Root Nation遊戲遊戲文章2020年最好的遊戲

2020年最好的遊戲

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對於我們大多數人來說,2020 年似乎是艱難的一年。 假期被取消,貨幣匯率創下歷史新高,音樂會和電影被推遲。 唯一剩下的就是把自己關在公寓裡玩,新的電子遊戲不比平時少了,這很好。 在這方面,這一年顯得非常好,非常豐富,因為除了發布之外,我們對新一代遊戲機感到滿意,它立即像熱蛋糕一樣被搶購一空。

與往常一樣,我們注意到此列表僅包含我們自己玩過的那些遊戲。 如果我們突然不記得你最喜歡的遊戲,很可能是因為我們沒有時間去了解它。 但是在評論中你總是可以注意到我們忘記了誰。

最後,還有一點需要注意——賽博朋克 2077 並非偶然。 並不是因為我們沒有玩過它。 只是這個版本非常原始,我們對所看到的感到非常失望,所以我們決定等待結論。 或許在 2021 年 PS5 版本發布的時候,就有可能回歸。

不,你不需要我們之中,它於 2018 年發布。

15. 刺客教條瓦爾哈拉 (Ubisoft 蒙特婁)

原因:美麗的大世界,品牌化的遊戲玩法

系列 刺客信條 繼續受到最不同時代的啟發,輪到維京人了。 好消息——誰不想用虛擬斧頭武裝自己去摧毀撒克遜人的定居點? 怎麼沒人? 但不要彌補。

刺客信條瓦爾哈拉

我不會假裝 刺客信條瓦爾哈拉 - 這是某種啟示。 一點也不。 但這是不褪色系列的合乎邏輯的延續,繼續吸引著巨大的關注和巨大的銷量。 這些遊戲有一些東西是不會讓人們離開的。

Assassin's Creed Valhalla 被證明是新的類似 RPG 的部分和更經典的部分之間的一種連接紐帶。 隱身開始發揮重要作用,世界……變得更好了。 除了對話和任務,第三個“巫師”的影響仍然可以追溯。 誠然,越遠,歷史可靠性就越低。 但大多數人只會樂於為了更大的史詩而犧牲它。

另請閱讀: 刺客信條瓦爾哈拉評論 - 維京奧德賽的來源

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14. 惡魔之魂(Bluepoint Games)

原因:令人難以置信的圖形,忠實於原始來源

我不是很喜歡翻拍,但從 惡魔的靈魂 只是無處可藏。 自發布以來,它沒有進入任何列表。 原因很明顯:首先,它復活了 2009 年的邪教原版,其次,它展示了所有榮耀中的所有力量 PS5. 好吧,幾乎:由於某種原因,沒有提供光線追踪。

惡魔的靈魂

如果你是一個有靈魂的粉絲,請跳過它 惡魔的靈魂 你不能重製版盡可能忠實地再現原作,直至最小的細節。 沒有什麼變得更簡單,沒有什麼被“打破”。 但一切都變得更加方便,最重要的是,速度更快 - 不再需要長時間的加載屏幕。

玩了惡魔之魂之後,你很難再回到上古時代的黑暗之魂了。

另請閱讀: 惡魔之魂評論——美得嚇人

13. Gears Tactics(飛濺傷害/聯盟)

原因:XCOM 的優秀變體,值得衍生

每當有人說回合製戰術這個詞時,每個人都會立即想到XCOM。 這就像超級馬里奧和平台遊戲。 沒有隱藏的協會。 但 齒輪戰術 並且不嘗試。 有什麼可恥的? 為什麼不受到最好的啟發?

齒輪戰術

我對戰爭機器系列的這個衍生產品沒有抱太大期望,我感到驚喜。 不,我們沒有得到任何驚人的新想法,但開發人員試圖做的幾乎所有事情,他們都做得很完美。 最讓我高興的是他們如何巧妙地將系列的所有主要元素轉換為完全不同的類型。 發布了一個衍生產品,幾乎比一些主線遊戲要好。

受到原作血腥的啟發,Splash Damage 使戰術比大多數同行更快、更具侵略性。 也許是最美麗的。 我想不出另一個有著如此多彩的屏保和如此美味的暴力的執行官。

