Root Nation指示为什么以及如何使用 Sony 电影工作室白金版 Steam? - 第1部分

为什么以及如何使用 Sony 电影工作室白金版 Steam? - 第1部分

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想象一下您是一名视频编辑新手。您已经超越了原始的 Windows Movie Maker,并且您渴望新的功能和可能性,您梦想使用色度键、制作精良的幻灯片、音乐、画中画、可变速度的视频和音频...但是您远离盗版,想要购买功能强大且价格便宜的东西。例子, Sony 电影工作室白金 13 - 就在 Steam!现在我就简单教大家如何使用这个版本。

迷你提示 - 在下文中,我将把 VEGAS 和 Movie Studio 分开,尽管后者名义上是 VEGAS 系列的一部分。因此,为了更清楚地说明,VEGAS Movie Studio Platinum 等 -> Sony Movie Studio 白金版和普通版,以及 Sony VEGAS Pro -> 简单的 VEGAS。

首先,有一个相当明显的介绍。为什么 Sony 电影工作室,白金版,变体 Steam?如果问题是在 Movie Studio 和 VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro 之间进行选择,那么后者的程序相当难以掌握 - 比 Photoshop 更难突飞猛进 - 而且非常昂贵。授权版本已出 Steam 价格相当于一部新iPhone 7,研究起来要花一个多月的时间。是的,他们雇佣了赚大钱的专业人士,但这篇文章不适合他们。

然而,并不是所有的人都那么甜蜜。有信息(尽管未经证实)表明,只有 Radeon 显卡能够在 VEGAS 和 Movie Studio 以及产品中有效地使用 GPU 加速 NVIDIA 与 Adob​​e Premiere 配合使用效果很好。我会在接近第三部分时检查它,如果有的话,当然。

为什么要准确使用? Sony 电影工作室白金?

下一步 - 为什么 电影工作室白金级 Steam?我的选择有几个原因。这也是不同计算机之间的同步, Steam 高度赞扬,并绑定到配置文件 - 如果用户突然转移到新的、全新的、干净的电脑,则无需搜索许可证密钥。例如,关于 VOYO VBOOK V3 只有Movie Studio,我用这台橙色的机器作为渲染成品的工具,不占用主机的负载。

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嗯,最主要的是价格。授权产品在乌克兰越来越普及,消费者意识的增强使它们对出版商和制造商越来越有吸引力,所以我想方设法购买节目。在 Steam Movie Studio 13 Platinum 的价格约为 60 美元,普通版便宜 10 美元。相比之下,VEGAS Pro 14 的售价为 200 美元。最重要的是,这些价格受到销售的显着影响,这一点我不必告诉你。例如,我以 25 美元的价格购买了我的副本。目前 VEGAS Pro 14 的售价为 70 美元。

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购买版本我们会失去什么 Steam,而不是在官方网站上?据我所知,什么也没有。

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为什么你应该购买 Movie Studio 铂金,而不是通常的电影制片厂? 因为普通的不支持60FPS渲染,没有大屏或外接显示器的预览,没有RAM或视频加速器的设置,5.1/7.1音效,连工作窗口都改不了! 一般来说,Movie Studio 是一种稍微复杂的 Movie Maker 版本,50 美元的礼物没有人需要。 与 Movie Studio Platinum 不同,它不是专业的视频编辑器。 差异的完整列表 这里。是的,比较表中还有 Movie Studio Suite,但我不包括它,因为在 Steam 他不在那儿

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接下来是重要的一点。您可能已经注意到,我在第一段之后省略了电影工作室名称中的数字 13。事实上,版本 14 最近发布了它和 Sony 拉斯维加斯专业版 Steam 版。 13 和 14 之间的差异很小,只有几个芯片和一个配色方案,但如果您知道如何在 Movie Studio 13 Platinum 中工作,那么下一个版本对您来说将不是问题。无论如何,它不应该成为。

