遊戲遊戲評論星球大戰絕地武士:絕地學院控制台評論

星球大戰絕地武士:絕地學院控制台評論

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很少有遊戲能喚起我這樣的懷舊和崇拜 星球大戰絕地武士:絕地學院. 它於 2003 年發布,可能在我們的一些讀者出生之前,並且是邪教系列《星球大戰:絕地武士》的結尾。 它擁有讓粉絲愛上它的一切:一個新的、少得多的線性故事和多人遊戲,如此出色,以至於它仍然與今天息息相關。 所以在三月底 發生 遊戲界另一個令人愉快的事件是期待已久的遊戲移植到 PS4 和 Switch。 今天我們將主要討論任天堂的控制台版本。

對於遙遠的銀河系粉絲來說,“Zeros”的開始可能是最好的時光。 每隔幾年就會發布三集,商店裡到處都是新的電子遊戲、書籍和漫畫。 說眼睛發狂是輕描淡寫。 從 2000 年到 2004 年期間,《星球大戰:原力指揮官》、《星球大戰:星際戰鬥機》、《星球大戰:銀河戰場》、《星球大戰:賞金獵人》、《星球大戰:舊共和國騎士團》和《星球大戰星系》進入了遊戲玩家的手中! 換句話說,那是一段非常有趣的時光。 但幾乎​​所有上述標題,除了 KOTOR,很久以前就失去了觀眾。 但絕地學院的情況並非如此。 為什麼?

星球大戰絕地武士:絕地學院

作為一個在 2003 年至 2020 年間為《星球大戰絕地武士:絕地學院》傾注了數千小時的人(是的,我仍然將其包括在內),我一直最期待控制台的發布。 我擔心很多問題:Aspyr Media 將如何處理過時的控件,以及它將如何讓多人遊戲恢復生機。 儘管最初是在 Xbox 上發布的,但絕地學院在很大程度上仍然是一款 PC 遊戲,這會影響控制的難易程度。 出於這個原因,移植的是 PC 版本——無論好壞。

不幸的是,我不得不聲明,這個版本的問題比我想像的要多一些。 但關於一切 - 有序。

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劇情

直到這一部分,星球大戰絕地武士系列的特點是非常有趣的情節,曲折和令人難忘的角色。 畢竟是她讓凱爾·卡塔恩一舉成名,受到眾多影迷的喜愛不亞於喬治·盧卡斯的電影英雄。 但在絕地學院,留著鬍子的“拿著光劍和幾個問題的傢伙”被退居幕後,成為盧克·天行者的兩個新學徒賈登·科爾和羅什·佩寧的老師。 而且,一開始,我們可以自由選擇Jaden的性別和種族。 順便說一句,女性角色去了著名的詹妮弗·黑爾。

星球大戰絕地武士:絕地學院
我們為我們的角色選擇一張臉,他的性別,光劍,最後,他更喜歡原力的哪一面。

創新不止於此:如果在 絕地放逐者 故事盡可能線性,然後選擇的自由出現在“學院”中。 通常,這裡的一切都分為任務,我們自己可以選擇承擔哪一項。 事實上,這種選擇是虛幻的,但在發佈時,開發人員希望他們的創新得到表揚。

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但哪個選擇不是虛幻的,那就是原力一方的選擇。 即使我們在盧克天行者的學院學習,我們也可以自由決定自己想要發展什麼能力。 我們想扼殺敵人,或者我們可以用閃電擊中每個人。 到故事的最後,我們將面臨最終的選擇,是轉向邪惡的道路,還是保持“光明”。 想想看,這種自由是宇宙遊戲獨有的。 《星球大戰:原力釋放》試圖做類似的事情,但即使在那裡,我也覺得技能組合較弱。

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面孔仍然像Outcast中一樣木頭。

不想特別誇這個故事,這裡簡直就是平庸和傳統,但我絕對不想拘泥於遊戲性。 儘管它的年代久遠(即使在發佈時,絕地學院的圖形也沒有給任何人留下深刻印象),但這款遊戲繼續激勵著新的開發者(你認為火車的關卡偶然出現在 絕地星球大戰:墮落的秩序?) 以及沒有時間熟悉它的感興趣的玩家。