另請閱讀: Gears Tactics Xbox One 評測 - 遲到總比沒有好

12. Sackboy:大冒險(Sumo Digital)

原因:適合公司的完美遊戲

有時,一款遊戲不一定要非常出色才能獲得最佳列表——它只需要準確地交付它所承諾的內容。 和 Sackboy:一次大冒險 沒有欺騙任何人。它有望成為全新 PS5 上一款出色的家庭遊戲,而且它也沒有讓人失望。血腥和殘酷的遊戲固然不錯,但有時你想把控制器交給你的妻子,然後放鬆一下,享受良好的圖形和簡單的遊戲玩法。正是為了這樣的時刻,「Secboy」才存在──也許是有史以來最像任天堂的遊戲。 Sony 許久。我這麼說是一種恭維。

Sackboy:一次大冒險

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我承認,我自己無法忍受移動和過於休閒的遊戲,但我也反對阻礙經驗不足的玩家的人造牆。 選擇越多,對我們所有人都越好。 這就是為什麼我對它的評價如此之高 Sackboy:一次大冒險,事實證明這不是很困難,也不是很簡單,並且會吸引所有年齡段的玩家。 換句話說,它是一款非常非常棒的平台遊戲,擁有出色的音樂、控制和無窮無盡的創意關卡。

另請參閱: Sackboy: A Big Adventure Review - 完美的公司遊戲

11. Crash Bandicoot 4:是時候了(鮑勃的玩具)

原因:傳奇系列的複興

今年,Activision 終於讓兩個傳奇系列重獲新生。 但是因為我盡量不特別喜歡用這種材料翻拍,所以很棒 托尼·霍克的專業溜冰者1 + 2 我不會把它包括在列表中。 這是一個全新的 Crash Bandicoot 4:時間到了 - 確實。

Crash Bandicoot 4:時間到了

為什麼? 但是因為它確實是一部很棒的續集,它結合了我們喜歡 Crash 的一切。 特色幽默? E. 創造性水平? E. 對真正大師的嚴格考驗? 請。 最重要的是,遊戲看起來很棒,遊戲玩法伴隨著美妙的配樂。

總的來說,對於平台遊戲來說,這是一個好年頭。

另請閱讀: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - 取悅所有人的續集

10. 看門狗:軍團(Ubisoft 多倫多)

原因:一個偉大的虛擬倫敦,一個大膽的新概念

在清單的最後,我們有一些值得商榷的地方,因為很多很多人會說 看門狗:軍團 在“最好”的情況下什麼也不做。 就像,在這個遊戲中沒有這樣的東西,總的來說,它比第二部分更糟糕。 而且我不會特別爭論 - 是的,第二部分從她那裡獲勝。 是的,軍團有很多問題。 但是……這仍然是一款很酷的遊戲。 尤其是那些對夜之城感到失望的人,它承諾是最大、最有活力的城市,結果卻是……好吧,沒關係。

行動 看門狗:軍團 在倫敦舉行,這是它的主要優點。 我們終於離開了美國,搬到了歐洲,這本身就是令人興奮的。 由於沒有人比看門狗團隊更真實、更“生動”和更有趣地製作虛擬城市,因此您不會對“英國首都”的這種娛樂感到無聊。

看門狗:軍團
觀看狗

是的,我認真地評價這款遊戲只是因為它周圍的世界。 但事實上,有時這已經足夠了。 一個好的城市就像一個令人難忘的角色。 順便說一句,關於角色……他不在《看門狗:軍團》中。 它甚至應該是主要功能。 誠然,這個籌碼橫盤了,因為讓任何 NPC 成為潛在主角的酷炫而雄心勃勃的嘗試可能很有趣,但它並沒有讓遊戲變得更好。 但這是一次大膽的嘗試,成功的可能性更大。

《看門狗:軍團》問世已經很久了,但我仍然在玩它,在城市裡閒逛,尋找新的秘密。 如果你喜歡開放世界遊戲,並且像我一樣,你永遠不會厭倦角色扮演駭客,那麼來自 Ubisoft 你一定不會失望的。

另請閱讀: 看門狗:軍團評論 - 一個嚴肅的笑話

9.廢土3(inXile Entertainment)

原因:詼諧的劇本,周到的遊戲玩法

我們中的許多人仍然懷念《輻射》。 不,是的 蒂姆 “掉出來”。 甚至新維加斯也不行——讓我們深入挖掘。 是的,這就是為什麼。 一般來說,從遊戲有一個非常苛刻的場景和完全不同的遊戲玩法開始。 我不會說 inXile Entertainment 會讓你忘記一個大系列,但他們 荒原3 事實證明,這是一個同樣受人尊敬的特許經營權的出色延續。 如果你沒有玩過前兩個也沒關係 - 在這裡每個人都會找到適合自己的東西。