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最后,Movie Studio Platinum 和 VEGAS Pro 之间的区别。 简而言之 – 如果您在视频编辑器工作的月收入达不到 1000 美元或更多,Movie Studio 只会对您更有用,因为它会释放一些工作空间,并且会更容易理解该程序. 最重要的缺点是不支持第三方插件和最多 10 个视频轨道,但可以在程序中部分绕过这些项目限制。 一般来说,一旦您了解小龙虾的生长地,就可以切换到 VEGAS,但首先是 - Movie Studio,而不是其他地方。

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假设您购买并安装了 Movie Studio Platinum Steam。我们启动了该计划 - 第一次启动后,我不记得具体了,您将被提供要么完成短期培训(您不需要,否则您就不会阅读本文),要么创建你的第一个项目。假设您需要放一些视频 YouTube - 意思是,我们选择“网络视频”和任意分辨率。 数字没有写在那里,我建议选择宽屏版本。

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我们设置自己的名字,路径也是如此。 我强烈建议将音频设置为立体声,因为默认情况下最终渲染始终是立体声。 而且 Movie Studio Platinum 无法将五个频道压缩为两个。 此外,可以使用 Alt+Enter 更改音频设置和许多其他内容,即在项目属性中。

基本管理技巧

顺便说一句,我们将在扩展模式下工作。 它从顶部和左侧变化,当变为简单时,我们去掉了一些重要的特征,设计基本简化了。 但是,如果经验少得多的人愿意与您一起工作,那么简单模式将恰好适合他。

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如何添加多媒体,我想你知道 - 通过拖动或通过“项目”菜单中的“添加多媒体”按钮。 这里有几点。 第一种 - 如果您一次选择了一堆多媒体文件(例如,十几段录音供查看),并且您想立即将所有这些快乐拖到时间轴上,那么请记住传输顺序将被保留来自文件系统 - 如果按名称排序,那么文件将像那样按比例排列。 此外,您选择的文件(在您将多次拖放的“后面”)将最先放置在秤上。

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接下来 - 关于图片透明度的要点。 我认为我不需要向您解释某些文件(如 PNG/GIF)支持透明度,而其他文件(如 JPEG)则不支持。 我没有考虑 SVG 和其他矢量 - Movie Studio Platinum 不再支持它们。 重要的是要记住并知道,如果导入 GIF 时所有内容都是巧克力色,那么仅当您之前以 32 位颜色质量保存它时,PNG 才会透明。 24 位和 8 位质量不会根据需要提供透明度 - 例如,在系统中,8 位图像将在必要时透明,但 Movie Studio Platinum 会看到黑色背景。

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Paint.net中正确保存的例子

接下来,我们将所需的文件导入到时间线中。 他们能做什么? 有两个主要工具可用于处理导入的文件 - “全景和裁剪”和“特效”。 这仅适用于图形文件,当然,对于音频只有后者。

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使用“全景和裁剪”项目

“平移和裁剪”允许您更改帧的位置,为它们的移动、大小甚至旋转设置动画。 打开该工具后,可以看到中间的选区总是适合源文件。 这意味着,如果您的项目的纵横比为 16:9,并且视频或图像是在例如 Huawei P9 并且纵横比为 4:3,则选区将恰好为 4:3,生成的图片将在两侧出现黑条。

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这可以通过分别输入宽度和高度手动更改大小来解决,也可以通过从上面更改预设(“预设”)来解决,这样会更快。 接下来,我们学习改变选择区域的大小。 我们使用鼠标以及 Shift 和 Ctrl 键的组合进行操作。 默认情况下,调整大小发生在网格上,即一次 100-200 像素的步长。

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要使步骤平滑,请在调整大小时按住 Shift 键。 而要保持宽高比,但缩小或增加图像的尺寸,则需要在调整大小时按住 Ctrl。 按住 Shift 和 Ctrl 键可以让您平滑地更改图像,但会保留纵横比。 如果您需要无摆动的精确移动,您可以切换到仅垂直/水平移动。

