Root Nation遊戲遊戲評論漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯評論 - (另一個)蜘蛛俠的回歸

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯評論 - (另一個)蜘蛛俠的回歸

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兩年前,我們懷著極大的熱情等待著發布 漫威的蜘蛛俠,以及獨家的 PlayStation 4沒有讓我們失望。現在,它的延續已成為進入新一代的窗口。儘管從技術上來說 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯 也在 PS4 上發布,我們今天正在審查的 PS5 版本給人一種真正的“下一代”的印象。

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

談論漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯從第一部預告片開始就一直在進行。 之所以出現這種困惑,是因為許多人根本不明白這個新奇事物是第一個蜘蛛俠的完整續集,還是僅僅是一個具有大量營銷預算的臃腫 DLC。 然而,Insomniac Games 本身非常正確地將其創意與 神秘海域失落的遺產. 這是一款全新的遊戲,部分使用了舊資產,其持續時間約為主線部分長度的一半。

無論如何,我不會看不起漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯。 我早已超越了以長度來評判電子遊戲的階段。 現在我為內容付出的不是那麼多,而是為了體驗(對不起我的外語)。 我希望遊戲從一開始就吸引你並且永不鬆懈,而不是盡可能長時間地拖延體驗。 “邁爾斯·莫拉萊斯”在這方面做得綽綽有餘。

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漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

所以,漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯講述了我們在原版中遇到的同名主角邁爾斯·莫拉萊斯。 邁爾斯是千方百計模仿彼得帕克的“第二個蜘蛛俠”。 但是,如果在第一部分他是一個觀察者,那麼現在他是第一個角色。 這個,我知道,很多人不喜歡,畢竟,工作室裡標誌性的彼得帕克原來是一個很棒的角色。 我自己並不想和他說再見。 儘管如此,Insomniac Games 還是邁出了大膽的一步,我認為這得到了回報。

邁爾斯是一個偉大的角色。 多才多藝,有趣和愉快。 很難找他的錯。 起初,扮演“不同”的蜘蛛很奇怪,但很快這種感覺就消失了。

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

和原版一樣,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》講述了英雄和惡棍的故事。 在那裡,不可能稱情節有點原創。 是的,邁爾斯的表徵是在最高水平上完成的。 他的家人、他的朋友和他的角色栩栩如生地展現出來,完全不是漫畫。 當然,這將受到波多黎各人和美國黑人居民的特別讚賞,對他們來說,這種代表性非常重要,但我不會說我們這些遠離這一切的人在取悅少數族裔的過程中遭受了苦難。 一點也不。 好人品就是好人品。 從根本上說,絕對任何人都能理解邁爾斯和他的擔憂。

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我已經提到了不那麼新鮮的情節。 對,是真的。 儘管我很想歌頌我最喜歡的工作室之一,Insomniac Games,它的 Ratchet & Clank: Rift Apart 我很期待,但我無法高度評價敘事元素。 總的來說,可以簡單描述一下:又一個超級英雄。 善與惡之間的另一種對抗,在這種情況下,惡是一個未定義的角色,動機良好,但邏輯有問題。 我們已經看過這一切一百次了。 有什麼,和上一部分差不多!

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漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
收到更多花里胡哨的驚人豐富的照片模式並沒有消失。 圖片令人驚嘆。

我的另一個抱怨與一個奇怪的事實有關,即有時很容易忘記蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯實際上是漫威。 這主要適用於“客串”:即使是我,一個遠離漫畫的人,也只會樂於看到“蜘蛛俠”世界的標誌性反派,但新奇主要有兩個:有犀牛和修補匠。 以前完全不知道後者,還以為是工作室發明的。 我幾乎是對的:這樣的角色已經存在,但形式完全不同。 如果在遊戲中他偽裝成一個年輕女孩,那麼在經典漫畫中則是一位為敵人製造武器的老爺爺。

