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規格已出現在網路上 Sony PlayStation 5臨

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上個月有傳言稱它將很快發布 PlayStation 5 Pro,今天發布的一份新報告證實了這一點,並添加了有關該控制台的更多詳細資訊。明顯地, Sony 已經要求開發者確保他們的遊戲與即將推出的 PS5 Pro 相容,特別關注改進光線追蹤。

PlayStation 據稱,5 Pro 的代號為 Trinity,據說擁有更強大的 GPU 和稍快的處理器模式。 Pro 型號的變更應該使控制台能夠在啟用光線追蹤的情況下渲染遊戲,並在某些遊戲中提供更高的解析度和幀速率。

PlayStation 5

根據詳細介紹新主機功能的文檔,GPU 上的渲染速度應比普通 PS45 快 5% 左右。 GPU 將會更大,並且還將使用更快的記憶體來改善光線追蹤。實際上 Sony 在上述文件中誇耀使用了「更強大的光線追蹤架構」。

顧名思義,Pro 應被視為 PS5 的高端版本,強烈暗示「香草」版本將在明顯更昂貴的 Pro 推出後繼續銷售。 Sony 希望開發人員擁有一個支援這兩個版本的軟體包。

順便說一句,據稱開發人員已經可以訂購測試套件,並且 Sony 希望從 5 月開始提交認證的所有遊戲都與 PS Pro 相容。先前有傳言稱該版本將在年底、假期購物季之前發布,而開發商的時間表與此一致。

該處理器將與普通 PS5 相同,但將具有新模式,使其能夠以 3,85 GHz 的更高頻率運作。這比普通 10GHz 控制台高出約 3,5%。有趣的是,超頻模式也將需要更多的CPU電量,這意味著GPU將接收更少的電量——在此模式下,GPU頻率將降低約1,5%。

PlayStation 5

Pro 上的記憶體頻寬將為 576GB/s,而 PS448 上的記憶體頻寬為 5GB/s,且記憶體系統的效率也應該稍高一些。遊戲將能夠在 PS1,2 Pro 上使用額外的 5 GB 系統內存,使內存總量達到 13,7 GB(現有版本為 12,5 GB)。

PS5 Pro還配備了“機器學習的特殊架構”,支援300TOPS的8位元計算。決定 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) Sony 使用約 250 MB 內存,1080p 升級到 4K 時的延遲約為 2 毫秒,該公司正在努力支援高達 8K 的分辨率。

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