Root Nation遊戲遊戲評論Death Stranding Director's Cut Review - 導演對它不需要的視頻遊戲的剪輯

Death Stranding Director's Cut Review - 導演對它不需要的視頻遊戲的剪輯

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好吧,我們可以互相祝賀,活著看到了電子遊戲的“導演剪輯版”。 不是“擴展”,也不是“完整”,而是導演,彷彿我們在談論某部電影傑作的百分百再版。 也許事實是小島秀夫一直認為自己是個電影迷。 也許發行商需要以某種方式重新包裝一款既不需要新版本也不需要額外內容的新鮮遊戲。 鑑於“天才”本人不喜歡這個新名字,最新版本看起來像是事實。

好吧,我們可以談論營銷人員很長一段時間,但這不會讓任何人過得更好。 讓我們快速看一下游戲本身——或者更確切地說,看一下新版本 最好的遊戲 2019 根據我們門戶的版本。

死亡擱淺導演剪輯版

儘管進行了所有更新,但本質上仍然是同一款遊戲,所以首先我會指導你閱讀 原始材料,這仍然是不正確的。 死亡擱淺是一款很棒的遊戲。 緩慢,沉思,美麗,非常勇敢。 這是一個你想繼續回來的遊戲,我們做到了。

可以毫不誇張地說,在 2021 年玩《死亡擱淺》很奇怪。 2019 年,小島的想法似乎很玄幻和抽象,但現在,在大流行的第二年,遊戲開始感覺像是一個淒涼的預兆。 與新的生活現實有如此多的隨機相似之處,甚至有些令人恐懼。 一個被悲劇撕裂的世界。 人們躲在掩體中,並用全息化身代替了自己。 超人的快遞員隨時準備在任何天氣下為您提供任何東西...... 死亡擱淺之前是陰沉的,但現在您會以完全不同的方式看待它。

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死亡擱淺導演剪輯版

我已經寫過小島知道如何創造一個很酷的世界,但他並不總是知道如何正確地呈現它。 引用 2019 年的自己的話:

“我承認,過早炒作的《死亡擱淺》情節從未真正讓我興奮過。 神秘的暗示、不連貫的敘事風格和傲慢導演最喜歡的其他技巧——這一切對我來說已經足夠了《超越:兩個靈魂》。 而《死亡擱淺》儘管具有無窮無盡的原創性,但從未達到所承諾的敘事高度。 這是一張不穩定的“畫面”,徒勞地試圖將故事編織到遊戲的結構中。 但無論山姆冒險過程中發生什麼,都不會影響預先設定好的屏保和劇情。

Hideo是一個有遠見的人,但不是一個出色的編劇。 他的角色像音樂劇中的演員一樣說話。 對公眾來說,可悲的是,大量引用和隱喻。 時而恰當,時而荒謬可笑。 當主角之一被稱為死黨,而主角只需要清空一罐怪物能量來生存時,很難認真對待一場戲劇性的衝突。”

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死亡擱淺導演剪輯版

從這個意義上說,什麼都沒有改變——除了能量罐不同,現在山姆喝的不是厚臉皮的廣告,而是一種叫做 Bridges Energy 的飲料。 現實世界的交易已經到期,遊戲世界已經永遠改變。

無聊、緩慢、悲傷? 我聽到了很多批評,小島當然也聽到了。 讓我們兩個不同意,造物主決定改變一些東西來取悅不太耐心的玩家。 在 Director's Cut 中,您可以通過良好的拍攝獲得積分,儘管拍攝從來都不是原作的重要元素。 與老闆的戰鬥——情緒化和悲慘的事件——現在你可以經歷並與他人比較你的成功。 而不是步行翻山越嶺,您可以建造賽道並安排比賽!

這樣……平庸的添加與原作的情緒不符。 原來,即使添加彈射器似乎也是一種稍微不誠實的方式,可以讓你的快遞生活更輕鬆。 但現在他們出現了 更簡單 遞送包裹的方式。 我很少看到如此短暫的嘗試重新獲得對遊戲的興趣。 我見過很多弱且不必要的重新發布,但很少有人如此笨拙地為遊戲添加內容。 後者不會發生太多,不是嗎? 不是當它與之前的遊戲相悖時。 如果不知道現在的情況,我會說是Konami的傢伙讓小島又跳了起來,但是不,遊戲設計師似乎已經逍遙法外很久了……

