Root Nation遊戲遊戲評論奇異人生:原汁原味評論 - 原版終於被超越了嗎?

奇異人生:原汁原味評論 - 原版終於被超越了嗎?

-

首先 人生很奇怪 成為一種真實的現象,為以前盡可能遠離電子遊戲世界的人們開闢了通往電子遊戲世界的道路。 也許不完美,但非常刺激和大氣,Dontnod Entertainment 的新奇證明,在“互動電影”的世界裡,除了 Telltale 和 Quantic Dream 之外,還有其他工作室,沒有殭屍和過度暴力的遊戲可以流行.

從那時起,奇異人生已經成為一個衍生出許多續集和前傳的品牌。 《奇異人生:在暴風雨前》發生在原版三年前,《精神上尉的奇妙冒險》(或“幽靈上尉的奇妙冒險”)是奇異人生 2 的一種衍生和推廣,儘管誤導性的標題,除了遊戲玩法外,與第一部分無關。 所以我們來到 生活很奇怪:本色,儘管標題中沒有數字和工作室的變化,但它比其他所有的都更像原版。 是她讓我回到了這個系列,今天我會告訴你怎麼做。

生活很奇怪:本色

《奇異人生:原色》講述了一個有著驚人的同理心能力的女孩亞歷克斯·陳的故事,她可以感受情緒,讀懂周圍人的想法。 在第一集的開頭,她離開了寄宿學校,與八年未見的哥哥加布團聚。

首先映入眼簾的是技術飛躍。 錯過續集的人會特別注意到它,真彩色 PS5 她的視覺範圍直接給我留下了深刻的印象。 但是,如果在許多其他遊戲中,良好的圖形是一個不錯的獎勵,那麼這裡就很關鍵了,因為我們終於可以在角色的臉上看到真實的情感,他們不再像橡皮泥娃娃(不包括頭髮)。

不太可能有人會讓我停止將 Max Caulfield 視為該系列中我最喜歡的主角,但 Alex 非常接近。 為這種類型的遊戲製作一個成功且令人愉快的角色至關重要,因為我們不僅要花很多時間和他在一起,而且還必須將自己擬人化。 玩家與其分身之間過多的“誤會”會導致前者失去興趣。

另請閱讀: 死亡循環評論 - 上癮的瘋狂

生活很奇怪:本色
Deck Nine 中的對話比 Dontnod Entertainment 中的對話更加自然。

但亞歷克斯結合了一個好主角的所有品質:她很善良,知道如何為自己挺身而出,但同時她也很脆弱。 沒有父母的痛苦童年留下了印記,她很難相信任何人,尤其是她自己。 這是您為之根深蒂固和擔心的那種英雄,而她完美的聲音和動畫這一事實只會為已經“活著”的角色增添真實感。

這種類型的遊戲(你甚至可以說“公式”,因為這裡的很多東西真的很像原版)就像製作一樣,在有限的場景條件下,所有的注意力都集中在演員身上。 幸運的是,第九甲板在這裡也沒有讓人失望:暴風雨前的作者們已經有時間填滿他們的手,並設法創造了許多你想盡可能近距離了解的令人難忘的英雄。

另請閱讀: Road 96 Review - 一部交互式公路電影,您可以在其中編寫腳本

- 廣告 -
生活很奇怪:本色
遊戲中的角色在第一次“見面”時就成為了最愛,儘管有些角色最初給人的印象過於片面。 Gabe Chen - Alex 的兄弟 - 對於一個在少年看守所服刑的孩子來說已經太完美了,而 Mac 極力表現出敵對情緒,以至於你立即開始懷疑某些事情。

順便說一句,在風景方面,Haven Springs這個礦業小鎮還是會讓Arcadia Bay占得先機。 這得益於多汁的視覺效果和“裝飾者”的出色工作,他們用大量的細節裝飾了每個位置。 “活著”這個詞我已經說過了,在這裡我要重複一遍。 引用斯坦尼斯拉夫斯基的話,“我相信。”

我開始玩“盲”,不看預告片或播放任何演示,因此,即使是官方概要現在對我來說也像是劇透。 因此,我什至不會提及第一集的事件,這讓我一個沒有經驗的人感到驚訝。 我只想在這裡說,就像在斯蒂芬金的那樣,一個安靜的小鎮開始迅速動搖,無論是字面上還是比喻上。 你會明白我的意思。 畢竟,無論你走到哪裡,你都會玩它。