就這樣? 這是非常少的。 你有許可證,使用它! 但你不會做任何事。

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

在其他所有方面,我們基本上都有相同的遊戲。 這座城市仍然是紐約,儘管它的“主角”變成了邁爾斯一家居住的哈林區。 使用的資產基本相同,但這次城市被雪覆蓋,人們正在慶祝聖誕節。 一個聰明的舉動,給一個舊的位置一個全新的感覺:在冬天,很難真正識別相同的街道。 莫拉萊斯也像同一隻蜘蛛,但不一樣:他有很多新技能,其中最有趣的就是隱身,在隱身時非常有用。

總的來說,邁爾斯在戰斗方式上真的和彼得不太像,雖然操控和大部分能力都是一樣的。 工作室沒有改變一切,而是決定改進已經奏效的東西。 我能理解他們:原版盡可能接近完美的漫畫遊戲。 儘管我今年夏天回來並在蜘蛛俠上獲得了白金,但我仍然對有多少感到驚訝 愉快 是再次嘗試戴上蜘蛛俠面具。 我對遊戲玩法說的不夠多:即使是我,一個不急於回到紐約的人,很快又被迷住了。

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漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯

確實,這次我從遊戲中獲得了額外的樂趣,這要歸功於新的機會 PlayStation 5.新穎性可能被稱為革命性的,也可能不被稱為革命性的(如果 PS4 版本已經發布),但它仍然使用新硬體的所有功能。首先,這是指令人難以置信的快速載入時間:基本上,遊戲在十秒內從頭開始。儲蓄會立即加載,您不需要像以前那樣透過有趣的螢幕保護程式在城市中快速傳送。 Sony 很長一段時間以來,我們一直在宣傳這樣的機會,但是當您親眼看到一切進展得如此之快時,真是令人驚嘆。

同樣重要的是控制器功能的使用 雙感. 在其中,不僅給出了每一個筆劃,而且還給出了網絡上的每一個混蛋。 控制器的小雞傳達了每次發布 web 的感覺,即使沒有太大變化,它也讓在紐約的飛行變得更加愉快。

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
可能,我從未在其他任何地方見過如此美麗而逼真的降雪。

好吧,你不能忘記臭名昭著的光線追踪。 誠然,為了擁有它,您需要放棄 60 fps 的模式 - 不是每個人都會做出的犧牲。 我試過了,可以確認遊戲看起來很棒。 總的來說,儘管引擎和資產基本相同,但《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》還是非常出色的。 屏幕保護程序尤其如此:每個角色的面部都非常細緻,帶有令人信服的情感。 出於某種原因,我沒想到《蜘蛛俠》會有這麼高質量的屏保。 如果只有情節匹配圖形! 但在這個計劃中 我們最後的第二部分 不要過度。

該遊戲在控制台上進行了測試 PlayStation 5

判決書

漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯 是一款可以在12小時內完成的小遊戲。 但這並不重要。 最重要的是,它竟然是 2018 年優秀原創的偉大延續。 非常漂亮,各種意義上的現代感,非常令人興奮,它成為了 PS5 的第一款真正熱門遊戲。 但從一部成熟的續集中,我們期待更多的創新和最大數量的知名惡棍。 而且沒有犀牛!

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
10
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
10
優化【PS5】(運行流暢、bug、崩潰)
10
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
10
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
敘事(情節、對話、故事)
6
期望的理由
8
Marvel's Spider-Man: Miles Morales 是一款可以在 12 小時內完成的短遊戲。 但這並不重要。 最重要的是,它竟然是 2018 年優秀原創的偉大延續。 非常漂亮,各種意義上的現代感,非常令人興奮,它成為了 PS5 的第一款真正熱門遊戲。 但從一部成熟的續集中,我們期待更多的創新和最大數量的知名惡棍。 而且沒有犀牛!
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Marvel's Spider-Man: Miles Morales 是一款可以在 12 小時內完成的短遊戲。 但這並不重要。 最重要的是,它竟然是 2018 年優秀原創的偉大延續。 非常漂亮,各種意義上的現代感,非常令人興奮,它成為了 PS5 的第一款真正熱門遊戲。 但從一部成熟的續集中,我們期待更多的創新和最大數量的知名惡棍。 而且沒有犀牛!漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯評論 - (另一個)蜘蛛俠的回歸