聽起來我對《死亡擱淺》導演剪輯版感到憤怒,甚至被冒犯,但我並沒有。我很高興行銷機器再次銷售這款偉大的(是的,沒錯)遊戲,並且長期以來數以千萬計的 PS5 玩家將能夠玩到最重要的遊戲之一的最佳版本主機獨佔 Sony 最近幾年2019 年,我著迷於基礎版 PS4 上的視覺效果,現在我正在尋找一個可以在幾秒鐘內加載並讓你以 60 fps 和原生 4K 播放的版本。這個世界,無論多麼悲傷,都必須如此看待。順便說一句,小島再次回憶起他對電影(和“電影”,儘管不幸的是你不會在這裡聽到崔的聲音)的永恆熱愛,添加了“超寬”模式,這樣即使是普通電視的擁有者也能獲得盡可能寬廣的影像視覺角度 。這是一種為圖像增添史詩感的有趣新方法,但底部和頂部的黑條(這表明不一定與《教團1886》有令人愉快的聯繫——這是上一代的一個被低估的實驗,絕對每個人都已經忘記了)分散了注意力,而不是改善了效果洞察力。 津島鬼 做得更好。

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死亡擱淺導演剪輯版
順便說一句,數字豪華版包括一本交互式藝術書和一個數字配樂。 最後一本很酷,但是這本藝術書讓我感到驚訝:我的書架上已經有一本完全一樣的印刷版,還有俄文版,而虛擬版不會被翻譯。

我們又想知道:這是什麼,一個真正大師的非凡願景,還是另一種嘗試添加一些東西,而根本沒有添加任何東西?

考慮 DualSense 控制器會更有趣——這仍然是我最常在 PS5 而不是 Xbox Series X 上進行評測的主要原因。自適應觸發器和下一代振動馬達在這裡也很有用:死亡擱淺是理所當然的為推廣這項技術而創建。 現在山姆越難拉東西,你就越難推雞。 控制器的振動清楚地表明我們的英雄在哪個地面上行走。 所有這些不僅是為什麼 DualSense 是市場上最好的控制器的令人印象深刻的例子,而且也是使遊戲 % 更好的真正改進。

和任何影迷一樣,小島也沒有忘記聲音。 別忘了我們說的是那個(據稱)拒絕在 Xbox 4 上發布《合金裝備 360:愛國者之槍》的人,部分原因是他堅持只使用不適合 DVD 的未壓縮音頻文件. 而《死亡擱淺》不僅因為它的音樂(它變得更加出色),而且還因為 Tempest 引擎而使用了 5D 音頻技術。 似乎很少有遊戲在 PS3 上聽起來那麼好。 老實說,有時您甚至根本忘記了 D 音頻的存在,但這樣的發布提醒您,這項技術的潛力是巨大的。

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死亡擱淺導演剪輯版
要從原版傳輸存檔,您必須下載 PS4 版本,將存檔導出到雲端,然後在 PS5 的菜單中找到它們。 不舒服。

從技術上講,《死亡擱淺》導演剪輯版是一個巨大的改進,但並非一切都變得更好。 有些事情仍然完全一樣,這是非常非常糟糕的。 我說的是存檔文件不斷增長的問題:原始存檔不斷創建新存檔而沒有刪除舊存檔,導致存檔膨脹到數 GB。 這是不愉快的,尤其是考慮到對雲存儲數量(而不是容量)的非常嚴格的限制。 但是在 PS5 上,舊的痛苦又回來了,而且變得更加危險:事實是,如果在 PS4 上總是可以手動刪除不必要的保存,那麼在 PS5 上就沒有這種可能性了。 您要么刪除所有內容,要么什麼都不刪除。 這是一個非常令人沮喪的情況,我希望開發人員這次發布補丁。

判決書

絞死亡 - 這是一場大比賽,嗯 死亡擱淺導演剪輯版 是偉大遊戲的擴展版。 你還能說什麼? 草更綠了,交付更容易,世界更可怕。 每個人都應該玩它。

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
9
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
9
優化【PS5】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
10
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
9
敘事(情節、對話、故事)
8
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
7
期望的理由
8
《死亡擱淺》是一款大型遊戲,《死亡擱淺》導演剪輯版是一款大型遊戲的擴展版。 你還能說什麼? 草更綠了,交付更容易,世界更可怕。 每個人都應該玩它。
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《死亡擱淺》是一款大型遊戲,《死亡擱淺》導演剪輯版是一款大型遊戲的擴展版。 你還能說什麼? 草更綠了,交付更容易,世界更可怕。 每個人都應該玩它。Death Stranding Director's Cut Review - 導演對它不需要的視頻遊戲的剪輯