Root Nation遊戲遊戲評論漫威銀河護衛隊評論——令人難以置信的美麗和令人驚訝的深情

漫威銀河護衛隊評論——令人難以置信的美麗和令人驚訝的深情

-

顯然,每個人對公告的反應都是一樣的 漫威的銀河守護者. “哦不,再來一張。” 去年的傷口還沒癒合 漫威的複仇者聯盟,其純粹的貪婪,令人麻木的單調和結構很容易使其成為這一代最糟糕的版本之一,以及另一個受漫威漫畫啟發的史克威爾艾尼克斯項目,沒有人預料到。 但它仍然發生了。 這次由 Eidos-Montréal 負責,該工作室為我們製作了《殺出重圍:人類革命》、《殺出重圍:人類分裂》和《古墓麗影》。 還有小偷 2014,但這並不重要。 這些傢伙第一次拿到這樣的執照時,有沒有設法避免臉朝下摔在泥裡? 所以!

毫無疑問,漫威的《銀河護衛隊》是 2021 年最令人驚喜的驚喜之一。 這是由於上述水晶動力公司的慘敗,以及坦率地說平均預告片,這並沒有讓我們相信會產生一些值得關注的東西。 笑話很弱,圖形一如既往地難以判斷。 但很明顯,發行商史克威爾艾尼克斯正在從錯誤中吸取教訓:開發人員首先明確表示這不是“遊戲服務”,而是強調故事的單人版本。 這裡沒有不適當的微交易或 DLC 的提示。 沒有剪輯內容,也沒有獨家優惠。 一切都是老式的方式 - 正如 Eidos-Montréal 喜歡的那樣,誰知道如何講故事。

漫威的銀河護衛隊

情節,這麼多情節

像大多數人一樣,我主要從詹姆斯岡恩的兩部電影中熟悉銀河護衛隊。 我真的很喜歡這些電影,但我從來沒有了解過漫畫——我不是這種格式的忠實粉絲。 但我知道這些角色。 這裡出現了電影和視頻遊戲圖像之間不一致的第一個潛在問題。 我們從同一個《復仇者聯盟》中知道是什麼,它沒有使用美化角色的電影演員的形象,造成一種不和諧,當角色看起來很熟悉,但臉卻“不一樣”。 老實說,在那場比賽中這個問題嚴重到讓人難以理解劇情。 好吧,這裡沒有這樣的事情! 我不知道它是關於什麼的。 也許是因為大多數英雄根本不是人,而是各種外星動物。 也許是因為這些設計非常“電影化”。 或者編劇的工作做得非常好,以至於視頻遊戲開始被視為電影的邏輯延續。

漫威的銀河護衛隊
漫威的銀河護衛隊
開發商: Eidos-蒙特利爾
價錢: $ 59.99

儘管如此,他們是我們所知道的“守護者”。 他們終於從一場血腥的星際戰爭的後果中恢復過來,現在他們的目標是確保每個人都知道“銀河護衛隊”,他們終於可以賺到一些額外的錢。 雜牌公司大部分時間都在爭吵和大喊大叫,直到發現自己進入了隔離區,就像旁邊野餐的區域一樣(這種材料的意外比較!),是一種神秘文物的傾倒場和一個生活危險生物的地方。 彼得·奎爾和他的公司開始了新的冒險。

另請閱讀: 漫威復仇者聯盟回顧-《復仇者聯盟》捍衛資本主義

漫威的銀河護衛隊
並不是所有的角色都會為電影觀眾所熟悉。 除了 Raker the Great Unifier 之外,最引人注目的新面孔之一是 Cosmo,一位蘇聯狗宇航員,說話帶有濃重的俄羅斯口音。 而且他還有靈能和心靈感應能力,所以最好不要和他一起罵列寧同志。

遠非總是,我什至對情節的描述,在大多數遊戲中都處於次要地位。 但就漫威的銀河護衛隊而言,對話和情節轉折對於幾場比賽來說已經足夠了。 領帶本身是漫畫的典型特徵,一個新的強大敵人準備征服銀河系的所有居民、古代神靈和各種神秘的文物。 這與這兩部電影完全一樣的動作喜劇,但有相當多的戲劇性時刻,這是我完全沒想到的。 該劇本似乎試圖模仿電影改編並忠實於原始來源。 我不知道它有多真實,但我毫不懷疑這裡的對話對於普通 RPG 來說已經足夠了。 我們的英雄一刻都不會閉嘴,對正在發生的一切發表評論,並不斷地在尖銳的地方切磋琢磨。 每個人都試圖取笑對方,而太空救援人員集體中這種不健康的氣氛讓你想知道他們為什麼會在一起。 漫威的銀河護衛隊回答了這個問題,在這個過程中證明了,是的,友誼真的很神奇。

