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NVIDIA 推出了自己的Arm架構光線追蹤解決方案

GDC 2021 開發者大會期間, NVIDIA 展示了一些新技術,例如與 Arm 架構配合使用的 DLSS 和即時光線追蹤。有趣的是,這不僅僅是一個演示,而是直接實現了對 Arm 架構的支援。

NVIDIA 使用 Wolfenstein: YoungBlood 和 The Bistro 示範展示了其技術的實際應用。第一款遊戲啟用了 DLSS 技術以及包含反射的即時追蹤技術。

NVIDIA GDC 2021

Bistro 演示還展示了實時光線追踪、RTX 直接照明 (RTXDI) 和 NVDIA OPTIX AI 加速降噪器 (NRD) 技術。

也很有趣:

該測試平台基於帶有集成 RTX 1200 圖形加速器的 Mediatek Kompanio 3060 SOC。

這兩個演示都是由於端口而成為可能的 NVIDIA 多個 RTX SDK 可與 Arm 設備搭配使用,包括:

  • 深度學習超級採樣 (DLSS) – 用於提高幀速率並在遊戲中創建精美細緻的圖像
  • RTX 直接照明 (RTXDI) – 在遊戲中添加動態照明
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – 使用 AI 進行更快的渲染
  • RTX 內存 (RTXMU) – 優化圖形內存的使用
  • RTX 全局照明 (RTXGI) – 在最複雜的場景中逼真地顯示光線

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來源nvidia
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