但是,這一切如何在遊戲機上發生的問題仍然很重要。 很多人認為在這種情況下鼠標和鍵盤控制是唯一正確的,我可以理解他們。 但是,這是一個習慣問題:我在單用戶模式下沒有遇到任何嚴重的困難。 最主要的是進入設置並方便地調整控制。

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星球大戰絕地武士:絕地學院
戰鬥系統非常豐富:一把劍擁有三種不同的風格(輕、中、重),如果你願意,你甚至可以用兩把劍甚至達斯摩爾的“法杖”奔跑。

如果您將絕地學院與現代新奇事物進行比較,那麼它當然在許多方面都遜色。 管理(尤其是平台化)是嚴密且麻木不仁的,拍攝過程仍然與《絕地流亡者》中的“愉快”過程相同。 使用陀螺儀有一點幫助,但沒有多大幫助。

至於港口的質量,它是......平庸的。 總體而言,就像 Jedi Outcast 一樣,考慮到它的年齡,續集看起來更好,並且運行沒有任何明顯的滯後(當然,PS4 版本會更流暢),但毫無疑問,該端口仍然是原始的。 舉個例子,比如閃屏這種小東西——打開遊戲後首先看到的是一個拉長的絕地學院logo,好像擺在我們面前的是同人作品,不是官方的,也不是很便宜,產品。 界面本身保持不變 - 這裡的一切都與 PC 版本相同。 有時 UI 會掛起 - 這通常發生在多人遊戲中,在搜索服務器時。 在這樣的時刻,同樣的聲音開始結結巴巴。 就像在 PC 版上一樣。 我什麼都懂,但至少可以嘗試修補 2003 版本的粗糙度。

從圖形上看,遊戲絕對沒有像那樣調整,所以不要認為它是重製版。 並且不要指望官方本地化 - 您將不得不接受英文字幕。 換句話說,你可以玩,但你想要更多的東西。

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星球大戰絕地武士:絕地學院

多人遊戲

老實說:幾乎所有玩過絕地學院的人都主要對港口的這一方面感興趣。 Jedi Outcast 在沒有在線組件的情況下重新發布,該組件(通常,並非沒有邏輯)決定只保留最後一部分。 你可以理解:《學院》在這方面簡直是更好。 不划分已經很小的玩家群是合乎邏輯的。

作為一個長期痴迷於本地多人遊戲的人,我帶著期待和憂慮等待著它的移植。在嘗試了每一種可能的多人遊戲模式、每一種帶有珍貴標誌的視頻遊戲(包括半被遺忘的版本,如《星球大戰前傳3:西斯的複仇》和《星球大戰:克隆人戰爭》)之後,我得出的結論是,更好的絕地學院是根本什麼都沒有。而且,只有在數百小時之後,你才能理解它的所有美麗和深度。儘管如此,真正的「大師」出現在社區中並非偶然,他們向新人傳授光劍的所有基礎知識。是的,有真正的“學院”球員學院!

星球大戰絕地武士:絕地學院

是的,我沒有誇大其詞。 不要以為即使完成了高難度的故事,你也能以某種方式抵抗經驗豐富的在線老手。 與 Titanfall 等現代射擊遊戲不同,這裡的單一模式並不是一個隱蔽的教程。 如果您想與其他玩家戰鬥,請從頭開始學習所有內容。 學習最好不要帶著兩把劍跌跌撞撞進入網絡大廳,可以迷惑AI的特殊攻擊肯定會導致你在這裡死亡。 了解最好選擇“重”樣式,僅在必要時切換到其他樣式。

換句話說,我知道很多可以保證我在一對一的戰鬥中獲勝的技巧。 但這就是新端口的美妙之處:通過強制將每個人轉移到遊戲手柄,它恢復了現狀——現在每個人都必須從一開始就學習。 經驗仍然會幫助我,但沒有我想要的那麼多。 這很好。

