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一個新的 PUBG 補丁提高了 Xbox One 上的遊戲性能

隨著最近發布的 Xbox One 的 PUBG 測試服務器,PUBG 公司的開發人員。 有機會測試現在在主服務器上進行的一些性能更改。

大多數情況下,Xbox One 上的 PUBG 測試服務器出現是由於 Miramar 地圖的問題,該地圖尚未在實時服務器上可用。 在 Xbox One 上發布的補丁中,PUBG Corp. 改進了遊戲中最著名的部分之一 - 比賽開始時的降落傘。 更新的很大一部分是加快地圖加載,我們希望這將擺脫“Play-doh”效應。

一個新的 PUBG 補丁提高了 Xbox One 上的遊戲性能

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服務器端也被改寫,即遊戲與服務器交換玩家信息的方式。 該系統變得更加高效,從而在大量玩家沒有直接視線的情況下提高了性能。 最後,改進了與遊戲內庫存交互時的響應時間,減少了崩潰次數。

該補丁還包括以下更改:

  • 優化了自由落體和跳傘的過程,從而提高了每場比賽的開場階段的表現。
  • 優化世界加載。 改進的 Play-doh 效果。
  • 現在可以更有效地處理附近玩家的移動數據,從而提高整體性能。
  • 處理庫存的過程已經優化,無論是近距離還是遠距離。 這減少了遊戲中的崩潰次數。
  • 庫存已優化 - 打開時的響應時間已得到改善,一些問題已得到修復。
  • 修復了不活動的船隻和車輛導致一些性能問題的問題。

一個新的 PUBG 補丁提高了 Xbox One 上的遊戲性能

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但是遊戲中的一些已知問題仍然存在。 在標準 Xbox One 和 Xbox One S 上進行長時間遊戲(三個或更長時間)後,遊戲有時會崩潰。 每隔幾個小時重新啟動一次遊戲在一定程度上會有所幫助,以防您計劃進行長時間的遊戲。

資源: vg247

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