荒原3

沒有第一人稱視角,你將不得不習慣戰術戰鬥,但當有東西“點擊”時,你幾乎無法將自己撕開。 音樂、表演、情節——一切都在最高水平上進行。 非常不幸的是,關於 荒原3 幾乎沒有人說話。 她應得的。

另請參閱: 荒地 3 評論 - 是時候忘記輻射了

8. 漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Insomniac Games)

原因:高級圖形,精美的遊戲玩法

我會馬上說我沒想到 蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯. 根本不是因為標題沒有說彼得我們的帕克,而是一些冒名頂替者,而是因為他厭倦了原版,最近達到了100%。 但是當新奇的東西與 PS5 一起出現時,我無法拒絕嘗試我最喜歡的工作室 Insomniac Games 的創意。

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

正如所料,啟示沒有發生。 在新的白雪覆蓋下(“邁爾斯·莫拉萊斯”是一款完美的新年遊戲),同樣的紐約正在躲藏,新蜘蛛俠的動作幾乎與舊蜘蛛俠相同。 而且你也不能稱它為成熟的續集——它更像是預算膨脹的衍生產品。 但這不一定是壞事,因為…… 蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯 很好。 那太棒了!

有時這個公式很酷,沒有必要重新發明輪子。 控制蜘蛛俠一如既往的酷,動作(以及其他一切)變得更好。 很難描述飛過美國大都市的街道並將敵人粘在牆上的感覺。 邁爾斯本人是一個非常討人喜歡和引人入勝的主角,這也有幫助。 可惜他反對的不是漫威知名反派,而是一些暴發戶。 而且劇情本身也很平庸。 但最重要的是,一旦蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯打開,你就不想關閉它。 特別是在 PS5,由於光線追踪技術和 60 fps 的播放能力,遊戲看起來很棒。

另請閱讀: 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯評論 - (另一個)蜘蛛俠的回歸

7. 最終幻想 VII 重製版(史克威爾艾尼克斯)

原因:最著名的遊戲之一的最美麗翻拍,出色的音樂

Cloud Strife 重新出現在我們的電視屏幕上,他的容貌從未像現在這樣好過。 《最終幻想 VII》的重製版在很久以前就宣布了,而它的發布終於在 2020 年才進行。 值得等待嗎? 這是值得的。

最終幻想VII翻拍

一方面,我們面前有一個非常真實的原版翻拍版,由 Tetsuya Nomura、Kazushige Nojima 和 Yoshinori Kitase(1997 年經典作品的創作者)製作。 另一方面,完全出乎意料的是,原作沒有很大一部分。 它...不合適,將作為續集發布。 有點奇怪的是,在追求完美的過程中,有些章節卻意外的擴大了。 這是不愉快的,但詛咒沒有意義,因為 最終幻想VII翻拍 出來的不僅僅是大量的。

我喜歡這樣的翻拍,不僅能取悅粉絲,還能吸引新玩家。 最終幻想系列可能很受歡迎,但我們中的許多人仍然對它不感興趣,並且 最終幻想VII翻拍 對於新的粉絲大軍來說,這可能是一個很好的切入點。 它非常非常漂亮,經過完美優化,即使對於該類型的新手來說也非常容易上手。

另請閱讀: 最終幻想 VII 重製版評測 - 冷卻 20%,減少 70%

6. 女神異聞錄 5 皇家(P-Studio)

原因:特色風格、出色的配樂和令人難忘的故事

我會馬上說,我不喜歡在此類列表中包含各種重新發行和端口,但在 女神異聞錄5 Royal 不過我會破例。 首先,我們沒有考慮原版,其次,皇家版的變化可以如此重大,以至於可以將其視為一個單獨的遊戲。 就像神奇寶貝太陽和月亮一樣,還有神奇寶貝超級太陽和超級月亮。

女神異聞錄5 Royal

女神異聞錄5 Royal 可能是有史以來最偉大的 JRPG。 這聽起來很響亮,但很少有人會反對。 它完美融合了出色的風格、精彩的情節、朗朗上口的音樂和大量內容。 即使那些不喜歡這種類型並且不特別尊重“日本人”的人也很可能會同意,是的,這個“角色”中有一些東西。

