遊戲遊戲評論地平線零黎明 PC 評論 - 期待已久的最輝煌的港口之一......

地平線零黎明PC評論 - 期待已久的一代最精彩遊戲之一的端口

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隨著發布,這一代視頻遊戲將正式“結束” PlayStation 5 和 Xbox Series X,因此在 2020 年,我們將進行大量回顧並回憶我們有機會玩過的最好的東西。可能很少人會反對這一點 地平線零黎明 成為近年來最耀眼的遊戲之一。它擁有一切:出色的視覺系列、有趣的故事和不平凡的背景。因此,隨著續作《地平線:西部禁區》的出現,PC 用戶對一個意想不到的移植感到高興,其目的(沒有人隱瞞)是為了推廣該系列,並吸引人們對其擁有的其他誘人IP 的關注。 Sony.

PC上的地平線零黎明

Horizo​​​​n Zero Dawn是一款後世界末日遊戲,但它不像其他遊戲,如Fallout 4或 我們最後一部分2. 它本質上是一個後後世界末日,發生在大災難將我們的文明從地球上抹去之後的數百年,如果不是數千年的話。 這是一個陌生的、幾乎不熟悉的世界,在那裡你幾乎看不到以前的摩天大樓和發達人類的遺跡。 人們仍然存在,但過著部落的生活方式,信仰不同的神靈,屬於不同的新宗教。

但這不是他們必須忍受的唯一事情。 在這個綠色雜草叢生的世界裡,前文明的主要標誌仍然存在:類似恐龍和各種動物的巨大作品。 這些遠古時代的遺物是古人留下的,人們對它們知之甚少,只知道它們很危險,而且他們的武器可以輕易地砍斷弓和長矛。

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PC上的地平線零黎明
Aloy 並不是一個真正的主角,但她渴望了解她出生的秘密的渴望具有傳染性,她對地球過去的興趣也是如此。

正是在這個世界上,玩家發現自己必須控制 Eloy - 一個活潑的年輕女獵手,從出生起就被逐出部落。 在某種程度上,她是一個典型的電子遊戲英雄:她寡言少語,戰鬥中幾乎所向披靡,隨時準備幫助他人。 但有些東西讓她與眾不同。 她以和我們一樣感興趣和不理解的眼光看待這個世界,這使她成為講述我們完全陌生的現實的優秀角色。

過去的奧秘和奧秘推動了地平線零黎明的一切。 遊戲比我想像的要黑暗,但它對人類的態度和生存機會卻很光明。 Aloy 在很多方面都是揭示世界的工具,但她和配角都成功地吸引了我並引起了我的興趣。 即使情節涉及“AI vs. Human”這個令人痛苦的陳詞濫調,它的表現方式也比大多數遊戲甚至電影都更加複雜和有趣。

眾所周知,一款成功的遊戲很大程度上取決於英雄。在《地平線零之曙光》中,有人值得同情,也有人令人恐懼:醉酒的戰士埃倫德、進步的阿瓦德國王、神秘的無所不在的沉默。看劇情的滄桑,甚至對小NPC也產生同情,很有趣。與大多數其他遊戲一樣 PlayStation,這裡的故事完成得很好,沒有坦率的懸念和誤解。

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PC上的地平線零黎明
Aloy 的秘訣是她不懼怕科技,這在整個部落中都是慣例。 小時候,她找到了一個“焦點”——一種可以讓你掃描周圍世界、查看他人踪跡並發現機器人弱點的設備。 專注使她看起來像《巫師》中的傑洛特。 一般來說,相似之處是不可否認的:埃洛伊評論不斷變化的天氣,看到軌跡並解開偵探謎語。

與機器人戰鬥是地平線零黎明的主要消遣。 機器越大,操作起來就越困難,而且隨著新的升級和武器,戰鬥變得更加有趣。 你有很多對付敵人的方法——沒有必要專門使用箭頭。 如果您只使用一種策略,它將導致強制遊戲結束。 戰術需要多樣化,武器也需要多樣化。 這並不容易,需要技巧,否則無法擊敗真正困難的敵人。 遊戲中的所有彈藥都是由埃洛伊親自製作的,因此必須挑選倒下的敵人並在世界上尋找資源。

