Root Nation遊戲遊戲評論使命召喚:先鋒評論 - 好萊塢歷史課

使命召喚:先鋒評論 – 好萊塢歷史課

-

使命召喚遊戲就像是最受歡迎的聖誕樹玩具。 假期快到了,真是讓人心曠神怡。 那是貨到付款。 新的一年意味著新的 CoD。 它已經成為一種傳統。 沒有它的生活有點奇怪。 而且即使該系列很久沒有與創新或創新聯繫在一起,粉絲們仍在等待新的零件。 他們發誓要形式上的東西,但在他們心中,他們知道他們不需要一些根本上新的東西。 他們想要和往常一樣,但略有不同。 從這個意義上說,《使命召喚:先鋒》將吸引他們。 一切都在這裡。

長期以來,我一直將《使命召喚》與好萊塢大片聯繫在一起。 邁克爾·貝躲在某個地方,羅蘭·艾默里奇對新的爆款動作遊戲並不滿意,但這並不可怕:在技術方面,現代遊戲已經準備好給電影打仗了。 而《使命召喚:先鋒》的故事戰役則竭盡全力取悅戰爭片迷。

使命召喚:先鋒

去年我諷刺地讚揚了在八九十年代最好的傳統中復興“蔓越莓”的嘗試,但說我不喜歡這個運動是騙人的: 使命召喚:黑色行動冷戰 不僅看起來很棒,而且還對單人模式進行了真正的實驗,在某一時刻甚至非常接近於模仿殺手並添加了隱身和解謎元素。 Vanguard 擁有所有不可否認的優勢,我稍後會談到,它在所有方面都回歸了舊公式。 從這個意義上說,Treyarch 戰勝了 Sledgehammer Games:無論它多麼漂亮和響亮,我總是“支持”實驗。

但是,這並不意味著《使命召喚:先鋒》沒有優勢。 首先,她巧妙地(嗯,對於這樣的射手)講述了她關於第二次世界大戰勇敢士兵的小故事。 同時,她不僅會說——她還教。 故事的中心是一群來自世界各地的戰爭中最優秀的士兵:英國黑人亞瑟·金斯利、美國飛行員韋德·傑克遜、澳大利亞轟炸機盧卡斯·里格斯和蘇聯女狙擊手波琳娜·佩特洛娃。 後者以世界歷史上最成功的女狙擊手柳德米拉·帕夫利琴科為原型。 還提到了其他被遺忘的歷史事實:美國人的“有色人種”排或英國人忽視澳大利亞盟友的方式。

另請閱讀: 使命召喚:黑色行動冷戰評論 - 蔓越莓訂購?

使命召喚:先鋒

在戰役一開始,我們的連隊就被納粹俘虜了,他們似乎準備在希特勒死後投降。 這裡開始了一系列的倒敘,講述了我們每個英雄的“職業生涯”。 這是一個稱職的結構,可讓您更好地了解每個角色並從字面上看到整個世界,參加第二次世界大戰的著名戰役。 我們親眼目睹了斯大林格勒是如何幾乎淪陷的,湯加行動或中途島戰役是如何發生的。 Vanguard 努力改變設置,甚至在某種程度上改變遊戲玩法,以保持玩家的興趣。 很多時候,她成功了:有時我們在諾曼底的泥濘中爬行,然後我們駕駛魚雷轟炸機,然後我們穿過叢林,避開陷阱和日本士兵。 這種多樣性給人的印像是我們身處詹姆斯邦德電影中。 而視覺系列只是證實了這一點。

從技術方面來看,《使命召喚:先鋒》幾乎完美無缺。 精美的畫面、出色的聲音(最好不要在沒有低音炮或好的耳機的情況下播放)和生動的動作將您吸引到屏幕上,而且,除了一些不幸的時刻(Petrova 的故事比鼓舞人心更無聊),以及我想玩,而且很多。 CoD 可以在很多事情上受到批評,但不能因為他們的故事活動的史詩性而受到批評。 雖然《戰地風雲》在很大程度上放棄了這一重要方面,但這裡有適合每個人的東西。 而且即使遊戲玩法平庸,劇情總共不會超過五個小時(這裡沒有隱藏的秘密),有時你只想回到過去,那時射擊遊戲就像門一樣簡單,並且任務是一個 - 潤濕法西斯主義者。

另請閱讀: 孤島危機重製三部曲評論 - 標誌性的射手永遠不會變老

- 廣告 -
使命召喚:先鋒
絕對漂亮,但非常典型。 AI一如既往的愚蠢和盲目,每一個任務都是完全線性的。

但我可能是一個非常少見的對故事比多人模式更感興趣的玩家。 大多數其他使命召喚與多人遊戲有關。 在這方面,一切也或多或少相提並論:在許多方面,它是《使命召喚:二戰》的直接延續。 玩家的移動速度較慢,一切都感覺更真實——當然,在一定程度上。