我承認,我本來希望在這個清單中包含另一款角色扮演遊戲,但我們已經擁有了。我強烈建議你一定要嘗試《女神異聞錄 5》。當然,除非你不怕缺乏俄語在地化和 PS4 獨佔地位。順便說一句,基本版《女神異聞錄 5》本身就已經非常好了,所有訂閱了 PS5 的用戶都可以免費使用 PlayStation 加。

另請閱讀: Persona 5 Royal Review – 完美無止境

5. 如龍:如龍(Ryu Ga Gotoku Studio)

原因:標誌性的幽默、精彩的角色、大膽的新方向

我非常尊重 Ryu Ga Gotoku 工作室,因為他們採取的大膽和勇氣徹底改變了他們的邪教 Yakuza 系列的戰鬥系統。 曾經——這是一款回合製戰鬥的角色扮演遊戲! 令人驚訝的是,過渡完全沒有任何問題。 就連粉絲們也立即接受了這一變化。 真的,有什麼好抱怨的? 遊戲很酷!

Yakuza:像龍一樣

酷不是正確的詞。 Yakuza:像龍一樣 是該系列的一種重啟。 一個新的英雄,一個全新的故事,甚至是地點——一切都變了,儘管品牌的幽默和結構保持不變。 這裡也有魅力——來自眾多成熟角色的未經過濾的魅力。 只有 Ryu Ga Gotoku 在其遊戲中如此巧妙地結合了嚴肅的社會評論和絕對荒謬的日本幽默。

像龍一樣 是一款可能需要數百小時才能完成的不朽遊戲。 而且您不太可能感到無聊,這是一個如此熱鬧的世界,您可以在這裡做很多事情。

另請閱讀: Yakuza評論:像龍一樣-傳奇系列的轉世

4. 對馬鬼魂(Sucker Punch Productions)

為什麼:驚人的圖形,日本武士的氛圍,令人興奮的遊戲

成功 津島鬼 對某人來說是一個驚喜,但對我來說不是。 我一直相信 Sucker Punch Productions 工作室,我對他們的新 IP 的成功毫不懷疑。 事實證明,這是有充分理由的:即使新穎性沒有成為讓許多人想起刺客信條的遊戲玩法的啟示,但它仍然是日本武士的近乎完美的遊戲體現。

在《對馬之魂》中,玩家可以居住在一位年輕武士的身上,他發誓要保護日本免受佔領他家鄉島嶼的蒙古人的傷害。 為了與對手的壓倒性力量交戰,金酒井需要召集自己的盟友軍隊。 任務並不容易:島很大,大部分著名的武士都在很久以前就戰死了。 其他人都埋了,也不急著站在箭矢下。

津島鬼

在另一則獨家報道中 PlayStation 首先,開放世界脫穎而出,充滿了有趣的地點和角色,還有格鬥遊戲,讓你感覺自己像個真正的武士。即使在 PS4 上,遊戲看起來也很棒——更不用說 PS5 了。

雄心勃勃的勇士,盛開的櫻花和西方的hoku閱讀——這一切都緊緊抓住玩家不放。 我會稍微收緊情節,然後 《對馬》 很可能在這個名單上爭奪第一名。

另請閱讀: 對馬之鬼評論 - 日本武士的殘酷和詩歌

3. DOOM Eternal(id 軟件)

原因:非凡的配樂,經過驗證的遊戲玩法

DOOM 2016 年的重啟非常成功,但它並沒有贏得我作為粉絲的心。 這是一款很酷的射擊遊戲,具有有趣的機制和強大的配樂。 還有續集 DOOM永恆 - 這其實是一回事。 只有更好。 從本質上講,它是第一人稱射擊遊戲的基準。 沒有比這更好的了。

DOOM永恆

很難說裡面有什麼 DOOM永恆. 總的來說,這仍然是同一個末日。 我們開始關卡,看到爬行動物並射擊。 然後再次。 可能一切都很和諧:遊戲的每個元素都完美運行。 槍的後坐力很酷,關卡設計是史詩般的,無數的細節和參考不禁讓人愉悅,還有配樂! 簡直贊不絕口。

我也對這款遊戲的易用性感到滿意。 你想要手勢嗎? 請。 不想緊張? 選擇簡單模式。 每個人都會很滿意。 總的來說,我在這裡寫的是什麼? 這是毀滅戰士。 這就是你需要知道的。

另請閱讀: DOOM Eternal Review - 完整的金屬啟示錄

2. 動物森友會:新視野(任天堂)