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这里有一些基本的动画技巧。 沿着下方的时间轴移动光标,改变图片的形状/位置/倾斜度,可以看到时间轴上出现了菱形。 这些是动画的关键点,它们表明 在这个特定的时刻屏幕上会出现这样的画面 - 在任何情况下,与一个视频轨道有关。 程序会自动为关键点之间的过渡设置动画。 同时,框架本身的路径(如果您手动移动它以进行更精确的控制)不计入 - 仅计入终点。 没错,如果图片旋转了,每一度都被计算在内,但只在一个方向上。

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您甚至可以参考主时间轴为帧设置动画! 将动画窗口向侧面或向上移动,您可以与主刻度并行工作。 单击“光标同步”开关,上部刻度的移动将与主刻度同步——这将使您能够更准确地制作单个片段的动画。

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故障和“特殊效果”

顺便说一句,在这里,我注意到一个与 Movie Studio Platinum 13 相关的有趣故障 - 如果动画的关键点位于最右侧,并且减少了主时间轴上对象的持续时间(更多信息那以后),那么这些点就可以“离开”时间线。 也就是说,它们会在那里,并且会被计算在内,但您将无法删除或移动它们。 在这种情况下,只有返回到初始持续时间才会保存 - 在主时间线上手动保存,或按 Ctrl+Z。

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如果您不能在此处移动动画关键点 - 通过拖动增加媒体文件的大小

我们处理了“全景和裁剪”窗口。 下面简单说说“特效”。 您可以通过单击预设右侧上方的绿色图标直接从 Pan 访问它们。 就在这个按钮的左边是所谓的插件链——它显示了你之前添加的所有相关插件。 我们点击按钮并选择我们需要的插件——一切都很简单。 如果您同时需要多个,请使用 Ctrl 选择所需的数量,然后单击“添加”或“确定”。 在第一种情况下,插件将被添加,但您将留在该窗口中。 第二,窗口将关闭。 我将在第二部分讨论最重要的插件的作用。

在时间轴上处理媒体

现在让我们回到主时间轴并练习使用对象进行各种操作。 可以通过将光标大致保持在中心来移动它们,并出现相应的指示器(四向箭头)。 可以通过向左或向右拉伸来调整对象的大小 - 这将切断不必要的部分,或形成一个封闭的复制循环。 例如,如果您尝试从末尾拉伸剪辑,您会看到它从开头被拉长了帧。 这就是您手动提取视频时从视频开始到结束的过渡效果。

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用语言解释起来比较困难,但在实践中更容易。 您可以通过加快或减慢对象的速度来更改对象的持续时间 - 为此,您需要按住 Ctrl 键并左右拖动。 在两个方向上减速或加速最多只能达到 4 倍,但互联网上的聪明人找到了绕过限制的方法 - 你只需要渲染扭曲或拉伸的文件(之前在中勾选了“Render loop region only”渲染选项)并将其再次插入到项目中,就像单独的视频/音频文件一样。 拖动/选择也可以通过标准的 Windows 键盘快捷键进行。

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也就是说,我们将光标放在左侧,按住 Shift 键并单击右侧的某个位置 - 将选择“行”下的所有文件(但是,它只能从左到右工作,反之亦然) . 或者按住 Ctrl 键选择一堆文件。 顺便说一下,这在 Movie Studio Platinum 中几乎适用于任何有多个文件的地方 - 无论是在时间轴上,无论是动画的关键点,甚至是插件。

可以左右或上下拖动文件。 根据标准,有两个视频轨道 - 主视频轨道和用于叠加文本的轨道,以及两个音频轨道。 要添加视频或音频轨道,您需要单击左侧的鼠标按钮。 您应该从下拉菜单中选择所需的项目并完成操作。 视频轨道添加到所选轨道上方,音轨添加到所选轨道下方。 它们的高度也可以通过拖动底部边缘来改变。 这在处理音频时很有用,当您需要在提示之前消除咳嗽或呼吸时 - 在高音轨上它会清晰可见,但在低音轨上您将不得不猜测。

