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Starfield 中出現 AMD FSR 3 和 Intel XeSS 支持

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Starfield 終於透過幀生成實現了對縮放技術的支持 AMD FidelityFX 超解析度 3 (FSR 3) 和縮放技術 Intel英特爾 Xe 超級採樣 (XeSS)。這是前一天發布的 1.9.67 更新的一部分,帶來了更多技術和遊戲內的更改。這些變化包括消除某些玩家操作期間的圖形偽影、使用技術時的雲問題 NVIDIA DLSS 處於平衡模式。在 地點 貝塞斯達提供了完整的更改清單。

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去年 3 月發表《Starfield》時,FSR 3 技術並未出現。一方面,這似乎很奇怪,因為 AMD 是 Bethesda 在 PC 版 Starfield 上的技術合作夥伴。另一方面,當時這項技術可能尚未成熟。 AMD在去年年底開放了FSR 的原始碼,此後相容遊戲庫開始更加積極地擴展。

截至撰寫本文時,截至 3 年 21 月 2024 日支援 AMD FSR 28 的遊戲清單包括 12 個項目,其中 2020 個項目已獲得支持,其他項目預計也將獲得支援 - 包括新遊戲和已經獲得支援的遊戲。釋放。例子包括預計夏末發布的《黑神話:悟空》,以及預計於 2077 年發布的《賽博朋克 3》,預計會添加 FSR 3,但具體時間未知。由於FSR 的開放性,模組製作者們也加入了將科技融入遊戲的行列。

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