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ARM推動廠商 Android 在創建 64 位元設備之前

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ARM 剛剛向手機製造商發出了不那麼微妙的警告 Android,仍然堅持 32 位元技術。該公司推出了第一批純 64 位元處理器核心——與去年不同,供應商不能使用過時的技術。 Cortex-X4、Cortex-A720 和 Cortex-A520 並不總是表現出性能的顯著提升,但它們可能會引領步伐 Android 在不遠的將來。

ARM推動廠商 Android 在創建 64 位元設備之前

Cortex-X4和X3一樣,都是專為旗艦手機設計的性能核心。 據稱,其更新後的架構可提供 15% 的性能提升,同時功耗比其前身降低 40%。 根據 ARM 的說法,這意味著更快的應用程序啟動和更靈敏的界面。 如果這會導致遊戲和其他密集任務的電池壽命增加,我們也不會感到驚訝。

同時,Cortex-A720 是“普通”A715 內核的延續,它執行大部分計算任務。 雖然速度更快,但主要關注的是耐用性。 ARM 聲稱 A720 的能效比去年的設計高出 20% 以上。 芯片製造商甚至可以使用更小的“入門級”版本來降低成本或縮小硬件尺寸。

我們不會打折高效的 Cortex-A520 內核。 雖然它最終是為後台處理和其他低需求任務而設計的,但據報導,它的效率比它所取代的 A22 高 510%,同時仍擁有 8% 的性能提升。 即使您不是活躍用戶,您的手機也可以使用更長時間。

是的,ARM 也很注重圖形性能。 它同時發布了 Immortalis-G720、Mali-G720 和 Mali-G620 GPU,它們再次以更低的功耗提供更高的性能。 特別是,他們實施了延遲頂點著色 (DVS) 管道,該管道使用更少的帶寬(在要求苛刻的 Genshin Impact 中減少了 33%),為更複雜的場景和 HDR 視覺效果留出了空間。 據說 Immortalis 的性能比其前身平均提高了 15%,儘管它的效率提高了 15%。 它支持 10 個或更多內核,而 Mali-G720 支持 620 到 個內核。 G 是具有五個或更少內核的預算產品。

ARM 沒有透露客戶的名字。 然而,由於幾乎整個移動行業都是圍繞 ARM 構建的,我們預計高通、聯發科和其他公司將使用新的 Cortex 設計作為他們下一代 SoC 模型的起點。 不知道他會不會用 Apple, 或不。 雖然 Apple 使用 ARM,它還沒有飛躍到更新的 ARMV9 架構。

ARMv9

可以肯定地說,這至少會影響市場 Android。雖然 Apple AnandTech 指出,iOS 32 已於 11 年停止支援 2017 位元硬體和應用程式 Android 動作相對緩慢,中國品牌如 Oppo 那 Xiaomi,堅持使用 32 位 SoC 的時間特別長。 ARM 的新產品線實際上推動了這些公司升級——他們要么使用純 64 位 SoC,要么有被甩在後面的風險。

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