當我發現計劃中的重製版時 黑道聖徒:第三,我的反應和大多數人一樣——沒辦法。 近年來,Deep Silver 積極嘗試恢復特許經營的相關性,在其最好的日子裡,它只不過是“優秀的 GTA 克隆”。 因此,從《Saints Row: The Third》的重新發布開始——這款遊戲即使在 2011 年發佈時看起來也很平庸——我根本沒有期待任何事情。 我當然沒想到我會很快談論 Saints Row: The Third Remastered 是我見過的最好的重製版之一。
總的來說,我與Saints Row系列的關係可以稱為“複雜”。 一方面,似乎沒有什麼可以特別尊重俠盜獵車手這個坦率的克隆:使它與傳奇系列的背景區別開來的是一種不太現實的語氣和侵略性的幼稚主義。 同時,在 PS3 上發佈時,Saints Row: The Third 仍然是我玩到最後的唯一代表作。 很難稱那個版本是理想的:它在發佈時並不令人印象深刻,現在看起來完全令人痛苦。 什麼重製版,為什麼? 為了這樣的錢?
我認為意志理解這一切。 Saints Row: The Third 被許多粉絲認為是該系列中游戲玩法上最好的之一,在這方面,決定不做任何改變。 但是圖形......需要做一些事情。 第一個預告片並沒有增加樂觀:即使是該系列的粉絲也在寺廟附近扭動手指,對“基本”控制台模型的可觀價格和大約 30 FPS 做出反應。 似乎我們還有另一個(我們將在另一篇文章中討論“犯罪”系列的另一個如此美麗的端口)懶惰的重新製作,這幾乎沒有改善其原始來源。
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幸運的是,Saints Row: The Third Remastered 是一個難得的讓我驚喜的場合。 因為,即使沒有任何比較,我從第一分鐘就明白 所以 遊戲看起來不像。 新的材質、重繪的人物模型、現代的燈光……似乎一切都變得更好了。 那個時期很多遊戲的閃爍特性已經一去不復返了,畫圖的範圍變大了。 Saints Row: The Third 的出現得到了這樣的升級,遊戲已經可以與好萊塢女演員相提並論——如果不去維基百科,你就無法確定她的年齡。 如果有人告訴我這是一款全新的遊戲(或者說實話,是 2015 年的遊戲),老實說,我會相信的! 出版商經常把“重製”這個詞和“重製”混為一談,這總是讓我煩惱,但在這種情況下,我會理解這種混淆。
但是讓我們談談遊戲本身。 我承認,我對這個系列並沒有太多的愛,而《聖徒行:第三版》在我看來一直是 GTA 最“合適”的替代品,順便說一句,我也不喜歡它。 通過,刪除和忘記 - 就是這樣。 Saints Row:第三部分的事件在第二部分五年後發展。 著名的“聖徒”團伙已經變成了一個全球品牌,現在的議程不是敲詐勒索,而是一部自傳電影。 但在準備拍攝的過程中,該團伙遇到了一個意想不到的新威脅——犯罪集團,對抓捕斯蒂爾沃特感興趣。 這迫使聖徒們搬到鋼港,仍然不受任何人的控制。
Saints Row: The Third Remastered 的結構非常簡單:我們在智能手機中找到一個新任務,然後我們上車去我們需要去的地方。 那麼,幾乎總是有槍戰和爆炸。 我們大部分時間都在車上度過,在一個坦率地不露面的城市的街道上從“A”點行駛到“B”點,這裡沒有洛聖都的多樣性或複雜性。
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但我不能說 Saints Row: The Third 是一款糟糕的遊戲。 一點也不。 我不想關掉重製版,儘管一開始我並不是特別感興趣。 這甚至不是改進圖形的問題——只有這不會讓你走得太遠。 在這裡,我們還可以注意到出色的介紹,其中不乏幽默或壯觀的好萊塢場景。 一如既往的混亂和頑固的遊戲玩法也有所幫助。
我預計遊戲會在現代類似物的背景下嚴重老化,但沒有 - 控制靈敏方便,爆炸壯觀。 用霰彈槍武裝自己並清理整條街道真是太酷了。 鬥士性格開朗,非常執著。 還必須提到配樂:本地廣播,以及一般的聲音設計,甚至可以超越 Rockstar 的作品。 除了很酷的自己的 OST(有時我不想離開菜單,而只是坐下來聽很酷的 techno),還有許多熱門的授權作品,從 Benny Benassi 的 Satisfaction 到 Bonnie Taylor 的 Hold Out For A Hero。