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Epic 允許開發者自行將游戲發佈到遊戲商店

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現在,遊戲工作室在 Epic Games Store 上發布作品變得更加容易。 史詩 呈現 期待已久的自助發布工具,允許任何人通過他們的商店發布遊戲。 他們必須為每場比賽支付 100 美元並滿足特定要求,但他們將不再需要像過去那樣與人工選擇競爭。

自行發布的遊戲不得包含歧視性內容、色情內容或非法材料。 網絡遊戲必須支持所有 PC 商店的跨平台遊戲,並包括 Epic Games Store 成就(如果其他 PC 商店提供)。 發行還必須達到與買家看到的描述相匹配的基本質量水平,並且在有要求的國家/地區需要(免費)年齡分級。

史詩

與 Epic Games Store 的正常做法一樣,主要好處是更高的收入百分比。 Epic 的佔比相對較低,為 12%,而其主要競爭對手 Steam,最多可佔 30%,具體取決於銷售數字。如果應用程式內購買是使用 Epic 以外的支付系統進行的,該公司也不會要求部分扣除。雖然這對大多數開發人員來說可能更有利可圖,但對於小型工作室來說尤其有利,因為他們可能希望在不放棄大部分收入的情況下吸引更多受眾。

自我發布機制已經走了很長一段路才能達到這一點。 Epic 於 2021 年 2022 月首次開始對該功能進行 Beta 測試,預計將於 年首次亮相。 首席執行官蒂姆斯威尼在接受 The Verge 採訪時表示,延遲是因為“開發軟件很困難”。

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