遊戲遊戲評論FIFA 22 評論 - 取得了進展,但尚未發生革命

FIFA 22 評論 - 取得了進展,但尚未發生革命

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新年 - 新的“國際足聯”。 再一次,我帶著輕微的興趣觀看廣告,想知道我是否會注意到與前一部分的任何不同。 面對仇恨者和懷疑者,是否會有一些全新的東西? 希望不滅...

通常,控制台世代的變化會極大地影響運動模擬的質量。 開發者可以開始使用新鐵桿的更多功能,並從根本上改變他們遊戲的基礎——畢竟,遊戲機一直是並將成為此類發布的主要平台。 但在2021年,奇蹟並沒有發生——最受歡迎的fussim仍然表現出謹慎,並不急於改變。 但這是可以理解的——目前,由於交付延遲,很大一部分玩家仍然在 PS4 上。 因此,沒有炒作 - 一切都和以前一樣。

FIFA 22
布魯諾說一切都很好。

事實上,主要變化發生在一年前,當時《FIFA 21》收到了 PS5 和 Xbox Series X 的免費更新。它顯著改善了視覺範圍,增加了新芯片並提高了分辨率。 如果你沒有玩過那個版本,新奇會讓你大吃一驚。

FIFA 22
FIFA 22 看起來不錯。 真的很好——尤其是與 eFootball 2022 中的“競爭對手”相比。

《FIFA》接受責罵。 那些不看足球的人和那些認為在一個系列賽上花同樣的錢是不合理的人不喜歡它,儘管他們在移動版本和免費射擊遊戲中損失更多。 但是,他們可以理解:如此多的錢圍繞著真實和虛擬的足球,只有最富裕的人才能成功。 今年,貪婪之戰達到了一個新的高度:在看過 EA 及其並不總是好名聲之後,Konami 說“看看我能做什麼”,並埋葬了一個多年來擁有數百萬粉絲的邪教電子遊戲系列。 有 PES 並且它消失了 - 現在只有 eFootball 2022,這是一個有條件免費的恥辱,沒有離線模式,圖形和遊戲玩法明顯退化。 在如此慘敗的背景下,FIFA 22 似乎是一部傑作。

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FIFA 22
過去,最輕微的變化都會讓批評者大聲疾呼他們將如何“轉向 PES”,但現在……無處可去。

讓我們從積極的方面開始。 主要的東西 - 遊戲玩法 - 只會變得更好。 這是每年都會調整的東西,我總是看到對任何修改的兩種反應。 一些人尖叫著開發者扼殺了他們對這個footsim的喜愛,而另一些人則為這些變化鼓掌。 今年我認為自己屬於後者:很高興國際足聯進入了新一代而沒有陷入泥潭,因為這裡的遊戲玩法簡直太棒了。 更慢,更周到,強調準確的傳球而不是球員的技巧,感覺比以前更現實。 感覺就像是專門針對故事模式進行了調整,可能保持不變,但它仍然變得更好。

FIFA 22
我和長期的國際足聯球迷交談過,大多數人都同意它變得更好了。 至少他們沒有用補丁破壞它……有先例。

FIFA一直以真實性為榮,在這方面,新版比以往任何時候都好。 冠軍聯賽的國歌在真實的體育場上響亮,球員的面孔一眼就能認出來。 只有那些因科樂美試圖取消執照而受到重創的意甲球迷才會抱怨。 特別是,比賽中包括假“尤文圖斯”、“亞特蘭大”、“羅馬”和“拉齊奧”。

我在大約一年前測試的 FIFA 21 下一代更新帶來了很多自己的變化,它們都在這裡。 這裡最引人注目的是足球運動員的頭髮隨風飄揚——可能連勞拉克羅夫特都會羨慕愛丁森卡瓦尼的頭髮。 美麗的! HyperMotion 技術更有趣 - 主要創新,僅適用於新一代遊戲機的玩家(PC,像往常一樣,收到舊引擎)。

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FIFA 22
人工智能已經變得更好,儘管不是很明顯。 好吧,在比賽期間。 一旦他們結束,舊瘡又回來了:來自同一個足球運動員的相同短語湧入郵件。 卡瓦尼肯定已經向我抱怨過他的狀態十次了,儘管他在每場比賽中都得分。