我承認,我對幽默的程度有點擔心,尤其是在令人難以置信的預告片之後。 但我害怕是徒勞的:也許你不會笑,但你也不必感到無聊。 我驚喜地發現編劇們能很好地傳達每個角色的性格和特點,以及有多少真正詼諧有趣的台詞。 一個電子遊戲設法變得詼諧、憤世嫉俗和發自內心——這是一個令人印象深刻的壯舉! 在“復仇者聯盟”的渴望劇本之後 - 只是一個啟示。

漫威的銀河護衛隊

更令人驚奇的是有多少平靜和戲劇性的時刻。 是的 - 戲劇。 當守護者不想互相殘殺時,他們發現自己處於一些相當嚴重的情節曲折的中心。 有時行動停止了,他們主動提出要傾聽他們的同志,傾聽他們的想法。 與任何其他漫畫書中的英雄一樣,守護者們在他們的非英雄過去中遭受了相當多的痛苦,而這些傷口也顯示出來了。 彼得·奎爾(或者只是星際騎士)仍然沒有克服他的母親被外星人射殺、卡魔拉從小與暴君父親一起長大、火箭從對他進行的實驗中解脫出來。 他們都失去了一些東西,在某個時候,笑話結束了,嚴肅的對話開始了。 然後你就會明白,新奇事物是帶著愛和關注來接近的。 即使什麼都沒有發生,漫威的銀河護衛隊也是一款該死的好遊戲。

- 廣告 -

另請閱讀: 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯評論 - (另一個)蜘蛛俠的回歸

漫威的銀河護衛隊

一個為所有人

漫威銀河護衛隊中的對話永遠不會結束:NPC玩家的任何動作都會得到一系列評論,通常非常有趣。 這甚至適用於無數戰鬥,當根本不可能有時間感知英雄的語言,同時與十幾個敵人作戰時。 但如果我們拋開《守護者》的閒聊本質,擺在我們面前的是一個有趣的第三人稱動作,玩家可以控制星際騎士並向他的反派團伙中的其他成員發出命令。

遊戲的結構讓我想起了一些事情 星球大戰絕地墮落命令. 在這裡,也有一支雜牌隊聚集在一艘船上,穿越銀河系,探索不同的星球,但這裡沒有銀河戰士的元素,它本身就盡可能地線性化。 儘管如此,這裡也有 RPG 元素——很大程度上是虛構的,但仍然如此。 為什麼是虛構的? 事實上,在文章的不同點,彼得必須做出影響故事結果以及他與朋友關係的決定。 在這方面,《銀河護衛隊:Telltale 系列》等工作室的作品立馬被提及,角色們牢牢記住了玩家的決定。

漫威的銀河護衛隊
除了特殊能力之外,彼得還可以提高他的爆能槍或盾牌的特性。 對於升級,您需要在通道期間搜索資源。

在這種情況下,無論玩家做什麼,故事的結果都是相同的,但是一些“關鍵”決定可以準確地改變結果的發生方式。 老實說,如果沒有比較,很難準確地理解你的決定是如何影響遊戲的,而且大多數情況下,這似乎都是一種作弊。 有幾次我為一個角色挺身而出,然而,他接受了它並決定一有機會就對彼得生氣,考慮到我的決定,這似乎完全不合邏輯。 似乎在創作過程中就已經出現了以RPG精神添加對話的決定,無法正確實施該系統。 真遺憾。 但我仍然很高興有一些交互性。 如果只是因為重複的段落不會完全相同。

當彼得不說話時,他在打架。 遊戲本身分為多個部分,在這個意義上類似於一個系列。 地點的多樣性非常令人愉悅:漫威的銀河護衛隊是一款色彩豐富的遊戲,有許多有趣的行星和船隻。 遊戲中的調色板盡可能的明亮和飽和,與漫畫和電影的風格相對應。 但不要指望任何行動自由——遊戲玩法極其“走廊”,即英雄不會選擇去哪裡,做什麼。 你只能尋找秘密,其中有很多。 每個位置都隱藏著用於升級和角色服裝的資源。 這是在不破壞銀行的情況下探索世界的巨大動力。

漫威的銀河護衛隊

漫威銀河護衛隊的戰鬥系統非常簡單:如果事情變得非常無聊,彼得只有一種武器、雙爆破和拳頭。 但同時,作為“衛士”的首領,他可以發布命令。 每個英雄都可以有幾種特殊攻擊,並且需要在適當的時候組合它們。 彼得也有他壯觀的技術庫。 這個看似簡單的動作遊戲實際上卻出奇地引人入勝,雖然遊戲的前幾個小時由於單調而令人失望:沒有人有特殊技能,敵人大多很無聊。 但是越遠,遊戲玩法就越有活力。 我馬上警告你,對於有經驗的玩家來說,平均難度似乎很容易。

