Root Nation遊戲遊戲新聞在 PC 和遊戲主機上的《暗黑破壞神 IV》中添加了對光線追蹤的支持

在 PC 和遊戲主機上的《暗黑破壞神 IV》中添加了對光線追蹤的支持

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NVIDIA 宣布《暗黑破壞神 IV》的光線追蹤更新終於可用。該公司還宣布了更多採用 DLSS 2 縮放和/或 DLSS 3 幀生成技術的遊戲,包括《Outpost: Infinity Siege》、《Alone In The Dark》和《Lightyear Frontier Out》。

最受關注的可能是《暗黑破壞神 IV》,它似乎有很大的改進視覺效果的潛力。它已經支援 DLSS 3,但現在開發人員添加了光線追蹤效果。這應該會降低幀速率,同時改善遊戲氛圍,新的視覺效果包括光線追蹤反射和光線追蹤陰影。

首席技術官 Michael Bukowski 表示,「雷擊等效果現在會反映在血泊和水中,潮濕的地下室和地牢透過逼真的柔和陰影更加不祥,而開放世界和城市則透過額外的逼真陰影和眩光更加接地氣”我們非常高興我們的社區能夠體驗這項新技術。”

暗黑破壞神IV

根據基準 NVIDIA,當同時使用 DLSS 縮放和幀生成時,遊戲玩家可以獲得 3,1 倍的效能提升。最大設定為 4K,啟用 RT RTX 4090 達到 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS、RTX 4070 Ti Super 103 FPS、RTX 4070 Super 91 FPS 和 RTX 4070 77 FPS。很遺憾, NVIDIA 忘記讓我們知道遊戲在沒有幀生成的情況下運行得如何。

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