這些卡片是最令人愉悅的——無論是在質量還是 數量. 我很少讚揚後者,但在這裡我們立即獲得了 20 張地圖(Black Ops Cold War 發佈時有 40 張)。 那是什麼時候? 地圖很酷,開發者特別注意破壞性。 預告片有點誇大其詞:是的,某些牆壁和門可以被破壞,但沒有添加任何根本上的新事物或真正的動態。 武器也綽綽有餘——幾乎 種槍,每把槍都有自己的噴嘴和功能。 定制也很深。

使命召喚:先鋒
蔓越莓就夠了:蘇聯人物說話帶有野性口音,用俄語稀釋英語,而斯大林格勒與一座真正的城市相差甚遠。

新的 Champion Hill 模式特別有趣——它是四張地圖上的競技場比賽,只有一個人可以生存。 短暫而激烈的戰鬥中規中矩,但不知道該模式是否會流行。 這是一個溫和但仍然進化的特許經營的例子,它很少發明任何新東西。 粉絲們仍然更喜歡緊湊的地圖,敵人在每個角落都在等待。 好吧,沒有殭屍我們能去哪裡。

另外,我想指出遊戲在 PS5 上的優化——特別是使用 DualSense 控制器。 我們寫了很多關於它的文章,但遊戲手柄幾乎總是在直接為這個平台開發的獨家遊戲的背景下受到稱讚。 但是使命召喚:先鋒很容易成為使用所有 DualSense 功能的最佳非獨家遊戲之一。 每把槍的感覺都不一樣,每一槍都送到手上。 戴上耳機會產生一種我在射擊遊戲中從未體驗過的身臨其境的效果。 當您重新加載機器時,您可以感受到整個過程。 當您小心地按下左輪手槍的扳機時,扳機會相應地抵抗。 在我看來,這使得 PS5 成為這款射擊遊戲的最佳平台。

使命召喚:先鋒

順便說一句,PS5 還支持 AMD FidelityFX 對比度自適應銳化。 這是什麼? 簡單來說,這是增加畫面清晰度的另一種方式。 它有效,尤其是當您仔細觀察附近的元素時。 例如,當您靠近競選海報時,它們不會模糊成像素。

我對新穎性的技術方面贊不絕口,但並非一切都如我所願。 遊戲本身對我來說仍然很原始:我沒有遇到任何特別令人不快的錯誤,但有幾次我不得不忍受聲音延遲(在屏幕保護程序中,感謝上帝)或屏幕的第二秒凍結 - 也許這就是遊戲巧妙地加載資產。 但最糟糕的是,在上一個補丁之後 Vanguard 根本拒絕開啟! 老實說,在使用控制台的一年中,我第一次遇到這種行為,唯一的解決方案是完全重新安裝。 那是超過 80GB 的數據必須重新加載。 這不是致命的,但非常不愉快。 我希望這是一個孤立的案例。

另請閱讀: 漫威銀河護衛隊評論——令人難以置信的美麗和令人驚訝的深情

使命召喚:先鋒

判決書

在新一代中,《使命召喚:先鋒》沒有給人留下深刻印象,但它也沒有在泥濘中一蹶不振。 新的部分會被記住嗎? 僅僅。 這只是眾多情節之一。 但是劇集非常歡快,內容很多,而且不是最糟糕的故事活動。 如果你喜歡這個時間段,值得一試。

哪裡買(這個

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
9
優化【PS5】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
9
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
8
敘事(情節、對話、故事)
7
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
期望的理由
7
在新一代中,《使命召喚:先鋒》沒有給人留下深刻印象,但它也沒有在泥濘中一蹶不振。 新的部分會被記住嗎? 僅僅。 這只是眾多情節之一。 但是劇集非常歡快,內容很多,而且不是最糟糕的故事活動。 如果你喜歡這個時間段,值得一試。
作者的更多內容
- 廣告 -
註冊
通知有關
客人

0 留言
嵌入式評論
查看所有評論
其他文章
訂閱更新
現在流行
在新一代中,《使命召喚:先鋒》沒有給人留下深刻印象,但它也沒有在泥濘中一蹶不振。 新的部分會被記住嗎? 僅僅。 這只是眾多情節之一。 但是劇集非常歡快,內容很多,而且不是最糟糕的故事活動。 如果你喜歡這個時間段,值得一試。使命召喚:先鋒評論 - 好萊塢歷史課