Digi-Capital:虛擬現實和增強現實市場將增長30倍

虛擬現實和增強現實

研究機構 Digi-Capital 預測,到 160 年,虛擬 (VR) 和增強 (AR) 現實市場將增長到 2020 億美元。 2016 年,該行業的營業額僅為 6 億美元左右。

虛擬現實和增強現實

快速躍升是由於技術突破和更高效的移動系統的出現。 現在市面上已經有相當多的 VR 頭顯和 AR 軟件,分佈廣泛。

是什麼推動了 VR 和 AR?

電子競技在美國和俄羅斯作為官方體育學科的普及促進了積極的增長。 最近開放的電競基礎設施正在開發中 暴雪體育場. VR 和 AR 正在擴展到人類活動的所有其他領域。 虛擬現實和增強現實即將於 3 月舉行的國際遊戲大會 E2017 將展示來自領先的 VR 和 AR 開發商的許多有趣的東西。 他們將展示更新的邪教 遊戲輻射4 VR 具有出色的遊戲玩法、支持 VR 的全新 Xbox Scorpio 遊戲機以及許多 AR 應用程序。

VR 和 AR 貨幣化的來源?

AR(增強現實)的主要收入來源將是內容費用。 更多的軟件將出現在人類生活的各個領域:行政服務、醫療保健、設計,當然還有娛樂。

虛擬現實和增強現實

VR(虛擬現實)的收入來源將是為他們開發和銷售VR頭盔、VR操縱器和VR遊戲。 多人遊戲將帶來可觀的利潤。

VR 和 AR 的未來會怎樣?

首先是行業的廣泛普及。 這將導致廉價 VR 耳機的出現和 AR 應用程序數量的增加。 智能手機已經與廉價的 VR 眼鏡一起使用。 稍後,將開始出現具有擴展功能和功能的更高級模型。

Digi-Capital:虛擬現實和增強現實市場將增長30倍

VR 和 AR 行業的快速增長將吸引許多人前來娛樂和工作。 這將刺激世界許多地區的經濟增長。

資料來源:gadgetsatz

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