遊戲遊戲評論Neon Abyss 的評論 - 混合了神奇寶貝的令人上癮的 roguelike 平台遊戲

霓虹深淵評論——帶有神奇寶貝扭曲的令人上癮的roguelike平台遊戲

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我不知道我為什麼這麼感興趣 霓虹燈深淵. 這個看似典型的這一代流行的roguelike類型的代表,實際上與眾多同行沒有什麼不同。 永久死亡? E. 隨機生成的關卡? E. 隨處可見,與 Enter the Gungeon、Dead Cells、The Binding of Isaac 等有相似之處,但你不應該立即註銷 Veewo Games 的這個創作。 給它一個機會,它可能會比上述傑作更能吸引你。

這一切都始於哈迪斯,事實證明,哈迪斯正在召集他的勇敢士兵小隊。 他們必須潛入“霓虹深淵”的最深處,現代世界的新神們居住在那裡,他們體現了從社交網絡到手機遊戲和“賽車”的一切。 我不會深入劇情,因為這裡沒有什麼可深入的 - 遊戲幾乎完全沒有對話和​​其他分散注意力的元素。 選擇一個角色,墜入深淵並射擊所有移動的東西 - 這就是重點。

霓虹燈深淵

而且,是的,這種新穎性似乎沒有任何原創性。 關卡會自動生成,每個新房間都會關閉,直到玩家射殺所有小兵。 老闆的入口隱藏在某個地方。 通過它,並與您的老闆一起進入另一個級別。 好吧,進入地牢! 你可以找到許多類似物,但如果道奇滾動的創意以其令人難以置信的複雜性而聞名,那麼在它的背景下,霓虹深淵似乎更簡單一些。 她比我最喜歡的死細胞流派代表或新鮮代表更簡單 憤怒釋放. 可以在每次死亡後購買的永久升級已經從她那裡移到了這裡。

在穿越霓虹深淵的過程中,玩家不斷地遇到打開的和需要鑰匙的箱子、密室和各種具有獨特效果的物品。 很長一段時間都可以描述根本不突出標題的所有內容,但我想專注於它的突出部分。 roguelike 有很多,但有多少 roguelike 部分受到神奇寶貝系列的啟發? 真的。 “深淵”中有許多不同的物體,但其中最有趣的是雞蛋。 從他們身上可以孵化出你未來的助手,每個助手都有自己獨特的能力。

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霓虹燈深淵
遊戲有許多升級,可以在另一次死亡後購買。 例如,您可以開設一個商人,用您的手榴彈換取有用的物品。 或者打開一個新型的隱藏房間,您可以在其中“演奏”另一個麵包的旋律。

在這裡,一切都由命運決定:也許根本沒有人會孵化,或者可能會孵化出非常有用的生物。 有人保護你的化身免受子彈傷害,有人在難以到達的地方收集心臟和金錢,等等。 如果幸運的話,一次步行就可以得到一大群人,這將變成一支完整的軍隊。 而且,你玩的時間越長,你的“幫手”就進化得越多。 現在你明白我為什麼提到神奇寶貝了嗎?

這是一個有趣的機制,非常適合這種類型的遊戲。 它會徹底改變一些東西嗎? 一點也不。 但這對於已經非常出色的遊戲來說是一個不錯的獎勵。

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霓虹燈深淵
從蛋中孵化出來的寵物會有所幫助,但更重要的是找到一門好的大砲或強大的技能。 武器的多樣性和獨創性也沒有問題。

也許雞蛋是霓虹深淵的亮點,它們不是它的關鍵方面。 Enter the Gungeon 和 Dead Cells 都需要玩家一定的技能,而在他們的背景下,霓虹深淵似乎更慷慨,原因很簡單,“機會”在這裡比技能更重要。 是的,擁有數十個子彈地獄亞流派代表的玩家將比初學者走得更遠,但由於每個新“種子”的完全不可預測性,即使是完全沒有經驗的人也會有機會感到無敵。 這是一個簡單的遊戲嗎? 一點也不。 你經常會死去並重新開始,但一個稱職的進步系統和一個真正強大的項目會退出的機會讓你即使在連續第十次慘敗之後也不會絕望。

