Root Nation遊戲遊戲新聞分屏多人遊戲模式從《榮耀戰魂》中刪減

分屏多人遊戲模式從《榮耀戰魂》中刪減

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Mount 發布後 Blade 遊戲玩家開始更喜歡類似的中世紀生活模擬器,並且 Ubisoft 決定走另一條路並創建中世紀戰爭模擬器。 《榮耀戰魂》的概念就是這樣誕生的,根據公司的傳統,隨著時間的推移,它越來越偏離最初展示的版本。 這次遊戲輸掉了分割畫面多人模式。

為了榮譽沒有分屏

《榮耀戰魂》擺脫了分屏模式

“我們決定本週取消分屏模式。 這是我們喜歡的模式,但是當我們考慮需要做些什麼來支持在線合作時,對我們來說立即做出決定非常重要,這樣我們就可以完善 AAA 級別的所有功能,並且確保我們能夠提供最令人驚嘆的體驗。” – 項目製作人 Stephane Cardin 在封閉 Alpha 測試開始前的 IGN 視頻預覽中說道。

有趣的是,在 2015 年的一次採訪中,該項目的創意總監 Jason Vandenberghe 曾這樣評價分屏:“[模式] 是超級必要的,因為這是一款槍戰遊戲,分屏 [is] 絕對是我們 [...] 你想坐在沙發上打敗你的朋友,這就是它的意義所在。” 所以,也許這種模式還會出現在 為榮譽而戰 發布後的一段時間,應該在 14 年 2017 月 日發布。 它很可能會準備好發布 Nidhogg 2,順便說一句,一個擊劍模擬器。

資源: IGN

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