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AMD 新的 FidelityFX 超分辨率技術提高了遊戲質量

AMD 開發了一種新的開源圖形技術,FidelityFX 超分辨率 (FSR)。 它提高了圖像質量(縮放)並適用於不同的平台。

該公司表示,AMD FSR 可提高員工績效並提供高端遊戲體驗。 超過 40 家遊戲開發商已經宣佈在他們的遊戲或引擎中支持 FSR。 七款遊戲已經添加了 FSR 支持:22 Racing Series、Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、Terminator: Resistance 和 The Riftbreaker。 預計到今年年底將有更多來自 FSR 的作品,包括DOTA 2、孤島驚魂 6 和生化危機村。

AMDFSR

FSR 支持 100 多個 AMD CPU 和 GPU,在 2,4K 中提供平均快 4 倍的性能。 這是針對選定遊戲的原始分辨率進行測試的。

AMD新技術的精髓是什麼

空間放大技術在源圖像上使用先進的輪廓成像算法來分析其特徵並以更高的目標分辨率再現它們。 然後是銳化步驟以進一步提高質量並改善紋理細節。 與基本縮放方法相比,結果是具有出色輪廓和細節的圖像。

AMD FSR 功能

也很有趣:

FSR 提供​​四種質量設置 - 超質量、質量、平衡和性能。 因此,遊戲玩家可以根據自己的喜好調整高質量和性能的比例。

AMD 的新技術得到 DirectX 11、12 和 Vulkan API 的支持。 它專注於廣泛的圖形解決方案 - 嵌入式 APU 和獨立顯卡,但專門針對 Radeon RX 5000 和 Radeon RX 6000 系列的圖形解決方案進行了優化,包括移動圖形。 還支持 Radeon RX 500 系列、Radeon RX 480/470/460 GPU、Radeon RX Vega 系列、所有帶有 Radeon 顯卡的銳龍處理器,以及來自競爭廠商的許多顯卡產品。

AMD FidelityFX 超分辨率工作室合作夥伴

FidelityFX Super Resolution 預計將於 ​​ 月中旬向遊戲開發者廣泛使用,您可以 免費下載 AMD GPUOpen 是一個提供代碼、文檔和資源的社區,可幫助開發人員充分利用圖形子系統的編程。

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來源AMD
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