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霓虹燈深淵
大多數情況下,您必須仔細收集鑰匙和手榴彈。 第一個需要打開房間和箱子,第二個......嗯,一般來說,同樣的。 但是,總是可以打開發射鑰匙或炸彈的大砲。 在這樣的時刻,你感覺好像你在賭場贏得了巨額獎金。

如果說死亡細胞總是限制玩家的潛在力量,那麼霓虹深淵是沒有限制的。 很有可能在第一個關卡中,您會撿起一些物品,這些物品將使您成為不可阻擋的力量。 而且你玩的時間越長,你的角色就會變得越強大。 在這種情況下,可能根本不需要某些技能——運氣將決定一切。 我認識一些討厭這種機制的人,但我不是其中之一。 這就像這裡的賭場:當你幸運的時候,你會很幸運。 例如,一旦我獲得了射擊爆炸性子彈的能力,然而,這往往會對我自己的性格造成傷害。 煩人 - 直到我拿起一個可以完全消除爆炸傷害的特權。 有了這個組合,我在幾秒鐘內就乾掉了所有的老闆。 我不需要任何技能——只要成功。 但這樣的運氣非常罕見。

霓虹燈深淵
遊戲中的敵人很有趣,設計很好,但最令人難忘的是老闆。 有很多,也有蠻搞笑的,比如“手游之神”。 儘管與他們的戰鬥遵循相同的模式,但我對設計沒有任何抱怨。

換句話說,霓虹深淵的戰鬥是混亂的、不可預測的、光明的,但玩家的成功往往取決於運氣。 這類稱號大多喜歡懲罰玩家的一點點失誤,但《霓虹深淵》似乎更仁慈些。 然而,它不能稱得上理想:從視覺上看,它是一款“霓虹”賽博朋克風格的傳統像素動作遊戲。 一切都非常明亮和可愛,但稱這種風格為原創或令人難忘是行不通的。 “隨機”地牢會一直保持這種狀態,直到您開始識別熟悉的模式。 如果在《死亡細胞》中每個新世界都有自己的氛圍和獨特的敵人,那麼在《霓虹深淵》中,一切幾乎都是一樣的,除了調色板的細微變化。 我不能特別讚揚音樂伴奏:雖然技術配樂令人愉快且令人難忘,但由於缺乏多樣性,它很快就會變得乏味。

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霓虹燈深淵
成功的學科協同是成功的關鍵。 被動效果可以無限疊加,超過 400 種物品,可以肯定地說你不會有相同的動作。

人們會覺得開發人員根本沒有足夠的時間來創造一個真正令人難忘的世界。 在這方面,霓虹深淵缺乏驚喜,在比賽進行到第三個小時之後,就徹底停止了驚喜。 但是當遊戲性這麼好時,它可以被原諒。 我不太願意原諒她無法儲蓄 - 根本沒有。 如果你已經開始了一次去老闆的旅行,那麼你將不得不坐到最後一次——如果你不著急的話,這通常是 30-40 分鐘。 這很不愉快,因為我​​真的不想失去這個過程。 但是在 Dead Ce 中......好吧,你明白了。

最後,我會注意到我在 PS4 上玩過。 主機版總體穩定,但時不時出現微凍現象。 我認為未來的補丁將解決所有問題。

判決書

明亮,令人興奮且非常有創意, 霓虹燈深淵 肯定會進入最近最好的 roguelike 平台遊戲列表。

評論評級
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
7
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
8
優化 [base PS4](流暢的操作、錯誤、崩潰)
7
敘事(情節、對話、故事)
6
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
9
期望的理由
9
Neon Abyss 明亮、令人興奮且非常有創意,肯定會進入近期最好的 Roguelike 平台遊戲列表。
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