Root Nation遊戲遊戲評論季節的故事:橄欖鎮評論的先驅 - 對於星露穀物語的粉絲

季節的故事:橄欖鎮評論的先驅 - 對於星露穀物語的粉絲

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我們非常熟悉生活模擬器、農業模擬和其他相關類型的視頻遊戲,它們試圖將我們帶到一個田園詩般的世界,而無需擔心和恐懼。 這些遊戲過去和現在都非常受歡迎,但儘管公式看似簡單,但很少有人能夠重複星露穀物語的成功。 看來只有XSEED工作室的人才能做到。 難怪:曾幾何時,一切都是從這個系列開始的。

不贅述,短篇故事是這樣的:1996年,《豐收之月》的第一部(那裡被稱為“Bokujo Monogatari”,或“農家物語”)在日本發行,這使得該類型的流派流行起來。農場模擬器 - 和生活。 從那以後,無數這樣的遊戲已經發布,但在某些時候,在西方發行特許經營權的權利上出現了分歧,導致了第二個 IP,稱為季節故事。 儘管 Harvest Moon 還活著(Harvest Moon: One World 的新部分僅在今年發布),但被認為是該系列的完整繼承者是“The Story of Seasons”。 不僅因為大部分都是同一個人在開發它,而且還僅僅是因為這些遊戲在歷史上要好得多。

四季物語:橄欖鎮的開拓者

已經迷茫了? 好吧,我們直接談談它是什麼 四季物語:橄欖鎮的開拓者 – Nintendo Switch 獨有的新部件。

比較是不可避免的,所以我馬上說是的,這個標題和星露穀物語非常相似。 很大程度上是因為流行農業熱播的創造者埃里克巴倫自己畫了很多豐收之月。 但是有什麼要隱藏的,XSEED 本身從他的遊戲中汲取了一些東西。 我們已經設法涵蓋了幾個相關的遊戲,坦率地說是次要的 我的時間在波蒂亞啦A夢的四季故事.

所以,這一切都始於我們的角色(可以先確定性別)如何決定他厭倦了沒有靈魂的大都市(我們以前在哪裡見過這個?)並決定搬到一個名為 Olyvkovo 的田園小鎮。 在這裡,他將在一個新農場工作,結識(並愛上)眾多角色,製作新材料,探索洞穴等。 再一次,一個令人難以置信的標準,甚至陳舊的公式。 然而,同樣可以說所有的射手或所有的種族都是一樣的。 對他們自己來說,《四季故事:橄欖鎮的先驅》的開發者都非常清楚他們的觀眾喜歡什麼。

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四季物語:橄欖鎮的開拓者
四季的故事:橄欖鎮的先驅者是一款大型遊戲,這就是我們花了這麼長時間審查的原因。 大 - 和慢。 事實上,你在工作時不會玩得這麼多。 再說一次,如果你玩過這樣的遊戲,這應該不會讓你感到驚訝。

季節故事:橄欖鎮的先驅者成功的主要事情是多樣性。 當遊戲從第一天開始就充滿了內容時,這真是太酷了——你甚至不知道首先要做什麼。 我很高興 動物之森:新視野 (不同類型的遊戲,但具有相似的氛圍),但事實仍然存在:即使是一年後的現在,它仍然不能稱為內容足夠多的完整遊戲。 橄欖鎮的先驅者沒有這個問題。

四季物語:橄欖鎮的開拓者

對於我們的玩家來說,這裡的主要困難可能是缺乏本地化:考慮到有多少對話和機制,這顯然不是多餘的。 幸運的是,如果你玩過類似的遊戲,你肯定會在這裡找到答案。 我讓我的妻子玩,她痴迷於類似的遊戲,她毫無問題地弄清楚了遊戲的所有功能。

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不過,需要注意的是,在遊戲的第一年(這需要很多時間),她不必閱讀太多 - 速度已經到了與居民交談的程度。 當您必須給花園澆水並檢查所有動物時,那裡有什麼關係?

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四季物語:橄欖鎮的開拓者

我將游戲玩法描述為“持續探索”。 新的升級、動物和製作配方在每個角落等待著玩家。 沒有什麼是靜止的,每天都會帶來新的東西。 因此,本質上相當單調的遊戲不會變得無聊。

但並非一切都是美好的。 在日本,發佈時間提前了一個月(那是我開始玩的時候),玩家幾乎立刻就開始表達他們對發布質量的不滿。 他們列舉了不斷跳躍的幀率問題、超長的加載時間以及完全怪異的元素,這些元素只能由缺乏時間引起。 例如,如果您在咖啡館點菜,則會啟動屏幕保護程序,角色會在屏幕保護程序上執行相同的操作 - 無論您點了什麼。 不致命,但也不嚴重。 除此之外,已經有很多套路了:正如我已經提到的,如果你想成為一個成功的農民,你根本沒有時間和 NPC 交談。

四季物語:橄欖鎮的開拓者
遊戲看起來不錯,雖然不如《動物穿越》那麼簡潔。 但真正讓我滿意的是配樂——標題中有許多令人難忘的旋律,它們被重複,但絕對不乏味。

自從我開始玩以來,遊戲已經收到了幾個補丁,開發人員已經道歉。 這些變化已經很明顯了:加載所花費的時間似乎要少得多,而且遊戲本身也變得更加穩定。 並且在 月,承諾會發布一個嚴肅的更新,它糾正了我在材料中表達的大部分抱怨:新的動畫、對話和遊戲玩法的改進將會出現。 特別是,製造商最終將能夠一次生產不止一種材料。 當開發人員傾聽他們的聽眾時,這很好。

玩《季節物語:橄欖鎮的先驅》已經一個多月了,依然不乏味,新的發現讓我很開心。 我的農場仍然需要擴大,我自己也需要最終開始了解我的鄰居。 事實上,你玩的時間越長,它就越好 - 但需要耐心。 但是,缺乏耐心的人幾乎不會喜歡這種類型。

四季物語:橄欖鎮的開拓者

判決書

四季物語:橄欖鎮的開拓者 不會贏得任何獎項或進入年度遊戲榜單,但這並不意味著它是失敗的。 一點也不:這正是粉絲們一直在等待的續集。 如果你已經厭倦了星露穀物語,那麼是時候熟悉這個系列了,沒有它就不會存在。 最有可能的是,它會吸引你很長時間。

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
9
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
8
優化【切換】(運行流暢、bug、崩潰)
7
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
9
敘事(情節、對話、故事)
7
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
期望的理由
9
季節的故事:橄欖鎮的先驅者不會贏得任何獎項或製作任何年度遊戲,但這並不意味著它是失敗的。 一點也不:這正是粉絲們一直在等待的續集。 如果你已經厭倦了星露穀物語,那麼是時候熟悉這個系列了,沒有它就不會存在。 最有可能的是,它會吸引你很長時間。
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季節的故事:橄欖鎮的先驅者不會贏得任何獎項或製作任何年度遊戲,但這並不意味著它是失敗的。 一點也不:這正是粉絲們一直在等待的續集。 如果你已經厭倦了星露穀物語,那麼是時候熟悉這個系列了,沒有它就不會存在。 最有可能的是,它會吸引你很長時間。季節的故事:橄欖鎮評論的先驅 - 對於星露穀物語的粉絲