這是什麼? 總之,一整套新動畫,多虧了這些著名的足球運動員看起來更像他們自己。 這不是立即吸引眼球的東西,而是數百個新動作增加了現實感,這在開始新職業時非常重要。

順便說一句,關於最後一個。 職業模式是我首先關注的元素。 我認識為了 FIFA 而購買 FIFA 的人,也認識從未開啟 FIFA 的人。 實際上,該遊戲有兩種不同的受眾,要求開發者關注他們。 在這場引人注目的對抗中,終極團隊的粉絲將獲勝,帶來所有收入。 其他人必須年復一年地玩同樣的遊戲。

FIFA 22
我最近幾年最喜歡的比賽模擬仍然在這裡。 您可以觀看一場乏味的比賽直到結束,或者觀看“kolobka”如何以加速模式追球。 如有必要,您可以隨時投入行動。 這是節省時間和避免無聊的好方法。

在 FIFA 22 中,這種情況在很大程度上重複了:它與以前的職業模式相同。 相同的界面,相同的機制。 它每年都在變得更好——這是肯定的——但這是一個非常緩慢的過程。 事實上,現在主要的新奇事物是有機會創建自己的俱樂部。 有趣和健康,不用說,但我想要更多。 不過我也不是特別想罵人,因為遊戲玩法變得更好了,也就是說玩起來變得更有趣了。 上一部分是一種重磅炸彈,每一個動作都可能導致一個目標,新奇更讓人聯想到經典的PES,遊戲玩法從容不迫。 但是,我拒絕批評“無效”:我仍然記得我在足總杯上差點被謝菲爾德聯隊淘汰出局後的緊張和情緒。 比賽以 5:4 的比分結束——這可能是我在 FIFA 21 中的最好成績!

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FIFA 22

我想要更多嗎? 當然。 我不開心嗎? 不。 玩起來很有趣——這是最重要的。 但到了2022年,舊的藉口就行不通了——PS5上的用戶數量可能會超過20萬,沒有改革就無路可走。

還有什麼? 比如說 VOLTA……雖然我不認識一個玩街頭足球模式的人。 這是一個不錯的獎勵——該模式甚至得到了相當多的更新——但這不是人們跑到商店的原因。

FIFA 22
關卡優化:支持所有 DualSense 功能,包括自適應雞。 甚至 3D 音頻也被用於營造更好的氛圍。 這是一件小事,但這就是讓我看到 PS5 版本優於 Series X 的原因。

Ultimate Team 仍然是主要和最討厭的模式,但它為 EA 帶來了最多的錢。 年復一年,階級鬥爭和“誰的錢包更大”的遊戲在這裡上演,這裡的政權如此也就不足為奇了。 哪裡沒有他? 和往常一樣,當我開始比賽時,一切都很好:每個人都是全新的,所有球隊都很乾淨,而且 podonatit 的粉絲還沒有時間建立他們的“銀河戰艦”。 不管 EA 多麼努力地試圖平衡成功的機率,這種情況即將改變。 而且我可以看到她正在努力使政權更加民主,但是只要戰利品盒決定了遊戲中的一切,情況就不會變好。 這就是為什麼 Ultimate Team 曾經是並且仍然是現代視頻遊戲行業中存在的所有最糟糕的例子。

判決書

FIFA 22 是個好遊戲。 對於經典模式的愛好者來說,這是唯一的,因為唯一的競爭對手突然死亡。 這裡的玩法是近年來最好的,畫面本身也賞心悅目。 但 Ultimate Team 仍然是一個垃圾坑,成熟的“下一代”尚未交付。

評論評級
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
9
優化【PS5】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
9
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
8
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
7
期望的理由
7
FIFA 22 是一款不錯的遊戲。 對於經典模式的愛好者來說,這是唯一的,因為唯一的競爭對手突然死亡。 這裡的玩法是近年來最好的,畫面本身也賞心悅目。 但 Ultimate Team 仍然是一個垃圾坑,成熟的“下一代”尚未交付。
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FIFA 22 是一款不錯的遊戲。 對於經典模式的愛好者來說,這是唯一的,因為唯一的競爭對手突然死亡。 這裡的玩法是近年來最好的,畫面本身也賞心悅目。 但 Ultimate Team 仍然是一個垃圾坑,成熟的“下一代”尚未交付。FIFA 22 評論 - 取得了進展,但尚未發生革命