另一個有趣的創新是在戰鬥中推動激勵演講的能力。 此機制允許您隨時暫停,召集您的團隊,並根據他們所說的做出反應,選擇兩條線路之一。 如果您設法獲得正確的提示,整個團隊將在一段時間內變得更強大。 如果你犯了一個錯誤,那麼只有彼得。 在這樣的時刻,創作者顯然受到了 年代美國體育電影的啟發。 再次,我很欣賞添加新東西的願望,但我並不特別喜歡這個想法。 幾乎不可能猜到戰友們想听什麼,戰鬥中途的停頓似乎不太合適。

另請閱讀: 孤島驚魂 6 評論 - 音調不和諧

漫威的銀河護衛隊

一年中最漂亮的遊戲之一,但必須犧牲一些東西

誠然,預告片並沒有讓我為遊戲的外觀做好準備。 出於某種原因,許多人將新產品視為中等預算的產品(我不知道為什麼),但毫無意義——這個版本很容易被稱為今年最漂亮的產品,以及 棘輪與叮噹聲:裂谷 以及《極限競速:地平線 5》。令人驚嘆的 4K 畫面、豐富的色彩、詳細的位置…一切都很棒,但也離不開一個肥碩的「但是」。就像《殺出重圍:人類分裂》(我非常喜歡)一樣,漫威的《銀河守護隊》由於專有的黎明引擎而遭受嚴重的優化問題。

我在市場上最強大的遊戲機 Xbox Series X 上測試了這款新產品,但即便如此,我也只能在 4 fps 模式下欣賞 30K 畫面。 60 fps 的流暢運動愛好者將不得不接受 FHD。 對於仍然新鮮的鐵來說,這是一個不可接受的妥協——人們會期望分辨率會下降一半,但不是那麼多! 在某個時候,我意識到我不能為了幀速率而犧牲這樣的視覺效果。 我也建議你。 《守護者》可以說是新一代電子遊戲中第一個真正令人印象深刻的版本,這裡的一切都很好——從大規模的場景到最高水平的面部動畫。 對於 Eidos-Montréal 來說,與之前的作品相比,這是一個巨大的進步。 由於角色的表現力,可以講述一個真正令人難忘的故事。

漫威的銀河護衛隊

當然,不能不提演員。 取代克里斯·普拉特、佐伊·索爾達娜、範·迪塞爾和布拉德利·庫珀這樣的電影怪獸並不容易。 但配音演員也不應該被低估——儘管他們中的大多數人,如約翰麥克拉倫(彼得奎爾)、金伯利蘇默里(卡魔拉)、傑森卡瓦利爾(德拉克斯)和伊曼紐爾盧西爾馬丁內斯(螳螂),首次亮相他們做得非常出色。 而且即使遊戲有多種語言的完整配音,我仍然建議您欣賞演員的原創作品。 包括為了不錯過翻譯中總是迷失的大量笑話。

- 廣告 -

順便說一句,配樂也不甘落後:儘管有足夠多的管弦樂作品可以與好萊塢大片媲美,但主要關注點仍然是八十年代的授權音樂,就像電影中一樣。 你可以聽到很多過去的熱門歌曲,我懷疑這是預算的重要組成部分。

好在沒有註意到這樣的錯誤,對於命運多舛的“復仇者聯盟”也不能說。 有幾次我遇到了通過重新加載保存點解決的小問題,但沒什麼大不了的。

判決書

明亮、響亮、懷舊且非常有趣, 漫威的銀河守護者 成為漫畫書的近乎完美的遊戲改編,並且由於其精心製作的故事、精美的場景設計和出色的圖形,出乎意料地成為 2021 年最具標誌性的版本之一。 很少有授權遊戲能如此出色。

哪裡買(這個

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
10
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
10
優化【Xbox SX】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
5
遊戲過程(操控靈敏,玩法刺激)
8
敘事(情節、對話、故事)
9
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
期望的理由
10
明亮、響亮、懷舊且非常有趣,漫威的銀河護衛隊是一部近乎完美的漫畫改編遊戲,由於其精心製作的故事、精美的場景設計和出色的圖形,它出人意料地成為 2021 年最具標誌性的版本之一。 很少有授權遊戲能如此出色。
作者的更多內容
- 廣告 -
註冊
通知有關
客人

0 留言
嵌入式評論
查看所有評論
其他文章
訂閱更新
現在流行
明亮、響亮、懷舊且非常有趣,漫威的銀河護衛隊是一部近乎完美的漫畫改編遊戲,由於其精心製作的故事、精美的場景設計和出色的圖形,它出人意料地成為 2021 年最具標誌性的版本之一。 很少有授權遊戲能如此出色。漫威銀河護衛隊評論——令人難以置信的美麗和令人驚訝的深情