一時間,西方對俄羅斯遊戲產業持樂觀態度。是的,我的眼睛因此而抽搐,但同一款遊戲《原子之心》在國外很受歡迎(因為蘇聯的氣氛常常被那些不在該聯盟、沒有生活過、也沒有任何關係的人浪漫化) ) 。 這裡是 我們準確地告訴了您這款遊戲的問題所在以及為什麼它成為爭議的中心。但現在又添加了一個獨特的遊戲開發方法的有趣例子 - 獨立工作室 Next Genium 發布了一份新聞稿,其中明確表示不會在其任何遊戲中添加當前議程上的內容,並且他們不會有包容性。
如果你和我們一樣覺得沒有什麼值得驕傲的,那麼獨立工作室的代表仍然想解釋他的立場。按照他的說法, 遊戲中的現代「議程」和包容性看起來很人為,完全沒有必要,所以公司的專案肯定不會有這樣的東西。
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「Next Genium 正在同時為 PC 和遊戲機開發多個昂貴的專案。它們都不會以可悲的堅強女性、黑人為主角,她們完全不合時宜,而且故事的背景並不預設任何現代文化議程。”工作室在聲明中表示 (是的,因為它關係到俄羅斯的現代文化議程,也關係到死者——無論是好還是不好——編者註。)
一位高層表示,任何遊戲,即使是劇情遊戲,精彩的玩法和敘事戲劇都是首要的, “荒謬的現代趨勢只會阻止世界各地的遊戲玩家真正享受 PC 和遊戲機遊戲。” 那麼也許俄羅斯人應該回到狼抓蛋的遊戲呢?
「我們像對待孩子一樣對待我們開發的每個項目。您會用當前的議程和其他流行事物嚇到您的孩子嗎?我們絕對不會。我們將所有的努力和資源投入遊戲玩法、令人難忘的視覺風格和故事敘述。但我們永遠不會浪費時間去實施趨勢。我們甚至從未允許過這樣的想法”,——Next Genium 官方代表說道。
顯然,這正是俄羅斯目前的情況——上帝保佑,有人會懷疑某人的進步,而孩子就會開始發展。
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供參考:“回到狼抓蛋的遊戲” - 在我看來,這是一款日本遊戲 - 世嘉或任天堂:))甚至可能來自少數沒有被盜但相對誠實授權的遊戲。 。
顫抖,我所知道的唯一蘇聯事物根本不完全是蘇聯......我知道我必須寫某種拉普塔,即使它不是懸臂式的))
西方人會抹黑