與所有同類游戲一樣,《奇異人生:真彩》有時會感覺很慢,但很少到我失去興趣的地步。 這不是動作,沒有必要跑到某個地方然後回擊,但我想你自己明白這一點。 在這裡你需要說話、傾聽和推理,有時還需要做出艱難的決定。 有時這些決定不會影響任何事情,有時它們會影響決賽。 這裡有幾個結局(不像以前那樣有兩個),在遊戲過程中很難理解你會在什麼時候做出決定性的選擇。 但這就是它的美妙之處——第一部分沒有二元選擇。

有趣的是,原作的主要噱頭——時間的操縱——一直從我的記憶中溜走。 我記得角色,情節曲折和音樂,但絕對不是主角的超凡脫俗技能,但我可能是唯一的一個。 正如我已經提到的,亞歷克斯也被證明是一個“超人”,或者更確切地說,一個移情者。 老實說,沒有它你可以講一個好故事,但我理解創作者希望讓 True Colors 更像是一款遊戲而不是互動電影。 而且,我承認,亞歷克斯的能力並不是特別耐人尋味或引人注目,但它們在戲劇的背景下非常合適。 這就是玩家如何從角色身上取下面具並看到他們真實的自我 - 它有助於做出艱難的選擇並決定對一個或另一個 NPC 的態度。

另請閱讀: 偉大的王牌律師編年史回顧——兩款優秀的冒險遊戲終於來到了我們身邊

生活很奇怪:本色
有很多小遊戲,其中一些是授權的。 例如,很高興看到台東真正的打磚塊。

最後,我們將討論技術方面。 正如我所說,這些圖形與您對不是由 Quantic Dream 製作的互動電影所期望的一樣好。 面部動畫、眼睛、場景處理——所有這些都應該獲得最高分。 還應該注意的是,光線追踪的存在是一個很好的包含,這是我沒想到的。 而且,令人驚訝的是,在這裡,與許多遊戲不同,它不僅僅是一個噱頭或獎勵,而是讓您在每個場景中實現更好照明的最重要的補充。 總的來說,True Colors 出人意料地結合了現實主義和強烈的風格化。 這些角色不是逼真的,但你也不能稱他們為漫畫。

另請閱讀: 底特律評論:成為人類 - 從技術演示到技術戲劇

生活很奇怪:本色
簡而言之,《奇異人生:真實色彩》是一個偵探故事。 但在幾集的過程中,遊戲引發了許多複雜的話題——從父母和孩子之間的關係到接受自己的性取向。

但我真正不喜歡的是幀速率——30 fps。 沒有技術理由從玩家那裡拿走 60 fps,這只是開發者的一個怪癖,他們認為這樣的遊戲更像是一部電影。 嗯,我不知道,我不知道。 此外,如果屏保真的沒有問題,那麼值得回歸控制,因為在這一代習慣於更清晰圖像的眼睛開始粘著不規則。 這完全令人驚訝,因為它看起來很漂亮,但 True Colors 的重量不足以導致現代熨斗出現問題。 我知道有些玩家會被開發者的這種決定推遲,但我自己很快就習慣了。 它仍然不是射手,也不是比賽。

好吧,我會注意音樂。 良好的配樂是該系列任何部分中最重要的方面,從這個意義上說,True Colors 並沒有讓人失望。 她繼續以其原聲和略帶憂鬱的聲音取悅,並為演奏者發現新的藝術家。 演員們也做得很好:遊戲界不為人知的主角埃里卡·莫雷(Erica Morey),但她的角色做得很好。 Hana Soto 也是如此。 一般來說,大部分演員都是新人,但一點也不引人注目。

另請閱讀: Necromunda: Hired Gun Review - 非常酷,但不值得購買

生活很奇怪:本色

判決書

是否超越 生活很奇怪:本色 第一部分? 不可能對這個問題給出明確的答案——這是非常個人化的,因為我們每個人都出於不同的原因喜歡原版。 但擺在我們面前的是一部精彩的續集,毫無疑問,值得被認為是近期最好的互動電影之一。

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
9
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
9
優化【PS5】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
7
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
8
敘事(情節、對話、故事)
9
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
期望的理由
8
奇異人生:真實色彩比第一部好嗎? 不可能對這個問題給出明確的答案——這是非常個人化的,因為我們每個人都出於不同的原因喜歡原版。 但擺在我們面前的是一部精彩的續集,毫無疑問,它值得被認為是近代最好的互動電影之一。
- 廣告 -
註冊
通知有關
客人

0 留言
嵌入式評論
查看所有評論
奇異人生:真實色彩比第一部好嗎? 不可能對這個問題給出明確的答案——這是非常個人化的,因為我們每個人都出於不同的原因喜歡原版。 但擺在我們面前的是一部精彩的續集,毫無疑問,它值得被認為是近代最好的互動電影之一。奇異人生:原汁原味評論 - 原版終於被超越了嗎?