Root Nation訊息資訊科技資訊Apple 發布了一套用於將游戲移植到 macOS 的新工具

Apple 發布了一套用於將游戲移植到 macOS 的新工具

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今年的 WWDC 大會為遊戲玩家和遊戲開發者帶來了一些有趣的消息。 不,我們不是在談論非常昂貴的 Vision Pro AR 耳機或一些“交互式”AR 玩具。 這次 Apple 為開發者提供一套遊戲移植工具,讓 macOS 遊戲成為真正的商機。

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新工具包包括一個相容層,程式設計師甚至遊戲玩家可以使用它在 macOS 環境中運行 DirectX 12 遊戲。該工具包的程式碼基於 Proton,這是該公司開發的一種基於 Wine 的兼容性形式 Valve 用於在 Linux 作業系統上執行 Windows 遊戲。它還基於 CodeWeavers 的 CrossOver 原始碼,該程式碼已經在開發自己的相容層來運行 DX 12 遊戲 Mac.

Game Porting Toolkit 可以將本機 x86 代碼轉換為平台 Apple Silicon,攔截 3D 圖形 API 調用並將其轉換為它自己的適用於 Mac 的 Metal API。 此外,該工具包還可以轉換輸入、音頻、網絡以及將 Windows 遊戲加載到新芯片所需的一切 Apple 基於手臂。 以良好的性能啟動和享受遊戲完全是另一回事。

Apple 推出其遊戲工具包作為遊戲開發人員的評估工具,這是一種快速且(有點)簡單的方法,可以在 Mac 上“運行”Windows 遊戲,看看它是否可以運行,性能預期如何,並確定進一步的優化需要的遊戲並將其出售給最終用戶。 Game Porting Toolkit 還可以使用自定義 Metal Shader Converter 將現有 (Windows) 圖形著色器轉換為 Metal API。

Game Porting Toolkit 主要是一個評估環境,但用戶已經在使用該工具嘗試在他們的 Arm Mac 上運行最新的 Windows 遊戲。

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Reddit 用戶嘗試使用官方兼容層在 M2077 MacBook 上下載《賽博朋克 1》,在 M1 Max MacBook Pro 上下載《暗黑破壞神 IV》,在 M2 Max 上下載《霍格沃茨遺產》 Apple. 這個過程不是閃電般快速或沒有錯誤,但至少可以說,最近發布的遊戲移植工具包的這些初步結果看起來很有希望。

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來源Techspot
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