為什麼:完美 “隔離”遊戲,無盡的結界,一個遊戲循環, 植物

不要驚訝——一切都是真的。 這款遊戲賣出了 26 萬份並在遊戲大獎中獲得了 GOTY 身份提名,這難道不是白費的嗎? 一點也不。 期待已久的 cult 系列生活模擬器的延續正如我們所希望的那樣:令人難以置信的可愛,非常美麗和無盡的興奮。

是什麼吸引了她? 首先,氣氛。 事實是,在2020年,當消極情緒從四面八方湧來時,我真的很想要溫暖和舒適。 所以也就不足為奇了 動物之森:新視野 離院子這麼近——我很久沒見過這麼快就下架的遊戲了! 順便說一句,我自己買了兩個 - 為自己和我的妻子。

動物之森:新視野

我不會聲稱“新視野”是完美的。 一點也不:它仍然缺少很多核心元素,而且任天堂每個月都在一點一點地添加這一事實讓我感到不舒服。 但除此之外,幾乎沒有什麼可以堅持的。

動物之森:新視野 是一款讓我們在這個黑暗且不可預測的時代不至於發瘋的遊戲。 在她的虛擬世界中,因大流行而離散的家人相聚,新婚夫婦結婚,朋友度過假期。

另請閱讀: 動物穿越:新視野評論 - 治愈令人沮喪的現實

1. 最後生還者第二部(頑皮狗)

原因:驚人的圖形,出色的敘事,出色的表演

長期以來,似乎醜聞的程度 我們最後的第二部分 今年不會了。 期待已久的公認工作室優秀第一部的續作引起了巨大的炒作,但由於轉會,玩家的耐心開始耗盡,當一些工匠向網絡傾注巨量劇透時,互聯網與工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)對抗。 大聲的沙發評論家開始預測主要 PS4 獨占的崩潰,但......結果恰恰相反。

我們最後的第二部分

The Last of Us Part II 沒有打破任何記錄,我們的網站仍然非常高興。 今年,沒有一款遊戲能如此接近“完美”的狀態。 圖形和麵部動畫的水平是一流的,演員的工作也是如此。 引起如此多爭議和叫囂的劇情,出乎所有人的意料。 遊戲玩法變得更加動態,至於世界的發展,就其規模而言,遊戲根本無法匹敵。

主要原因是 我們最後的第二部分 首先,是我們還在談論她。 聊天仍然在討論一款拒絕被遺忘的遊戲。 它是如此有趣和不尋常,以至於您想為所有朋友購買它,以便他們也可以嘗試。 我們的建議:不要聽反對者的意見,自己嘗試一下。 我們沒有說什麼,但《One of Us II》很可能被認為是這一代人中最好的遊戲。

另請閱讀: 我們最後的第二部分評論 - 讓我心碎的遊戲

榮譽獎

  • 天文遊戲室 - DualSense 控制器的所有可能性的一個很好的演示,只是一個無窮無盡的迷人平台遊戲。
  • Hyrule勇士:災難時代 - 可能是無雙類型的最佳代表,儘管最好不要期望她有出色的情節。
  • 托尼·霍克的專業溜冰者1 + 2 - 幾乎完美地重製了兩款傳奇遊戲。
  • 黑手黨:權威版 - 另一個翻拍,很難挑剔。
  • 居民邪惡3 - 另一個值得你關注的翻拍。
  • “夢想” 是 MediaMolecule 真正令人驚嘆的創作,它允許任何人在不離開電視的情況下創建自己的遊戲。
  • 野人星球之旅 - 一個色彩繽紛且令人驚訝的有趣遊戲,模仿每個人和一切。

今年的主要失望

  • 漫威的複仇者聯盟 – 醜陋的許可證處理讓我們愛不釋手 “蜘蛛俠” 更。 貪吃,單調,一點也不有趣的遊戲,銷量失敗,馬上就被遺忘了。
  • 超級馬里奧3D全明星 - 我們給這個系列一個很高的評價,因為……是馬里奧,你怎麼能不讚美他呢? 但老實說,該出版物可能會更好 - 而且更便宜。 對於這種錢,即使銷售期限有限,關於意大利鬍子的最佳 D 遊戲三部曲也引發了許多問題。
  • 黑手黨II:權威版 - 一個沒有做得更好的“重製版”。
  • 龐克2077 - 在某個地方,在錯誤、偏離和糟糕的優化背後,隱藏著一款非常棒的遊戲。 但到目前為止,很難看到。 這一年的主要失望是 CD Projekt RED 的“公司為人”神話的消亡。
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