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地平線零黎明讓你以獨特的方式接近每場戰鬥:隱身讓你一擊殺死許多人; 弓箭可以擊中患者並在直接對抗中獲勝。 您可以將敵人釘在地上,投擲具有各種效果的炸彈或到處放置陷阱。 你不能用大型機器人做其他事情:它們有大量的健康供應,它們會在一兩次點擊中奪走你的生命值。 藥水也可以在戰鬥中製作。

戰鬥不是一切。 在地平線零黎明中,選擇每一個敵人和每一個倒下的機器人同樣重要。 這樣您就可以找到製作所需的物品,這些物品也可以用作金錢。 人們留下文物和藥水。 這個公式並不新鮮,已經在怪物獵人系列中成功使用。

PC上的地平線零黎明
即使在發佈時,面部動畫也不是特別好,在這方面沒有任何改變。 但值得注意的是,此版本中包含的應用程序 The Frozen Wilds 在這方面受益匪淺。

在其發佈時,地平線零黎明被理所當然地認為可能是圖形方面最漂亮的遊戲。 現在,在 2020 年,發布後 津島鬼,風景將不再那麼令人印象深刻,面部圖形無法與任何比較 我們最後一部分2. 但是,沒有必要進行比較:Horizo​​n 仍然很漂亮,擁有超強 PC 的用戶將能夠從中擠出甚至 PS4 Pro 都無法處理的圖形。

然而,在這裡我們遇到了一個很大的「但是」。這不是什麼秘密 PlayStation PC 遊戲很少能讓 PC 玩家感到高興,這些遊戲過去和現在都只不過是其遊戲機的豐富多彩的廣告。最後一個類似的版本是 絞死亡 - 沒有引起任何投訴,這要歸功於小島秀夫的創作,它們針對 PS4 和 PC 進行了完美優化。 Horizo​​n 就不能這麼說——儘管第一天的補丁很大,其大小可以與對馬島的總重量相提並論,但遊戲仍然會遇到巨大的問題。 即使你的怪物不得不一點一點地吞噬這種“新奇”,你也不應該指望穩定的幀速率——這裡到處都是抽搐。 坦率地說,優化根本沒有去任何地方 - 比 PS4 強大兩倍的系統通常無法以 1080p 和 30 FPS 拉動遊戲。 我們會提醒您,在 PS4 Pro 上,該遊戲的生成速度約為 1368p 和 30 fps。

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PC上的地平線零黎明

有必要說,擺在我們面前的是另一個港口,值得與蝙蝠俠:阿卡姆騎士和黑暗之魂這樣的“傑作”並列嗎? 沒門。 沒有太多PC開發經驗的Guerrilla Games沒有衡量他們的實力,但我們毫不懷疑,大多數問題會在一兩個補丁後消失。 但有一件事是肯定的:您應該等待購買。

判決書

地平線零黎明 過去和現在都是我們最喜歡的出色遊戲。 然而,它在 PC 上的移植並沒有像 PS4 上的原始版本一樣受到喜愛和關注,所以我們現在不推薦這個版本。

評論評級
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
10
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
8
優化
5
敘事(情節、對話、故事)
8
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
7
期望的理由
7
Horizo​​​​n Zero Dawn曾經是並且仍然是我們最喜歡的出色遊戲。 然而,它在 PC 上的移植並沒有像 PS4 上的原始版本一樣受到喜愛和關注,所以我們現在不推薦這個版本。
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Horizo​​​​n Zero Dawn曾經是並且仍然是我們最喜歡的出色遊戲。 然而,它在 PC 上的移植並沒有像 PS4 上的原始版本一樣受到喜愛和關注,所以我們現在不推薦這個版本。地平線零黎明 PC 評論 - 期待已久的過去一代最精彩遊戲之一的端口