我不會迴避並說遊戲手柄非常適合這款遊戲。 不,在這種情況下,原件在 PC 上進行了銳化,並且顯示出來了。 我們必須轉向十字準線並從列表中選擇一個能力,而不是為每個按鈕分配一個單獨的力量。 速度極慢,正因為如此,在在線戰鬥中,你必須選擇一種主導力量並使用它。

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星球大戰絕地武士:絕地學院

順便說一句,關於原力……我們這裡有個問題。

事實是,控制台版本中的多人遊戲被截斷了。 也。 我們無法創建自己的服務器和房間,也無法制定規則。 出於這個原因,原力無處不在,無​​時無刻不在——任何退伍軍人都會同意這是無稽之談。 特別是在決鬥服務器上,一切都由技能決定。 許多人記得禮儀並且不使用絕地技能,但這並不能阻止新手在一對一的戰鬥中閃電般地發送垃圾郵件。 自定義服務器設置是 Aspyr Media 必須盡快修復的問題。 但這不是這個政權的主要問題。

星球大戰絕地武士:絕地學院

主要問題是開發人員沒有設法以某種方式保護控制台服務器免受其他人的影響。 這導致他們中的許多人被PC玩家“捕獲”,他們只能被稱為巨魔。 這種“敵對因素”不僅導致了明顯的不平衡(這不是那種會吸引交叉遊戲的遊戲),而且還導致了殺死任何粉絲元素的作弊和故障。 情況如此糟糕,我強烈建議您花時間購買。 但是今天有消息說開發商打算盡快補上這個漏洞,所以還是有希望的。

因此,在討論了移植的所有可能後果之後,只剩下一個問題:多人遊戲值得蠟燭嗎? 玩起來有趣還是好玩? 還是只是懷舊會在幾分鐘內變得無聊? 在這裡,我趕緊取悅,一切都很好:沒有什麼能阻止絕地學院保持一個令人興奮和酷炫的遊戲,這是一種回歸的樂趣。 優秀的地圖,童年的最愛,經典模式,例如奪旗和免費模式,以及激動人心甚至壯觀的決鬥 - 一切都在這裡。 我不確定這一切是否與這些年來不斷磨練技能的真正退伍軍人有關:畢竟,他們中的許多人更喜歡 JA + mods,而不是基本版本。

星球大戰絕地武士:絕地學院

時至今日,這是唯一一款光劍看起來根本不像激光棒的遊戲,並且有一定的編排。 在這裡,如果您想擊敗對手,就必須考慮自己的行動。 順便說一句,目前歐洲 Switch 的服務器上擠滿了玩家——我不記得上次對絕地學院有如此興趣是什麼時候了。 顯然,很多玩家都對 Raven Software 的這款創作懷念不已。 與往常一樣,大多數人都住在FFA,但決鬥遠非總是如此。 但在原力關閉之前,它們沒有多大意義。

判決書

評論評級
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
6
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
8
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
5
優化【切換】(運行流暢、bug、崩潰)
7
敘事(情節、對話、故事)
7
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
6
期望的理由
8
像絕地流放者一樣,星球大戰絕地武士:絕地學院是經典的一個功能性但有問題的端口。 Aspyr Media 讓我們有機會重溫這部傑作,但網絡模式的眾多問題——它最吸引人的方面——迫使我降低評級。 仍然希望承諾不會保持空洞,並且多人遊戲將在不久的將來收緊。
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像絕地流放者一樣,星球大戰絕地武士:絕地學院是經典的一個功能性但有問題的端口。 Aspyr Media 讓我們有機會重溫這部傑作,但網絡模式的眾多問題——它最吸引人的方面——迫使我降低評級。 仍然希望承諾不會保持空洞,並且多人遊戲將在不久的將來收緊。星球大戰絕地武士:絕地學院控制台評論