Root Nation遊戲遊戲評論Splatoon 3: Side Order 回顧 - 任天堂的另一個大師班

Splatoon 3: Side Order 回顧 - 任天堂的另一個大師班

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有時我很難理解為什麼《斯普拉遁》不是一個全球系列。不過,她不必抱怨缺乏關注:光是第三部就打破了所有銷售記錄,幾乎憑一己之力讓日本社群在發布後暫停了幾天。為什麼這款射手如此出色並值得您關注, 我寫 發布後立即。於是,二月發生了一件重大事件——期待已久的第二個補充品的發布。最後讓我相信《斯普拉遁》是一款令人敬畏的遊戲,也是最勇敢的系列之一。 任天堂。但它是什麼樣子的呢?

斯普拉遁 3:邊單

《Splatoon 3》並不是本月新聞中唯一一款團隊射擊遊戲。不久前,Foamstars 發布,立即進入目錄 PlayStation 加。許多人認為這款遊戲是 Splatoon 的克隆版,但我必須說,這與事實相差不遠。 Square Enix 的這款遊戲很實用,也並非沒有優點,但在 Splatoon 的背景下,它只是......不露面。它不能擁有獨特的設計、出色的音樂或令人驚訝的深刻知識。任天堂本可以在 Splatoon 上做同樣的事情,但很可能沒有人會向他們展示任何東西——它仍然是一個獨特的 IP。只有她的故事會更類似《ARMS》——也是想出一些新東西的好嘗試,但卻是個被抹黑的嘗試。

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斯普拉遁 3:邊單

快進到 2019 年(我們多麼希望!):在 Splatoon 2 中,舉辦了另一場 Splatfest,在此期間玩家決定他們更喜歡誰 - “Chaos”團隊或“Order”團隊。混沌獲勝,這直接影響到《噴射戰士3》中世界的狀況。是的,社區的選擇顯然與故事(還有一個故事——多好的故事)如何在這個水墨和k 的迷幻世界中發展有關-流行音樂式的偶像崇拜。 《Splatoon 3:Side Order》背後的想法是展示如果 Order 獲勝的話世界會是什麼樣子。劇透警告:事實並非如此。

斯普拉遁 3:邊單

某種程度上,《Side Order》延續了《Splatoon 2:Octo Expansion》的理念。主角八號回來了,與他/她一起的是流行天后珍珠和瑪麗娜二人組。他們發生了顯著的變化:珀爾不知何故學會了變成一架無人機,而瑪麗娜原來是一名程式設計師。新增內容觸及了octoling 角色複雜的過去(我們不在這裡討論過去戰爭的細節- 在某些方面,《Splatoon》完全不再像一款適合所有年齡段的卡通射擊遊戲),並描繪了一幅虛擬後戰的有趣畫面。人工智慧法西斯秩序統治的世界末日。

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《Splatoon 3: Side Order》中最非原創的部分其實是遊戲玩法概念。是的,這是另一個帶有 Roguelite 元素的 DLC。如果你說你已經厭倦了,我同意——這有點缺乏原創性。但請不要懷疑,開發人員也竭盡全力,使他們的無聊遊戲週期變體可以自豪地稱為最好的變體之一。從表面上看,一切都如常:在我們面前是一座有很多層的大塔,每一層都有不同難度的挑戰等著我們(可以選擇難度 - 以及獎勵)。目標是到達最高點並擊敗老闆。如果你玩過《死亡細胞》,那麼這部傑作的許多元素都在這裡呈現。在那裡,每一步都不會完全重置進度 - 我們的英雄變得更強一點,你可以用遊戲貨幣購買永久改進。八號獲得了新武器,珍珠獲得了新藥水。

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斯普拉遁 3:邊單

這個新增內容最鼓舞人心的是它的風格——它完全不像我們習慣的 Splatoon。豐富多彩的關卡和千年蟲美學已經成為過去——《Side Order》幾乎沒有色彩,甚至有著陰鬱的外觀,新的敵人令人恐懼。該系列的第三部分以前不能誇耀大量的原創想法,但現在不存在這樣的問題。

玩家的主要抱怨可能是難度——對於 Roguelite 玩家來說,《噴射戰士 3:Side Order》很簡單。如果您是一位經驗豐富的多人遊戲老手,那麼您很有可能幾乎立即從頭到尾完成資料片。但這樣的人會很少。更重要的是:遊戲顯然隱藏了「真正的」結局,只有 100% 完成的人才能看到這個結局。這是一個完全不同的任務。然而,你不太可能失去興趣——關卡和你的角色已經有太多的變化。隨著八號在每一層收集具有獨特功能的籌碼,每次到達終點線的新嘗試都會有不同的感覺。然而,只有老闆還不夠——尤其是對於這種類型來說。這是我的主要抱怨:感覺有點多了,而且它可能是一個獨立的完整遊戲。但即便如此,這裡的變化也足以讓您忙上 10 小時或更久。

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斯普拉遁 3:邊單

判決書

我們等待 Splatoon 2: Octo Expansion 的完整續作已經很久了,我們終於等到了。 斯普拉遁 3:邊單 結合了該 IP 的所有優勢——精美的遊戲玩法、無盡的風格——並為其公式添加了全新的類型。結果是稍微簡化了 Roguelite 的外觀,但也同樣有趣。

也很有趣:

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
10
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
10
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
9
優化【切換】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
9
敘事(情節、對話、故事)
8
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激度)
10
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
8
我們等待 Splatoon 2: Octo Expansion 的完整續作已經很久了,我們終於等到了。 《Splatoon 3:Side Order》結合了該 IP 的所有優勢——精美的遊戲玩法、無盡的風格——並為遊戲增添了全新的類型。結果是稍微簡化了 Roguelite 的外觀,但也同樣有趣。
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我們等待 Splatoon 2: Octo Expansion 的完整續作已經很久了,我們終於等到了。 《Splatoon 3:Side Order》結合了該 IP 的所有優勢——精美的遊戲玩法、無盡的風格——並為遊戲增添了全新的類型。結果是稍微簡化了 Roguelite 的外觀,但也同樣有趣。Splatoon 3: Side Order 回顧 - 任天堂的另一個大師班