以容忍的最低限度,同时保留所有有用的功能。 我不保证我是对的,如果您知道答案-写在评论中,其余的将阅读并在互联网上传播真理。

处理器已处理。 现在回到敏感性,这里是问题:

为什么游戏鼠标的CPI高?

我将从远处开始。 在五金店闲逛时,我注意到连卖家也不知道为什么有些啮齿动物的盒子上写着 CPI 而有的写着 DPI。 这两个概念有什么区别? 我不会谈论光学传感器的工作原理、CPI 指标是如何创建的以及它如何与光敏元件的数量相关联 - 这在上下文中没有必要。

游戏鼠标
资料来源:coregamershop.com

DPI 是一个相当多字的术语,它表示每英寸的点数。 当需要确定第一批老鼠的“敏感性”时,甚至是球形老鼠,这个术语是最合适的。 实际上,它显示了如果鼠标沿某个方向移动 1 英寸,光标将在屏幕上飞过多少个常规点(例如,像素)。

CPI 是光学鼠标的术语,代表每英寸计数,即更抽象(在非打印上下文中)的“计数”。 而这个帐户很可能都是相同的像素。 还有另一个同样精彩的术语 - PPI - 每英寸像素。 没错,它只是用来描述显示器中像素的大小(像素密度),与我们的主题无关。

但是,有必要区分术语“敏感性”和“CPI 指标”。 灵敏度通常是指光标控制设置中的一个特殊项,它实际上是CPI指标的一个修饰符。 如果我们指的是游戏鼠标,那么您可以忽略它,但是对于办公鼠标,每英寸计数是固定的,您只能通过这种方式调整指针的速度。 所以,如果四舍五入得非常非常粗,只考虑电竞鼠类,那么敏感度就可以叫做CPI了。 让它在技术上是一个错误,但无论如何你都会被理解。

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现在,实际上,问题的答案 - 为什么高 CPI“内置”于游戏鼠标中? 说实话,他并不是很需要。 至少,在某一层玩家中。 例如,在射击游戏中,专业人士经常以极低的 CPI 进行比赛,一次移动鼠标在垫子上越过半米——这一切都是为了获得高得离谱的射击精度。

游戏鼠标

这是高 CPI 的缺点 - 准确性显着下降。 让我们甚至忽略像光学传感器的噪音这样的细节。 光标每英寸行进的像素越多,进行精确和小的移动所需的英寸就越少。 对于射击游戏,两个或三个像素可以决定爆头的命运,而在高 CPI 下,人手根本无法像外科手术一样将游戏鼠标移动到足以识别偏移的一侧并且不错过任何一个像素。 这方面也受到垫子质量、可更换鼠标套的质量、玩家喝的咖啡量等的显着影响,但我认为这一点很明确。

然而,我的结论取决于每个人的个人喜好。 习惯在 8000 CPI 下玩游戏 - 您会在这个灵敏度下玩得很好。 像我一样,曾在 1200 CPI 下将敌人撕成碎片 - 您将完美地发挥这种敏感性。 此外,借助快速的 CPI 切换和 ExactAccel / ExactAim 等功能,即使一天一次对它的需求看起来很好,也将提供高“灵敏度”。

最后一个问题,简短但重要:

游戏鼠标中的微蜡烛是什么?

首先,让我们了解什么是微蜡烛。 这是英文的粗略音译,“microswitch”这个词对应这个词。 也就是一个按钮。 是的,是的,这个不祥的术语只是一个鼠标按钮,当你点击它时会点击的同一个设备。 另一件事是你对她也不会有任何问题。

游戏鼠标

我还记得在计算机俱乐部的日子,在那里我经常看到这样的情况,即 A4tech 的半办公室老鼠在玩 DotA 数小时后进入轻度残疾状态,然后是为 WarCraft 3 TFT 定制的地图。 此类鼠标上的按钮不起作用,只是没有按下,有时原因是微型蜡烛用完了它的资源并坏了。 因为在 DotA 中,一轮中最多可以点击几千次,而星际争霸中的韩国大师每分钟可以产生多达 200 个动作,包括一只啮齿动物!

游戏鼠标

当然,办公鼠标是为小得多的负载而设计的。 这就是为什么交换机有预算的原因。 游戏鼠标是很好的游戏鼠标! – 有来自知名公司的可靠、知名的微型蜡烛。 最显着的例子是欧姆龙公司及其 D2F 模型。 这家公司制作了很多类似的元素,并不仅仅局限于游戏方向。 但是,每个游戏鼠标制造商都不会忘记吹嘘其产品中存在这些开关。

欧姆龙公司很久以前的竞争对手是TTC,它的开关被用在一些雷蛇型号上,还有一家名字不好听的华诺公司,它的产品在我们的市场上并不为人所知。 微烛光本身的特点是点击次数储备(点击次数生命周期),欧姆龙达到了 10 万次(!),以及冲击力和返回力(OF 和 RF)。 在选择鼠标时,可靠性远不是最重要的指标,因为 OF​​ 和 RF 决定了它的易用性。

游戏鼠标

现在让我们过滤掉多余的数据。 看到带有 Omron 微光/开关的游戏鼠标了吗? 因此,它很可能比其他型号更可靠,因此成本也会更高。 为了在按键方面测试啮齿动物——点击按键是多么愉快——你需要测试它,最好是在某个商店的测试台上。 另外,即使你有146%的把握确定微烛,问题也可能出在电缆或传感器上。 因此,您不应该只被名人所引导,在购买之前最好听听聪明人的建议,并务必阅读有关产品的评论!

RN FAQ 的第一部分到此结束。 亲爱的读者,如果你在这些事情上比我更有能力 - 请在评论中表达你的意见,并就我没有提到的内容向其他人提出建议。

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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