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该菜单通过轨道上的右键调用

处理视频和音频轨道

您可以用轨道本身做很多事情。 您可以单独将它们静音,设置之前轨道的透明度(蒙版或 alpha 通道),您可以将音频轨道的音量从 +12 dB 更改为完全静音,您可以将视频轨道设置为“运动”。 这是一个非常重要的元素,它的工作方式类似于平移和裁剪窗口,但涉及整个视频轨道。 一个非常重要且灵活的工具,它允许您从多个图层创建动态合成。 有一个单独的时间轨道,但请记住 - 它会立即影响整个视频轨道,从开始到结束。

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您还可以添加一个“信封”——随着时间的推移对各个元素进行微调。 对于声音,这是声像和音量,对于图片 - 组合电平和颜色褪色。 “包络线”是一条蓝线,可以通过双击在其上设置关键点。 通过将它们提高到中心上方或下方,您可以调整一个或另一个参数。

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配置菜单

简单说一下右下角的“Configuration”项,里面有极其重要的开关。 “忽略事件分组”允许您将音频轨道与导入它的视频​​轨道分开编辑。 否则,一些动作将被转移到链接的多媒体文件中。 “Lock envelope to event”将使信封的关键点与媒体文件绑定,移动后者也会移动这些点。 否则,它们将是静态的。

“自动移动”允许您将轨道上的所有文件与所选文件一起向右移动 - 不幸的是,它不适用于其他轨道。 每次从一个文件移动到另一个文件时,“Autocrossfades”项都会添加一个自动淡入淡出过渡。 最后 - “允许粘贴”。 因此,如果您的多媒体数据穿过某个区域,则它们在移动时会“粘附”到其他文件的边缘。 顺便说一句,可以通过使用鼠标滚轮增加比例来扩大该区域。

电影工作室白金 18还有一些提示 - 可以通过按住 Shift 或 Ctrl 来更改鼠标滚轮的功能。 在第一种情况下,我们将沿着时间轨道向前和向后移动,在第二种情况下,我们将上下滚动所有可用的音频和视频轨道。 提醒一下,如果没有这个事情,鼠标滚轮会改变时间轨迹的刻度。

接口说明

最后,关于界面的几句话。 如您所知,它可以更改,可以移动、调整大小、从主窗口分离甚至删除单个元素。 我们感兴趣的每个屏幕元素,除了时间轴,在左上角都有三个指示器。 一个小十字将完全关闭此窗口,一个箭头将其扩展到其整个宽度(但不是高度),一列中的一堆圆圈将允许您分离一个单独的窗口。

例如,可以将该窗口推送到第二台显示器,或者通过 Alt+Tab 切换到它,如果这对您来说更快的话。 还有一个技巧,很少有人知道。 如果您在移动窗口时按住 Ctrl 键,您可以将其放回原位,或将其附加到其他位置。 如果您尝试将视频预览窗口附加到带有“视频转换”、“多媒体生成器”、“资源管理器”等选项卡的窗口,那么“视频预览”将不会替换此窗口,反而会成为标签之一!

通过这种方式,您可以将所有传输的元素转移到一个窗口中,并根据需要在选项卡之间切换 - 这是小屏幕的理想解决方案。 哦,是的,我差点忘了 - 如果您关闭了窗口并且不知道如何返回它,界面元素位于顶部的“视图”菜单中的“窗口”项中。 甚至还有一些隐藏点,但您不太可能需要它们。

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这可能是教程第一部分的结束 Sony 电影工作室白金 13/14 适用于 Steam。下次我将尝试向您介绍多媒体生成器、插件、过渡和一些小细节。最重要的是,在独立学习的过程中,不要犹豫自己点击各种物体,不仅用鼠标左键点击感兴趣的地方,还用鼠标右键点击。学习,不要干扰你内心的好奇心,你对这个程序的了解不会比我差,甚至更好。

其他说明可以在这里阅读(RN FAQ 系列):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我写了很多,有时是为了工作。 我对电脑游戏感兴趣,有时也对手机游戏以及 PC 游戏感兴趣。 几乎是个美学家,比起批评更喜欢赞美。
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