我喜歡極品飛車。 不愛怎麼辦? 或許,在所有街機競速系列中,沒有一款比這一款更耐用:這款誕生於 1994 年的系列即使不再那麼受歡迎,但仍然備受關注。 然而,和街頭賽車一樣。 但 EA 仍然相信 IP,對此我感到非常高興。 誠然,即使我也很難說出對這些版本的感受,例如 極品飛車:炙手可熱.
極品飛車:熱力追逐是一款很棒的遊戲。 並非該系列的所有粉絲都對 Criterion Games 感到滿意,但我沒有抱怨。 那個熱門追擊,最想要的很酷,雖然不是流派的經典。 然而,恰好在十年前發布的《Hot Pursuit》仍然是那個時代最受歡迎的。
與該系列更現代的代表不同,Hot Pursuit 極其簡單。 她的世界並不充滿偶像和任務,也沒有這樣的情節。 玩家可以扮演兩個角色——街頭賽車手和警察。 一個逃跑,另一個相應地追上來。 就這樣。
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天才就在於這種簡單。 切斷了所有多餘的部分,Criterion 給了我們一場真正的賭博比賽,比賽不會持續很長時間,也沒有填充物。 您不能漫無目的地在城市的街道上漫遊,而是通過地圖立即開啟新的任務。 完成的任務越多,等級越高,您可以解鎖的汽車就越多。 它與Burnout Paradise的公式基本相同。
但這並非沒有創新:曾經在這里首次出現了名為 Autolog 的“社交多人遊戲”元素。 本質上,這是一個讓您可以方便地與朋友一起衡量成就並不斷挑戰他們的系統。 在這種情況下,這是一個非常合乎邏輯的添加。 順便說一句,在重製中,這個元素變得更好了,因為新奇支持跨平台播放,也就是你可以和大家比較你的成功。 事實上,稍微更新的 Autolog 可能是這次更新的主要原因,因為其他的一切……嗯,並沒有太大的變化。
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我知道我在說什麼:不久前,就在宣布重製之前,我在 PS3 上運行 Hot Pursuit。 儘管年代久遠,但它看起來仍然很棒,而且坦率地說,不需要任何重新製作。 特別是在 PC 上——在遊戲機上,“remaster”這個詞很容易被“re-release”替換,很少有人會注意到。
所以是的,在這裡我們得出的結論是,極品飛車:熱追重製版主要存在於以前無法使用的控制台玩家。 Nintendo Switch 擁有者特別幸運——在混合遊戲機上進行比賽通常非常困難。
儘管年代久遠,但 Hot Pursuit 看起來很棒。 然而,這並不是重製版的優點——當然,它可以誇耀改進的紋理和分辨率,但從根本上變化不大。 這款遊戲很有辨識度,看起來像是十年前的一款非常酷的遊戲。 他沒有引起人們的注意,也沒有給任何東西留下深刻印象。 也許主要的失望是糟糕的優化。 基本 PS4 和 Xbox One 的最大輸出速度為 30 fps,這是非常低的 - 特別是與 Burnout Paradise 的 60 相比。Pro 版本更好,但即使在那裡也不指望流暢的 4K。 至於最新的遊戲機,它們本身不支持 - Hot Pursuit 將開始,但僅此而已,您不需要 120 fps,例如 污垢5.
判決書
時尚、冒險且仍然賞心悅目 極品飛車:炙手可熱 會讓老手和新玩家感到高興,但重製版本身並不值得特別讚揚。 完成的工作量很少,但仍然可以接觸到該流派經典的人越多越好。